0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > EA و استودیوی Hazelight؛ همکاری بی‌دخالت در تولید بازی‌های برتر
EA و استودیوی Hazelight؛ همکاری بی‌دخالت در تولید بازی‌های برتر

EA و استودیوی Hazelight؛ همکاری بی‌دخالت در تولید بازی‌های برتر

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    25 اسفند 1403 13:54:33
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیوی Hazelight با انتشار بازی‌های موفق «It Takes Two» و «Split Fiction» از طریق EA Originals، همکاری بی‌دخالت EA را به اثبات رسانده است. جوزف فارس بر حفظ خلاقیت و حذف پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای تأکید کرده و نقش ناشر را به عنوان حمایتی بدون فشار می‌بیند.

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی Hazelight به تازگی با انتشار دو بازی موفق «It Takes Two» و «Split Fiction» از طریق EA Originals، شاهد موفقیتی بزرگ برای ناشر الکترونیک آرتز (EA) شده است. این همکاری با وجود شهرت منفی EA در میان برخی از کاربران و توسعه‌دهندگان، نشان‌دهنده رویکرد متفاوت و بدون دخالت ناشر در روند تولید بازی‌ها است.

 

دیدگاه‌های جوزف فارس

جوزف فارس، بنیان‌گذار Hazelight و چهره‌ای شناخته شده در صنعت بازی، در مصاحبه‌ای با مجله Edge اظهار کرد که EA هرگز در روند توسعه بازی‌ها دخالت نکرده است؛ به عبارتی «صفر مطلق» دخالت مشاهده شده است. او تأکید کرد که علی‌رغم انتقادهایی که از سیاست‌های پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و لوت‌باکس‌ها وجود دارد، EA هرگز فشار وارد نکرده تا از این روش‌ها استفاده شود.

فارس با بیان اینکه «ما در Hazelight روی خلاقیت تمرکز داریم»، بر اهمیت داشتن یک دیدگاه روشن در زمان توافق با ناشر تأکید کرد؛ زیرا عدم موفقیت در تحویل محصول به موقع می‌تواند منجر به دخالت‌های بیشتر ناشر در جهت محافظت از سرمایه‌گذاری شود.

 

فرهنگ و دیدگاه در صنعت بازی

با وجود برخوردهای منفی و انتقاداتی که EA در طول سال‌ها دریافت کرده است، جوزف فارس بر این نکته تأکید دارد که در رابطه با Hazelight، همه چیز به خوبی پیش می‌رود. او اشاره کرد که EA به دلیل حمایت از دیدگاه خلاقانه استودیوی Hazelight، از هرگونه دخالت جلوگیری کرده است و این موضوع موجب می‌شود تا استودیوی Hazelight از محدودیت‌های ناشی از مالکیت مستقیم رها باشد.

در مقابل، استودیوهایی مانند BioWare و DICE که کاملاً تحت مالکیت EA هستند، نمی‌توانند از این آزادی برخوردار شوند.

 

چالش‌های ناشران و توسعه‌دهندگان

فارس به اشتباهاتی که گاهی توسط ناشران صورت می‌گیرد نیز اشاره کرد؛ تصمیماتی مانند «اجرای روش‌های پول‌سازی بیش از حد» می‌تواند به کاهش کیفیت بازی‌ها و ایجاد فشارهای نامناسب منجر شود. او با قاطعیت اعلام کرد که Hazelight هرگز از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای یا لوت‌باکس استفاده نخواهد کرد و این انتخاب نه تنها جهت حفظ کیفیت خلاقانه بازی بلکه برای پیشبرد صنعت بازی اهمیت دارد.

 

نتیجه‌گیری

در نهایت، همکاری موفق Hazelight با EA نشان‌دهنده یک رابطه سالم و بر پایه اعتماد است؛ جایی که ناشر توانسته با رعایت مرزهای دخالت، از خلاقیت و نوآوری حمایت کند. این تجربه می‌تواند الگویی برای سایر استودیوی مستقل در مذاکرات با ناشران بزرگ باشد و تأکید کند که حفظ دیدگاه خلاقانه، کلید موفقیت در دنیای پیچیده صنعت بازی است.

