0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > دیدگاه متفاوت خالق «The Last of Us» درباره دنباله‌های بازی‌های ویدیویی

دیدگاه متفاوت خالق «The Last of Us» درباره دنباله‌های بازی‌های ویدیویی

  • واحد تولید محتوا
  • 27 بهمن 1403 16:14:02
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نیل دراکمن، خالق The Last of Us، بر اهمیت اعتماد مخاطب و انعطاف‌پذیری در برنامه‌ریزی دنباله‌های بازی تأکید می‌کند. او معتقد است داستان به‌طور ارگانیک رشد کند و بازخورد لحظه‌ای بازیکنان نقش تعیین‌کننده‌ای در خلق تجربه احساسی دارد. رویکرد نوین او، آینده بازی‌ها را می‌سازد.

دیدگاه متفاوت خالق «The Last of Us» درباره دنباله‌های بازی‌های ویدیویی

آنچه در این مقاله میخوانید

نیل دراکمن، خالق سری بازی‌های محبوب «The Last of Us»، در مصاحبه‌ای دیدگاه‌های خود را درباره دنباله‌های بازی‌های ویدیویی با تأکید بر اهمیت اصالت روایت و اعتماد مخاطب بیان کرد. او معتقد است که برای ایجاد یک دنباله موفق، تیم توسعه باید بتواند سطح بالایی از اعتماد مخاطبان را جلب کند؛ چرا که پیش‌برنامه‌ریزی بیش از حد برای ادامه داستان ممکن است به کاهش خلاقیت و از بین رفتن جذابیت طبیعی روایت منجر شود.

اعتماد مخاطب و رشد ارگانیک داستان

دراکمن بر این باور است که داستان هر بازی باید به‌طور ارگانیک و طبیعی رشد کند. او تأکید می‌کند که تصمیم‌گیری درباره ادامه داستان باید بر اساس بازخوردها و واکنش‌های واقعی مخاطبان انجام شود، نه با برنامه‌ریزی‌های از پیش تعیین‌شده. از دیدگاه او، تنظیم مسیر داستان به گونه‌ای که تغییرات و واکنش‌های مخاطب را در بر گیرد، تضمینی برای حفظ حس شگفتی و ارتباط عاطفی بازیکنان است. او باور دارد که تلاش برای مشخص کردن پایان یا جزئیات دنباله قبل از رسیدن داستان به نقطه اوج، می‌تواند منجر به از دست رفتن اصالت و عمق روایت شود.

انعطاف‌پذیری در برنامه‌ریزی

یکی از نکات کلیدی که در مصاحبه مورد تأکید قرار گرفت، اهمیت انعطاف‌پذیری در روند داستان‌سرایی است. دراکمن بیان می‌کند: «برای خلق یک دنباله تاثیرگذار، تیم توسعه باید به تغییرات و نیازهای لحظه‌ای مخاطب پاسخگو باشد.» این رویکرد، محدودیت‌های برنامه‌ریزی‌های سفت و سخت را کنار می‌گذارد و به تیم این امکان را می‌دهد تا بر اساس بازخوردهای جدید و شرایط جاری، داستان را به شکلی پویا پیش ببرند. انعطاف‌پذیری در روایت، کلیدی برای حفظ ارتباط عمیق با مخاطب و جلوگیری از احساس اجباری بودن دنباله‌ها محسوب می‌شود.

خلاقیت و نوآوری تیم‌های توسعه

نیل دراکمن همچنین بر نقش خلاقیت تیم‌های توسعه در ساخت دنباله‌های موفق تأکید می‌کند. او معتقد است که هنگامی که تیم توسعه فضای کافی برای نوآوری داشته باشد و داستان به صورت طبیعی پیش برود، می‌توان تجربه‌ای منسجم و احساسی برای بازیکنان خلق کرد. استفاده از بازخوردهای لحظه‌ای مخاطبان و تطبیق داستان بر اساس آن، می‌تواند به عنوان نقطه عطفی در موفقیت پروژه‌های بازی‌سازی عمل کند. این دیدگاه نوین، تعادلی میان ارزش‌های هنری داستان‌سرایی و نیازهای بازاریابی ایجاد می‌کند و نمونه‌ای موفق از چگونگی مدیریت داستان در دنیای بازی‌های ویدیویی ارائه می‌دهد.

