همه مطالب وبلاگ
همه مقالات، اخبار، آموزشها، ویدیوها و پادکستهای وبلاگ جیب استور، از جدیدترین به قدیمیترین.
فهرست مطالب

ایکسباکس به جای جذب کاربران، روی توسعه چندپلتفرمی تمرکز دارد
فیل اسپنسر اعلام کرد که ایکسباکس دیگر به دنبال جذب بازیکنان پلیاستیشن و نینتندو نیست. بهجای آن، مایکروسافت قصد دارد با تمرکز بر چندپلتفرمی شدن و کسب درآمد از بازیهای منتشرشده روی سایر پلتفرمها، عناوین بزرگتری توسعه دهد و تجربه بازی را برای کاربران گسترش دهد.

طراح هنری Half-Life 2 و Dishonored در ۵۳ سالگی درگذشت
ویکتور آنتونوف، طراح هنری برجسته بازیهای Half-Life 2 و Dishonored، در ۵۳ سالگی درگذشت. این خبر توسط مارک لیدلاو، نویسنده سابق ولو، اعلام شد. آنتونوف با طراحی City 17 و دانوول نقش مهمی در شکلدهی دنیای این بازیها ایفا کرد.

لوگوهای پلیاستیشن و نینتندو در شوکیسهای آینده ایکسباکس
فیل اسپنسر در پادکست XboxEra اعلام کرد که از این پس در مراسمهای رسمی ایکسباکس، لوگوهای پلیاستیشن و نینتندو نمایش داده میشوند. این اقدام برای افزایش شفافیت و اطلاعرسانی درباره پلتفرمهای عرضه بازیهای مایکروسافت اتخاذ شده و به شدت به گسترش دسترسی جهانی کمک میکند.

فیل اسپنسر: عناوین فرست پارتی، رمز موفقیت چندپلتفرمی
فیل اسپنسر، مدیر ایکس باکس، از سیاست چند پلتفرمی دفاع کرد و اشاره نمود که عناوین فرست پارتی جدید راهکاری برای جذب مخاطبان و افزایش درآمد است. او معتقد است این رویکرد پاسخگوی رقابت شدید در صنعت بازیهای ویدیویی بوده و موفقیت را تضمین میکند.

GTA 6؛ پادشاه بی رقیب بازار بازیهای ویدیویی است؟
مایک ایبارا، رئیس سابق بلیزارد، گفت که زمان عرضه GTA 6 توسط راکستار گیمز تحت تأثیر برنامههای سایر ناشران نخواهد بود. او اظهار داشت با تاریخ رسمی، شرکتها مجبور به تنظیم مجدد برنامههای خود میشوند و این اظهارنظر اعتماد راکستار به موفقیت بازی را نشان میدهد.

GTA 6؛ آیا پایان داستان GTA Online نزدیک است؟
با نزدیک شدن به عرضه GTA 6، برخی معتقدند این عنوان پایان نهایی GTA Online را رقم نخواهد زد. کارشناسان میگویند تغییرات در داستان و گیمپلی نسخه آینده، این بخش از فرنچایز را پایدار نگه میدارد و تجربه آنلاین به رشد خود ادامه خواهد داد.

برندگان DICE Awards 2025 اعلام شدند؛ Astro Bot در صدر
برندگان DICE Awards 2025 معرفی شدند. بازی Astro Bot توانست عنوان بهترین بازی سال را کسب کند و جوایز متعددی را به خانه ببرد. Helldivers 2، Balatro و Indiana Jones and the Great Circle نیز از برندگان بزرگ این مراسم بودند. فهرست کامل برندگان را بخوانید.

تحسین منتقدان در تریلر جدید Kingdom Come 2
استودیو Warhorse با انتشار Kingdom Come: Deliverance 2 موفق شد تحسین منتقدان را برانگیزد و در زمینه فروش عملکردی درخشان داشته باشد. این بازی در روز اول انتشار بیش از یک میلیون نسخه فروخت و رکورد ۲۵۶ هزار بازیکن همزمان در استیم را به ثبت رساند.

System Shock 2: Remaster – اعلام تاریخ انتشار نزدیک است؟
استودیو Nightdive اعلام کرد که تاریخ انتشار System Shock 2: 25th Anniversary Remaster در رویداد Future Games Show مشخص خواهد شد. این نسخه، شامل بهبودهایی در کیفیت بصری، پشتیبانی از ۴K، نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه و صفحهنمایشهای اولتراواید خواهد بود.

کارگردان Split Fiction: هوش مصنوعی تهدید نیست، فرصت است
جوزف فارس، کارگردان بازی Split Fiction، هوش مصنوعی را نهتنها تهدید، بلکه فرصتی بزرگ برای صنعت بازیهای ویدیویی میداند. او معتقد است که توسعهدهندگان باید بهجای مقاومت، روشهای مؤثری برای استفاده از این فناوری بیابند و آن را در بهبود تجربه بازیکنان به کار ببرند.

سازندگان Marvel Rivals: برنامهای برای PvE نداریم!
در مصاحبهای، تیم توسعهدهنده بازی Marvel Rivals اعلام کرد که در حال حاضر برنامهای برای اضافه کردن حالت PvE وجود ندارد. این تصمیم محتاطانه، در پاسخ به درخواستهای فراوان مخاطبان و آزمایش ایدههای نو، نگرش استراتژیک تیم را در توسعه بازی به نمایش میگذارد، بیتردید.

دیدگاه متفاوت خالق «The Last of Us» درباره دنبالههای بازیهای ویدیویی
نیل دراکمن، خالق The Last of Us، بر اهمیت اعتماد مخاطب و انعطافپذیری در برنامهریزی دنبالههای بازی تأکید میکند. او معتقد است داستان بهطور ارگانیک رشد کند و بازخورد لحظهای بازیکنان نقش تعیینکنندهای در خلق تجربه احساسی دارد. رویکرد نوین او، آینده بازیها را میسازد.