0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

  • واحد تولید محتوا
  • 04 تیر 1404 10:27:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی مستقل و همکاری‌محور Peak در عرض تنها ۴ هفته ساخته شد و با بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم، به یکی از پدیده‌های ویروسی سال ۲۰۲۵ تبدیل شد. پشت‌پرده ساخت سریع آن ترکیبی از تمرکز، شوخی و رقابت بود.

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی مستقل و همکاری‌محور (Co-op) پیک (Peak) در روزهای اخیر به یکی از داغ‌ترین ترندهای پلتفرم استیم (Steam) تبدیل شده است. این بازی محبوب که مبتنی بر همکاری آنلاین در بالا رفتن از کوه است، در کمال شگفتی، عمدتاً در عرض تنها چهار هفته توسعه یافته است. به گفته سازندگان، آن‌ها فقط «قفل کردند» و کار را شروع کردند.

یک صعود ویروسی: از شوخی با اسم تا رکورد فروش

هر از چندگاهی، یک بازی مستقل جدید ظاهر می‌شود که فراتر از انتظارات عمل می‌کند. از بازی لتال کمپانی (Lethal Company) در سال ۲۰۲۳ تا کانتنت وارنینگ (Content Warning) در ۲۰۲۴ و اخیراً R.E.P.O، این بازی‌های چندنفره پرهیجان و شلوغ، توجه اینترنت را به خود جلب کرده‌اند.

در این میان، جدیدترین بازی‌ای که به این موفقیت رسیده، پیک (Peak) است. در ابتدا، نام بازی باعث خنده کاربران شد، اما خیلی زود هزاران نفر متوجه شدند که این بازی واقعاً پتانسیل بالایی دارد. ایده اصلی بازی ساده ولی جذاب است: با دوستانتان به‌صورت آنلاین همراه شوید و از یک کوه بالا بروید. اما نکته جالب‌تر اینکه هر روز یک کوه جدید در بازی ظاهر می‌شود؛ بنابراین، چالش‌ها هم روزانه تغییر می‌کنند.

این بازی خیلی زود به موفقیت عظیمی دست پیدا کرد و به بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم رسید و بیش از یک میلیون نسخه نیز به فروش رساند.

توسعه در چهار هفته، با انگیزه‌ای از حسادت!

اما سؤال مهم اینجاست که این موفقیت بزرگ چطور به دست آمد؟ پاسخ شاید کمی غیرمنتظره باشد؛ زیرا انگیزه اصلی توسعه بازی، به گفته نیک کامن (Nick Kaman) مدیر استودیوی اگرکرَب (Aggro Crab)، «بیشتر از روی حسادت» بوده است.

کامن در گفت‌وگو با وب‌سایت پی‌سی گیمر (PC Gamer) توضیح داد که دیدن موفقیت بازی Content Warning الهام‌بخش آن‌ها شد. در آن زمان، استودیو اگرکرب در آستانه انتشار بازی Another Crab’s Treasure قرار داشت؛ یک بازی نقش‌آفرینی سبک سولت‌لایک (Soulslike) در محیط زیر آب که ساخت آن بیش از سه سال زمان برده بود. اگرچه این بازی عملکرد خوبی داشت، اما مقایسه آن با بازی‌هایی مانند Content Warning که در مدت کوتاهی ساخته شده بودند و موفق‌تر عمل کرده بودند، آن‌ها را به فکر فرو برد.

به گفته کامن: «چرا باید بیش از سه سال برای ساخت یک بازی وقت گذاشت، وقتی Content Warning در زمان بسیار کمتر موفقیت بیشتری داشت؟»

تمرکز ۱۰۰٪ و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی

تیم توسعه‌دهنده تصمیم گرفت مدتی از فضای کاری روزمره فاصله بگیرد و به سئول (Seoul) سفر کند. در آنجا، لپ‌تاپ‌ها را روشن کردند و به قول خودشان «یک ماه کامل قفل کردند».

کامن می‌گوید: «تقریباً هر لحظه یا مشغول ساخت پیک بودیم یا در حال غذا خوردن و صحبت درباره پیک. خیلی شدید بود، اما در عین حال، لذت‌بخش‌ترین تجربه کاری‌ام در توسعه بازی بود.»

اگرچه در این چهار هفته تمام بخش‌های نهایی بازی آماده نشد، اما بخش عمده‌ای از بازی در همین مدت توسعه یافت و به نسخه‌ای که اکنون در استیم منتشر شده، رسید. نتیجه این تلاش فشرده و فکری متمرکز، یک موفقیت چشمگیر بود که ثابت کرد گاهی تمرکز کوتاه‌مدت، می‌تواند دستاوردی بلندمدت به همراه داشته باشد.

اطلاعات کلیدی بازی Peak

مشخصه اطلاعات
نام بازی Peak
ژانر بازی همکاری‌محور (Co-op)، صعود از کوه
پلتفرم Steam (استیم)
حداکثر بازیکن همزمان بیش از ۱۰۰,۰۰۰ نفر
تعداد فروش بیش از ۱,۰۰۰,۰۰۰ نسخه
مدت توسعه حدود چهار هفته
توسعه‌دهنده Aggro Crab

اگر به بازی‌های مستقل با گیم‌پلی جذاب و چالش‌های روزانه علاقه‌مندید، Peak بدون شک یکی از بهترین گزینه‌های امسال است. ترکیب طنز، همکاری و خلاقیت فنی آن در مدت‌زمانی کوتاه، این بازی را به پدیده‌ای ویروسی تبدیل کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 26 فروردین 1405 15:02:42
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

26 فروردین 1405
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

26 فروردین 1405
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

26 فروردین 1405
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

26 فروردین 1405
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

26 فروردین 1405
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

26 فروردین 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.