آیا کنسول دستیِ بعدی نینتندو واقعاً میتواند از پس یک بازی ترسناکِ پرجزئیات برآید؟ این دقیقاً همان سؤالی بود که در ابتدای توسعه Resident Evil Requiem ذهن تیم سازنده را درگیر کرده بود. Koshi Nakanishi، کارگردان بازی، بهتازگی اعتراف کرده که Capcom در ابتدا نسبت به توان سختافزاری Nintendo Switch 2 بدبین بوده؛ بدبینیای که خیلی زود جای خودش را به شگفتی داد.
واقعاً سوییچ ۲ از پس Requiem برمیآید؟
ناکانیشی در قسمت تازه Creator’s Voice که در کانال یوتیوب Nintendo منتشر شده، توضیح میدهد تیم توسعه وقتی برای اولینبار فرمفکتور سوییچ ۲ را دید، به توان اجرای کامل بازی شک کرد. اما بعد از یک نگاه دوباره… و حتی سهباره، نظرها عوض شد.
به گفته او، مشخصات گرافیکی ارتقایافته سوییچ ۲ باعث شد Requiem بدون دردسر و همانطور که هست روی کنسول اجرا شود. نکته مهمتر اینکه این کیفیت نه فقط در حالت داک، بلکه در حالت دستی هم حفظ شده؛ جایی که معمولاً انتظارات پایینتر است. نتیجه؟ تیم تصمیم گرفت نسخهای کامل و همزمان با سایر پلتفرمها عرضه کند، نه یک پورتِ مصالحهای.
چرا عرضه همزمان روی نینتندو اهمیت دارد؟
Resident Evil Requiem قرار است جمعه ۲۷ فوریه، همزمان برای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و سوییچ ۲ منتشر شود. این اتفاق از یک جهت تاریخی است: آخرین باری که یک نسخه اصلی از Resident Evil در روز عرضه روی کنسول نینتندو آمد، به Resident Evil Revelations برمیگردد.
ناکانیشی میگوید این همزمانی میتواند مخاطبانی را که معمولاً سراغ Resident Evil نمیروند، وارد بازی کند؛ فرصتی برای اینکه بفهمند این مجموعه دقیقاً چه جذابیتی دارد. برای نینتندو هم، چنین لانچی پیام روشنی دارد: سوییچ ۲ فقط برای بازیهای سبک نیست.
از زلدا تا رزیدنت ایول؛ الهامهای پنهان
در حاشیه این گفتوگو، ناکانیشی یک راز قدیمی را هم فاش کرد. دشمن زرهپوش Scarmiglione در Revelationsکه با سپر جلوی نشانهگیری شما را میگیردالهامگرفته از شوالیههای The Legend of Zelda II: The Adventure of Link بوده است. حرکتی که سپر را بالا و پایین میبرند؟ دقیقاً همان ترفند Iron Knuckles زلدا.
حاشیهها و هشدار کپکام
در روزهای نزدیک به انتشار، اسپویلرهای گستردهای از داستان بازی در اینترنت پخش شده است. کپکام اعلام کرده این ویدئوها احتمالاً از نسخههایی بهدست آمدهاند که بهصورت غیرقانونی تهیه شدهاند و وعده برخورد جدی داده است. پیام روشن است: تجربه ترس، وقتی تازه است، بیشترین اثر را دارد.
جمعبندی
اعتراف صادقانه ناکانیشی نشان میدهد سوییچ ۲ حتی بدبینها را هم قانع کرده است. اجرای کامل Requiem، عرضه همزمان و کیفیت مناسب در حالت دستی، میتواند معادلات بازار را تغییر دهد. نظر شما چیست؟ آیا سوییچ ۲ را برای تجربه Resident Evil انتخاب میکنید؟ تجربهتان را با ما به اشتراک بگذارید.



