0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

  • واحد تولید محتوا
  • 04 تیر 1404 10:27:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی مستقل و همکاری‌محور Peak در عرض تنها ۴ هفته ساخته شد و با بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم، به یکی از پدیده‌های ویروسی سال ۲۰۲۵ تبدیل شد. پشت‌پرده ساخت سریع آن ترکیبی از تمرکز، شوخی و رقابت بود.

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی مستقل و همکاری‌محور (Co-op) پیک (Peak) در روزهای اخیر به یکی از داغ‌ترین ترندهای پلتفرم استیم (Steam) تبدیل شده است. این بازی محبوب که مبتنی بر همکاری آنلاین در بالا رفتن از کوه است، در کمال شگفتی، عمدتاً در عرض تنها چهار هفته توسعه یافته است. به گفته سازندگان، آن‌ها فقط «قفل کردند» و کار را شروع کردند.

یک صعود ویروسی: از شوخی با اسم تا رکورد فروش

هر از چندگاهی، یک بازی مستقل جدید ظاهر می‌شود که فراتر از انتظارات عمل می‌کند. از بازی لتال کمپانی (Lethal Company) در سال ۲۰۲۳ تا کانتنت وارنینگ (Content Warning) در ۲۰۲۴ و اخیراً R.E.P.O، این بازی‌های چندنفره پرهیجان و شلوغ، توجه اینترنت را به خود جلب کرده‌اند.

در این میان، جدیدترین بازی‌ای که به این موفقیت رسیده، پیک (Peak) است. در ابتدا، نام بازی باعث خنده کاربران شد، اما خیلی زود هزاران نفر متوجه شدند که این بازی واقعاً پتانسیل بالایی دارد. ایده اصلی بازی ساده ولی جذاب است: با دوستانتان به‌صورت آنلاین همراه شوید و از یک کوه بالا بروید. اما نکته جالب‌تر اینکه هر روز یک کوه جدید در بازی ظاهر می‌شود؛ بنابراین، چالش‌ها هم روزانه تغییر می‌کنند.

این بازی خیلی زود به موفقیت عظیمی دست پیدا کرد و به بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم رسید و بیش از یک میلیون نسخه نیز به فروش رساند.

توسعه در چهار هفته، با انگیزه‌ای از حسادت!

اما سؤال مهم اینجاست که این موفقیت بزرگ چطور به دست آمد؟ پاسخ شاید کمی غیرمنتظره باشد؛ زیرا انگیزه اصلی توسعه بازی، به گفته نیک کامن (Nick Kaman) مدیر استودیوی اگرکرَب (Aggro Crab)، «بیشتر از روی حسادت» بوده است.

کامن در گفت‌وگو با وب‌سایت پی‌سی گیمر (PC Gamer) توضیح داد که دیدن موفقیت بازی Content Warning الهام‌بخش آن‌ها شد. در آن زمان، استودیو اگرکرب در آستانه انتشار بازی Another Crab’s Treasure قرار داشت؛ یک بازی نقش‌آفرینی سبک سولت‌لایک (Soulslike) در محیط زیر آب که ساخت آن بیش از سه سال زمان برده بود. اگرچه این بازی عملکرد خوبی داشت، اما مقایسه آن با بازی‌هایی مانند Content Warning که در مدت کوتاهی ساخته شده بودند و موفق‌تر عمل کرده بودند، آن‌ها را به فکر فرو برد.

به گفته کامن: «چرا باید بیش از سه سال برای ساخت یک بازی وقت گذاشت، وقتی Content Warning در زمان بسیار کمتر موفقیت بیشتری داشت؟»

تمرکز ۱۰۰٪ و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی

تیم توسعه‌دهنده تصمیم گرفت مدتی از فضای کاری روزمره فاصله بگیرد و به سئول (Seoul) سفر کند. در آنجا، لپ‌تاپ‌ها را روشن کردند و به قول خودشان «یک ماه کامل قفل کردند».

کامن می‌گوید: «تقریباً هر لحظه یا مشغول ساخت پیک بودیم یا در حال غذا خوردن و صحبت درباره پیک. خیلی شدید بود، اما در عین حال، لذت‌بخش‌ترین تجربه کاری‌ام در توسعه بازی بود.»

اگرچه در این چهار هفته تمام بخش‌های نهایی بازی آماده نشد، اما بخش عمده‌ای از بازی در همین مدت توسعه یافت و به نسخه‌ای که اکنون در استیم منتشر شده، رسید. نتیجه این تلاش فشرده و فکری متمرکز، یک موفقیت چشمگیر بود که ثابت کرد گاهی تمرکز کوتاه‌مدت، می‌تواند دستاوردی بلندمدت به همراه داشته باشد.

