در یک مصاحبه جدید، فیل اسپنسر، مدیر ایکس باکس، بار دیگر از سیاست چندپلتفرمی مایکروسافت دفاع کرد و اعلام نمود که عرضه Grand Theft Auto 6 تحت تأثیر برنامههای سایر ناشران قرار نخواهد گرفت. او توضیح داد که به محض تعیین تاریخ عرضه رسمی این بازی، سایر شرکتها ناچار خواهند شد تا برنامههای خود را تغییر دهند؛ زیرا GTA 6 بعنوان عنوانی بیچون و چرا، قدرت جذب مخاطبان را داراست.
"بازی GTA 6 پادشاه بلامنازع بازار است. زمانی که تاریخ عرضه آن اعلام شود، همه ناشران بازیهای خود را از سر راهش برمیدارند."
تأکید بر درآمدزایی جامع
در بخش دیگری از پادکست کانال یوتیوب Xbox Era، اسپنسر به مرور مجدد یکی از اظهارنظرهای گذشته خود درباره ادغام Activision Blizzard پرداخت. او اشاره کرد که در گذشته گفته بود سونی از ۳۰ درصدی فروش بازیهای مایکروسافت روی پلتفرم خود بهره میبرد تا بتواند بخش گیمینگ مایکروسافت را تضعیف کند. اما اکنون، با جدیت دنبال کردن سیاست چندپلتفرمی، تیم مایکروسافت اعلام کرده که دریافت ۷۰ درصد فروش عناوین خود روی سایر پلتفرمها عدد قابل توجهی است و این درآمدها در توسعه بازیهای فرست پارتی بسیار سودمند خواهند بود.
تمرکز بر حداکثر کردن مخاطبان جهانی
اسپنسر ادامه داد: «ما دیگر تلاش نمیکنیم بازیکنان سایر پلتفرمها را به سمت ایکس باکس هدایت کنیم. تمرکز ما بر روی حداکثر کردن مخاطبان در سطح جهانی و ارائه عناوین متنوع در اکثر پلتفرمهاست.» این رویکرد نشان میدهد که مایکروسافت در تلاش است تا از طریق سیاست چندپلتفرمی، دسترسی به بازیهای خود را گسترده کند و سودآوری خود را افزایش دهد.
تأمین مالی و رشد بازار سختافزاری
در بخش پایانی مصاحبه، اسپنسر اظهار کرد که سود حاصل از فروش بازیهای منتشر شده روی سایر پلتفرمها به مایکروسافت این امکان را میدهد که به تأمین مالی کسب و کار سختافزاری خود در بخش گیمینگ ادامه دهد. این استراتژی به تقویت ارتباط با سایر پلتفرمها و جذب مخاطبان برای نسل بعدی کنسولهای ایکس باکس کمک میکند.
سخن پایانی
به طور کلی، اظهارنظرهای فیل اسپنسر نشان میدهد که مایکروسافت با اعتماد به نفس بالا آماده عرضه GTA 6 است و نگرانیها در مورد برنامههای سایر شرکتها به سرعت از میان میرود. این رویکرد محتاطانه همراه با بهروزرسانیهای مداوم و سیاست چندپلتفرمی، نقطه عطفی در صنعت بازیهای ویدیویی محسوب میشود.