نتیجه‌گیری

در نهایت، نیل دراکمن با تأکید بر اهمیت انعطاف‌پذیری، خلاقیت و پاسخگویی به تغییرات مخاطب، نشان می‌دهد که استمرار داستان‌های موفق در دنیای بازی‌های ویدیویی تنها با جلب اعتماد مخاطب و حفظ اصالت روایت امکان‌پذیر است. این رویکرد نه تنها برای بازی‌های ویدیویی بلکه برای سایر حوزه‌های سرگرمی و سینما نیز می‌تواند الگویی مناسب باشد. با توجه به اهمیت ارتباط عمیق و واقعی میان داستان و مخاطب، انتخاب مسیر داستانی بر اساس نیازهای واقعی بازیکنان، تضمینی برای موفقیت و ماندگاری اثر در ذهن مخاطبان فارسی‌زبان به‌شمار می‌آید.

تاریخ بروزرسانی : 21 آبان 1404 20:14:46
برچسب ها :
مطالب مشابه
رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟
آموزش

رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟

رویداد جهانی Mythic Weapon Voting در کالاف موبایل برگشته و بازیکنان می‌توانند با ثبت Wish تعیین کنند کدام اسلحه میتیک دوباره عرضه شود؛ از جمله M13 – Morningstar. هم‌زمان یک تغییر مهم هم در سرور تست دیده شده: آسیب تدریجی خودروها خارج از Zone.

27 آبان 1404
راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟
آموزش

راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟

گزارش‌ها نشان می‌دهد راک‌استار در حال بررسی امکان عرضه GTA 6 برای نینتندو سوییچ ۲ است. با توجه به قدرت بالاتر سوییچ جدید و تمایل Take-Two به همکاری با نینتندو، احتمال انتشار این بازی روی کنسول دستی جدید وجود دارد؛ هرچند هنوز چیزی رسمی نیست.

27 آبان 1404
چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟
آموزش

چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟

طراح ارشد MTG توضیح می‌دهد چرا Universes Beyond با وجود انتقادها ادامه خواهد داشت. او می‌گوید این همکاری‌ها مهم‌ترین دلیل جذب بازیکنان جدید هستند، اما در عین حال MTG قصد دارد دنیاهای کلاسیک را هم پررنگ نگه دارد تا تعادل برای همه برقرار شود.

27 آبان 1404
رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا
آموزش

رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا

گزارش‌های جدید نشان می‌دهد روابط عاطفی با هوش مصنوعی به یکی از دلایل رو به افزایش طلاق تبدیل شده است. بسیاری از افراد ناراضی در زندگی مشترک، به چت‌بات‌ها پناه می‌برند و همین موضوع در پرونده‌های طلاق به‌عنوان «خیانت دیجیتال» مطرح می‌شود؛ روندی که کارشناسان می‌گویند شدیدتر خواهد شد.

27 آبان 1404
Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!
آموزش

Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!

مایکروسافت اعلام کرده شوکیس جدید Xbox Partner Preview روز ۲۰ نوامبر پخش می‌شود. در این رویداد تریلرهای تازه‌ای از 007 First Light، Tides of Annihilation و بازی ترسناک Reanimal نمایش داده می‌شود و چند عنوان جدید گیم‌پس نیز معرفی خواهد شد.

27 آبان 1404
GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!
آموزش

GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!

GameStop با رویداد یک‌روزه Trade Anything Day اعلام کرده تقریباً هر وسیله‌ای even تاکسیدرمی را برای اعتبار فروشگاهی می‌پذیرد. با وجود این آزادی عجیب، لیست مفصلی از اقلام ممنوع هم منتشر شده و هدف اصلی، بازگرداندن مشتری‌ها به فروشگاه‌های فیزیکی است.

27 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.