اطلاعات کلیدی بازی Peak

مشخصه اطلاعات
نام بازی Peak
ژانر بازی همکاری‌محور (Co-op)، صعود از کوه
پلتفرم Steam (استیم)
حداکثر بازیکن همزمان بیش از ۱۰۰,۰۰۰ نفر
تعداد فروش بیش از ۱,۰۰۰,۰۰۰ نسخه
مدت توسعه حدود چهار هفته
توسعه‌دهنده Aggro Crab

اگر به بازی‌های مستقل با گیم‌پلی جذاب و چالش‌های روزانه علاقه‌مندید، Peak بدون شک یکی از بهترین گزینه‌های امسال است. ترکیب طنز، همکاری و خلاقیت فنی آن در مدت‌زمانی کوتاه، این بازی را به پدیده‌ای ویروسی تبدیل کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 11 مهر 1404 13:45:05
برچسب ها :
مطالب مشابه
وارزون مُرد؟ استریمرها از آینده بازی ناامید شدند!
آموزش

وارزون مُرد؟ استریمرها از آینده بازی ناامید شدند!

بعد از معرفی وارزون در CoD Next، استریمرهای معروف از نبود محتوای جذاب و تأخیر Blackout تا ۲۰۲۶ حسابی ناامید شدند. به‌گفته خیلی‌ها، وارزون تا بهار سال آینده عملاً «مرده» است و حالا همه منتظرند ببینند آینده چه خواهد شد.

11 مهر 1404
رکوردشکنی سامسونگ با Fold 7؛ تاشویی که Ultra را شکست داد!
آموزش

رکوردشکنی سامسونگ با Fold 7؛ تاشویی که Ultra را شکست داد!

گلکسی Z Fold 7 سامسونگ با رکوردشکنی در پیش‌فروش و جذب کاربران سری Ultra، حالا قهرمان جدید بازار گوشی‌های تاشو است. طراحی باریک‌تر، مقاومت بیشتر و امکانات هوش مصنوعی باعث شده این گوشی نه‌تنها Ultra بلکه کل بازار پرچمداران را به چالش بکشد.

11 مهر 1404
Sora؛ رقیب تازه تیک‌تاک از OpenAI معرفی شد
آموزش

Sora؛ رقیب تازه تیک‌تاک از OpenAI معرفی شد

OpenAI با معرفی اپلیکیشن اجتماعی Sora و مدل ویدیوساز Sora 2 رسماً وارد رقابت با تیک‌تاک شد. این اپ امکان حضور کاربران در ویدیوها را فراهم می‌کند و ویدیوهایی طبیعی‌تر از نسل قبل می‌سازد، اما نگرانی‌های امنیتی و اخلاقی همچنان باقی است.

11 مهر 1404
با این کدها در Idle Heroes سریع‌تر قهرمان جمع کنید
آموزش

با این کدها در Idle Heroes سریع‌تر قهرمان جمع کنید

در اکتبر ۲۰۲۵ چهار کد فعال Idle Heroes منتشر شده که شامل جم، اسکرول‌های احضار و Core of Transcendence هستند. بازیکنان می‌توانند با وارد کردن این کدها منابع ارزشمند رایگان بگیرند. جدول کامل کدهای فعال و منقضی‌شده نیز در متن آورده شده است.

11 مهر 1404
همه کدهای رایگان روبلاکس در اکتبر ۲۰۲۵
آموزش

همه کدهای رایگان روبلاکس در اکتبر ۲۰۲۵

روبلاکس در اکتبر ۲۰۲۵ چند کد فعال رایگان داره که می‌تونید باهاشون لباس، انیمیشن و پت بگیرید. از باندل‌های Nguyen گرفته تا Spider Cola! اما حواستون باشه، هیچ‌وقت دنبال روباکس رایگان نباشید چون اسکم و خطرناک هست.

11 مهر 1404
اسلحه‌های تخفیف‌دار Gun Van امروز در Paleto Bay
آموزش

اسلحه‌های تخفیف‌دار Gun Van امروز در Paleto Bay

امروز (۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵) لوکیشن Gun Van در GTA Online به Paleto Bay منتقل شده. این ون فروشگاهی سیار، هر روز جاش تغییر می‌کنه و آیتم‌های کمیاب مثل Minigun و Battle Rifle رو با تخفیف ویژه ارائه می‌ده. GTA+ پلیرها هم مزایای بیشتری دارن.

11 مهر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.