0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

  • واحد تولید محتوا
  • 04 تیر 1404 10:27:18
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی مستقل و همکاری‌محور Peak در عرض تنها ۴ هفته ساخته شد و با بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم، به یکی از پدیده‌های ویروسی سال ۲۰۲۵ تبدیل شد. پشت‌پرده ساخت سریع آن ترکیبی از تمرکز، شوخی و رقابت بود.

از شوخی تا فروش میلیونی؛ داستان ساخت Peak را بخوانید!

آنچه در این مقاله میخوانید

بازی مستقل و همکاری‌محور (Co-op) پیک (Peak) در روزهای اخیر به یکی از داغ‌ترین ترندهای پلتفرم استیم (Steam) تبدیل شده است. این بازی محبوب که مبتنی بر همکاری آنلاین در بالا رفتن از کوه است، در کمال شگفتی، عمدتاً در عرض تنها چهار هفته توسعه یافته است. به گفته سازندگان، آن‌ها فقط «قفل کردند» و کار را شروع کردند.

یک صعود ویروسی: از شوخی با اسم تا رکورد فروش

هر از چندگاهی، یک بازی مستقل جدید ظاهر می‌شود که فراتر از انتظارات عمل می‌کند. از بازی لتال کمپانی (Lethal Company) در سال ۲۰۲۳ تا کانتنت وارنینگ (Content Warning) در ۲۰۲۴ و اخیراً R.E.P.O، این بازی‌های چندنفره پرهیجان و شلوغ، توجه اینترنت را به خود جلب کرده‌اند.

در این میان، جدیدترین بازی‌ای که به این موفقیت رسیده، پیک (Peak) است. در ابتدا، نام بازی باعث خنده کاربران شد، اما خیلی زود هزاران نفر متوجه شدند که این بازی واقعاً پتانسیل بالایی دارد. ایده اصلی بازی ساده ولی جذاب است: با دوستانتان به‌صورت آنلاین همراه شوید و از یک کوه بالا بروید. اما نکته جالب‌تر اینکه هر روز یک کوه جدید در بازی ظاهر می‌شود؛ بنابراین، چالش‌ها هم روزانه تغییر می‌کنند.

این بازی خیلی زود به موفقیت عظیمی دست پیدا کرد و به بیش از ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم رسید و بیش از یک میلیون نسخه نیز به فروش رساند.

توسعه در چهار هفته، با انگیزه‌ای از حسادت!

اما سؤال مهم اینجاست که این موفقیت بزرگ چطور به دست آمد؟ پاسخ شاید کمی غیرمنتظره باشد؛ زیرا انگیزه اصلی توسعه بازی، به گفته نیک کامن (Nick Kaman) مدیر استودیوی اگرکرَب (Aggro Crab)، «بیشتر از روی حسادت» بوده است.

کامن در گفت‌وگو با وب‌سایت پی‌سی گیمر (PC Gamer) توضیح داد که دیدن موفقیت بازی Content Warning الهام‌بخش آن‌ها شد. در آن زمان، استودیو اگرکرب در آستانه انتشار بازی Another Crab’s Treasure قرار داشت؛ یک بازی نقش‌آفرینی سبک سولت‌لایک (Soulslike) در محیط زیر آب که ساخت آن بیش از سه سال زمان برده بود. اگرچه این بازی عملکرد خوبی داشت، اما مقایسه آن با بازی‌هایی مانند Content Warning که در مدت کوتاهی ساخته شده بودند و موفق‌تر عمل کرده بودند، آن‌ها را به فکر فرو برد.

به گفته کامن: «چرا باید بیش از سه سال برای ساخت یک بازی وقت گذاشت، وقتی Content Warning در زمان بسیار کمتر موفقیت بیشتری داشت؟»

تمرکز ۱۰۰٪ و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی

تیم توسعه‌دهنده تصمیم گرفت مدتی از فضای کاری روزمره فاصله بگیرد و به سئول (Seoul) سفر کند. در آنجا، لپ‌تاپ‌ها را روشن کردند و به قول خودشان «یک ماه کامل قفل کردند».

