0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نسخه جدید Oblivion؛ چیزی بیشتر از یک ریمستر ساده

نسخه جدید Oblivion؛ چیزی بیشتر از یک ریمستر ساده

  • واحد تولید محتوا
  • 03 اردیبهشت 1404 20:37:19
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازسازی جدید بازی Oblivion توسط بتزدا و Virtuos، فراتر از یک ریمستر است. تغییرات گسترده‌ای در گرافیک، گیم‌پلی و سیستم‌های بازی اعمال شده که آن را بیشتر شبیه به یک بازسازی واقعی به نظر می‌رساند.

نسخه جدید Oblivion؛ چیزی بیشتر از یک ریمستر ساده

آنچه در این مقاله میخوانید

 Bruce Nesmith، طراح ارشد بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion، اخیراً در گفت‌وگو با سایت VideoGamer نظرات خود را درباره بازسازی جدید Oblivion که توسط بتزدا و Virtuos انجام شده، بیان کرده است. او اشاره کرد که این بازسازی آن‌قدر شگفت‌انگیز است که نمی‌داند آیا واژه «ریمستر» واقعاً برای آن مناسب است یا نه.

یک بازسازی تمام‌عیار

طراح اصلی بسیاری از ویژگی‌های برجسته نسخه اصلی 2006، درباره بازسازی جدید Oblivion صحبت کرد و گفت که بسیار متعجب شده است که این بازی به طور کامل دوباره طراحی شده است. به گفته او، "انتظار داشتم فقط به‌روزرسانی تکسچرها باشد، ولی تغییراتی که اعمال شده از یک ریمستر فراتر رفته است."

او توضیح داد: "اصلاً فکر نمی‌کردم که این بازی چنین بازسازی گسترده‌ای داشته باشد. تغییر سیستم انیمیشن‌ها، تغییرات در موتور Unreal Engine، بهبود سیستم لولینگ و حتی تغییرات در رابط کاربری، همه و همه به این معنی است که هر بخش از بازی دستخوش تغییرات شده است."

تحولات عظیم در گیم‌پلی و گرافیک

بتزدا پیش از انتشار رسمی بازی هیچ اشاره‌ای به Oblivion Remastered نکرده بود، ولی طرفداران قدیمی بازی از تغییرات زیادی که در این نسخه جدید انجام شده، تحت تأثیر قرار گرفته‌اند. این تغییرات از بهبودهای بصری سطحی تا اصلاحات اساسی در گیم‌پلی را شامل می‌شود. به‌ویژه اضافه شدن مکانیک دویدن و تغییرات در سیستم لولینگ، بسیاری از طرفداران را متقاعد کرده که Oblivion Remastered بیشتر شبیه به یک بازسازی است تا یک ریمستر، و Nesmith نیز همین نظر را دارد.

نسخه‌ای جدید از بازی کلاسیک

این بازسازی، بیش از هر چیز، به معنای ایجاد یک تجربه جدید برای طرفداران قدیمی و جذب گیمرهای جدید به دنیای سیرودیل است. با این تحولات عظیم، بسیاری از گیمرها احساس می‌کنند که با نسخه‌ای جدید از این بازی کلاسیک روبرو هستند، که نه تنها گرافیک و گیم‌پلی، بلکه تجربه کلی بازی را تغییر داده است.

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 00:14:55
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.