0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Silent Hill f؛ چرا این نسخه برای افراد زیر ۱۸ ممنوع شد؟

Silent Hill f؛ چرا این نسخه برای افراد زیر ۱۸ ممنوع شد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 24 اسفند 1403 17:47:40
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

Silent Hill f به عنوان اولین بازی این سری، در ژاپن رده‌بندی سنی ۱۸+ (CERO:Z) دریافت کرد. این بازی با داستانی متفاوت در ژاپن دهه ۱۹۶۰ روایت می‌شود و فضایی تاریک‌تر و خشونت‌آمیزتر نسبت به نسخه‌های قبلی دارد. هنوز تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده است.

Silent Hill f؛ چرا این نسخه برای افراد زیر ۱۸ ممنوع شد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

Silent Hill f به عنوان اولین بازی از این سری شناخته شد که در ژاپن موفق به دریافت رده‌بندی سنی CERO:Z (مختص افراد ۱۸ سال به بالا) شد. این در حالی است که نسخه‌های پیشین این مجموعه معمولاً رده‌بندی CERO:C (۱۵+) یا CERO:D (۱۷+) دریافت کرده بودند.

دلیل این تغییر در رده‌بندی چیست؟

بر اساس تریلر جدیدی که به زبان ژاپنی منتشر شده، Silent Hill f در آمریکا دارای رده‌بندی Mature، در اروپا PEGI 18 و در ژاپن CERO:Z است. با اینکه بازی همچنان در حال توسعه است و امکان تغییر این رده‌بندی وجود دارد، اما این تصمیم نشان‌دهنده محتوای ترسناک‌تر و خشونت بالاتر این نسخه نسبت به بازی‌های قبلی Silent Hill است.

حتی Silent Hill 2 Remake که توسط استودیو Bloober Team بازسازی شد، در ژاپن با وجود دریافت رده‌بندی Mature (17+) در کشورهای غربی، همچنان CERO:C (۱۵+) باقی ماند. این موضوع نشان می‌دهد که Silent Hill f احتمالاً نسبت به نسخه‌های قبلی دارای محتوای خشونت‌آمیزتر و ترسناک‌تری خواهد بود.

داستانی متفاوت در دنیای Silent Hill

این بازی که برای اولین بار در سال ۲۰۲۲ معرفی شد، بازیکنان را به ژاپن دهه ۱۹۶۰ می‌برد. داستان Silent Hill f حول محور شخصیت شیمیزو هیناکو می‌چرخد، یک نوجوان که تحت فشار انتظارات خانواده، دوستان و جامعه قرار دارد. نویسندگی این داستان بر عهده Ryukishi07، نویسنده مشهور سری When They Cry است که به دلیل داستان‌های عمیق و ترسناک خود شهرت دارد.

تریلر و طراحی منحصربه‌فرد

در تریلر منتشر شده، هیناکو در وضعیت‌های مختلفی از ترس، خونریزی و زخم‌های شدید نشان داده شده است. یونیفرم مدرسه‌ای او پاره شده و فضای کلی بازی حالتی متفاوت از نسخه‌های قبلی دارد. به جای محیط‌های زنگ‌زده و صنعتی که در Silent Hill های گذشته دیده بودیم، این بار شاهد دنیایی پر از گل‌های خونین و کابوس‌وار هستیم.

هنوز تاریخ انتشار مشخص نیست

با وجود اطلاعات جدید منتشر شده، هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای Silent Hill f اعلام نشده است. همچنین در رویداد اخیر Silent Hill Transmission، اطلاعاتی از بازی Silent Hill: Townfall که توسط استودیو No Code در حال توسعه است، ارائه نشد.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:31:56
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.