کامن می‌گوید: «تقریباً هر لحظه یا مشغول ساخت پیک بودیم یا در حال غذا خوردن و صحبت درباره پیک. خیلی شدید بود، اما در عین حال، لذت‌بخش‌ترین تجربه کاری‌ام در توسعه بازی بود.»

اگرچه در این چهار هفته تمام بخش‌های نهایی بازی آماده نشد، اما بخش عمده‌ای از بازی در همین مدت توسعه یافت و به نسخه‌ای که اکنون در استیم منتشر شده، رسید. نتیجه این تلاش فشرده و فکری متمرکز، یک موفقیت چشمگیر بود که ثابت کرد گاهی تمرکز کوتاه‌مدت، می‌تواند دستاوردی بلندمدت به همراه داشته باشد.

اطلاعات کلیدی بازی Peak

مشخصه اطلاعات
نام بازی Peak
ژانر بازی همکاری‌محور (Co-op)، صعود از کوه
پلتفرم Steam (استیم)
حداکثر بازیکن همزمان بیش از ۱۰۰,۰۰۰ نفر
تعداد فروش بیش از ۱,۰۰۰,۰۰۰ نسخه
مدت توسعه حدود چهار هفته
توسعه‌دهنده Aggro Crab

اگر به بازی‌های مستقل با گیم‌پلی جذاب و چالش‌های روزانه علاقه‌مندید، Peak بدون شک یکی از بهترین گزینه‌های امسال است. ترکیب طنز، همکاری و خلاقیت فنی آن در مدت‌زمانی کوتاه، این بازی را به پدیده‌ای ویروسی تبدیل کرده است.

تاریخ بروزرسانی : 25 تیر 1405 09:55:57
برچسب ها :
مطالب مشابه
تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6
آموزش

تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6

تصاویر خلاقانه‌ای از ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در قالب شخصیت‌های GTA 6 منتشر شده و توجه طرفداران فوتبال و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. هم‌زمان، شایعاتی درباره تبلیغ GTA 6 در جام جهانی نیز مطرح شده، اما راک‌استار هنوز واکنشی رسمی نشان نداده است.

26 تیر 1405
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد
آموزش

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد

پیشرفت شبیه‌سازهای پلی استیشن ۵ سرعت گرفته و یکی از پروژه‌ها برای نخستین بار موفق به بوت بازی Demon's Souls Remake روی ویندوز شده است. هرچند اجرای کامل بازی‌ها هنوز ممکن نیست، اما این دستاورد می‌تواند آینده انتشار بازی‌هایی مانند GTA 6 روی PC را تحت تأثیر قرار دهد.

26 تیر 1405
نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید

نینتندو اعلام کرد نسخه جدید نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از اواخر ۲۰۲۶ در اروپا عرضه می‌شود. این تغییر برای رعایت قوانین جدید اتحادیه اروپا انجام شده و با وجود افزایش جزئی وزن و کاهش اندک ظرفیت باتری، عملکرد کنسول تغییری نخواهد کرد.

26 تیر 1405
بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!
آموزش

بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!

بازی مستقل MECCHA CHAMELEON تنها در کمتر از یک ماه از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد. این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های بزرگی مانند EA Sports FC و Resident Evil Requiem، رکوردی کم‌نظیر ثبت کرده است.

26 تیر 1405
خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند
آموزش

خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند

یک توسعه‌دهنده وب‌سایتی به نام Steam Sales Simulator ساخته که تجربه خرید در حراج‌های استیم را بدون پرداخت پول واقعی شبیه‌سازی می‌کند. این پروژه با امکاناتی مانند اچیومنت، پروفایل، بازار مجازی و انیمیشن دریافت بازی، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرده است.

26 تیر 1405
اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد
آموزش

اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد

اکتیویژن اعلام کرد بازی Call of Duty: Black Ops 6 از ۱۶ تیر به‌صورت مستقل اجرا خواهد شد و دیگر به لانچر Call of Duty HQ وابسته نیست. این تصمیم با استقبال بخشی از کاربران روبه‌رو شده و شایعاتی درباره آینده نسخه‌های کلاسیک این مجموعه را نیز تقویت کرده است.

26 تیر 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.