تاریخ بروزرسانی : 25 اسفند 1403 13:54:33
برچسب ها :
مطالب مشابه
واکنش جنجالی بازیگر Aloy به پروژه هوش مصنوعی سونی!
آموزش

واکنش جنجالی بازیگر Aloy به پروژه هوش مصنوعی سونی!

اشلی بورچ، بازیگر نقش Aloy در بازی Horizon Zero Dawn، به استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی واکنش نشان داد و نگرانی‌های خود درباره حقوق بازیگران و استفاده غیرمجاز از اجراهای آنان توسط هوش مصنوعی را بیان کرد.

25 اسفند 1403
EA و استودیوی Hazelight؛ همکاری بی‌دخالت در تولید بازی‌های برتر
آموزش

EA و استودیوی Hazelight؛ همکاری بی‌دخالت در تولید بازی‌های برتر

استودیوی Hazelight با انتشار بازی‌های موفق «It Takes Two» و «Split Fiction» از طریق EA Originals، همکاری بی‌دخالت EA را به اثبات رسانده است. جوزف فارس بر حفظ خلاقیت و حذف پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای تأکید کرده و نقش ناشر را به عنوان حمایتی بدون فشار می‌بیند.

25 اسفند 1403
بازنگری در Pokémon TCG Pocket؛ تغییرات جدید در راه است
آموزش

بازنگری در Pokémon TCG Pocket؛ تغییرات جدید در راه است

توسعه‌دهندگان Pokémon TCG Pocket اعلام کردند که سیستم تجارت بازی به‌زودی تغییر خواهد کرد. توکن‌های مبادله حذف شده و شاین‌داست جایگزین آن می‌شود. این تغییرات روند معاملات را آسان‌تر می‌کند، اما تا پاییز اجرا نخواهد شد. بازیکنان بهتر است تا آن زمان شاین‌داست‌های خود را ذخیره کنند.

25 اسفند 1403
فصل چهارم Ted Lasso در راه است؟ سودهیکیس تأیید کرد!
آموزش

فصل چهارم Ted Lasso در راه است؟ سودهیکیس تأیید کرد!

جیسون سودهیکیس تأیید کرد که فصل چهارم Ted Lasso در حال نگارش است. این سریال محبوب اپل تی‌وی پلاس ادامه خواهد داشت و تد در این فصل مربی‌گری یک تیم زنان را بر عهده دارد. انتظار می‌رود فیلم‌برداری از تابستان آغاز شود، اما جزئیات بیشتری هنوز مشخص نشده است.

25 اسفند 1403
شایعه‌ای هیجان‌انگیز: آیا ریمیک Oblivion در راه است؟
آموزش

شایعه‌ای هیجان‌انگیز: آیا ریمیک Oblivion در راه است؟

بر اساس اطلاعات فاش‌شده، Bethesda ممکن است در آوریل ۲۰۲۵ ریمیک Oblivion را بدون اعلام قبلی منتشر کند. منابعی مانند NatetheHate و VGC تأیید کرده‌اند که این عنوان بازسازی‌شده قرار است با فاصله‌ی کوتاهی بین معرفی و عرضه، منتشر شود.

25 اسفند 1403
Silent Hill f؛ چرا این نسخه برای افراد زیر ۱۸ ممنوع شد؟
آموزش

Silent Hill f؛ چرا این نسخه برای افراد زیر ۱۸ ممنوع شد؟

Silent Hill f به عنوان اولین بازی این سری، در ژاپن رده‌بندی سنی ۱۸+ (CERO:Z) دریافت کرد. این بازی با داستانی متفاوت در ژاپن دهه ۱۹۶۰ روایت می‌شود و فضایی تاریک‌تر و خشونت‌آمیزتر نسبت به نسخه‌های قبلی دارد. هنوز تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده است.

25 اسفند 1403

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.