0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > سه ایده شگفت‌انگیز کوجیما برای بازی‌های بعدی او

سه ایده شگفت‌انگیز کوجیما برای بازی‌های بعدی او

  • واحد تولید محتوا
  • 25 اردیبهشت 1404 12:03:19
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

هیدئو کوجیما سه ایده جالب و عجیب برای بازی‌های آینده خود مطرح کرده است که به تأثیر گذر زمان در گیم‌پلی بازی‌ها مرتبط هستند، از جمله پیر شدن واقعی شخصیت‌ها و فراموشی توانایی‌های آن‌ها.

سه ایده شگفت‌انگیز کوجیما برای بازی‌های بعدی او

آنچه در این مقاله میخوانید

هیدئو کوجیما، خالق افسانه‌ای بازی‌های Metal Gear Solid و Death Stranding، اخیراً در پادکست خود از برخی ایده‌های جدید برای بازی‌های آینده‌اش پرده برداشته است. او که نزدیک به چهار دهه است در صنعت بازی مشغول به فعالیت است، در این مدت با خلق شخصیت‌های به‌یادماندنی، داستان‌های عمیق و مکانیک‌های نوآورانه، نقش مهمی در تحول بازی‌ها ایفا کرده است. اکنون با انتشار بازی Death Stranding 2 در راه است، اما کوجیما همچنان به فکر ایده‌های نو برای آینده بازی‌هاست.

ایده‌های جالب و عجیب کوجیما

در یکی از آخرین قسمت‌های پادکست KOJI10، کوجیما از سه ایده عجیب و جالب برای بازی‌های بعدی خود صحبت کرده است که همگی به تأثیر زمان بر روند گیم‌پلی مرتبط هستند:

  • پیری واقعی شخصیت‌ها: در یکی از ایده‌ها، شخصیت بازی به‌طور واقعی پیر می‌شود و با گذشت زمان ضعیف‌تر می‌شود.
  • بلوغ زمان‌بر: در ایده دیگر، بازیکن باید فرآیندهایی مانند ساخت سرکه یا پنیر را طی کند که برای بلوغ و تکامل به زمان نیاز دارد.
  • فراموشی شخصیت‌ها: ایده‌ی سوم به این موضوع می‌پردازد که اگر بازیکن برای مدت زمان طولانی از بازی فاصله بگیرد، شخصیت بازی ممکن است توانایی‌های خود را فراموش کند و به مشکلاتی مانند عدم توانایی حرکت دچار شود.

ایده‌های گیم‌پلی و تأثیر زمان

کوجیما در گذشته نیز ایده‌های جالبی درباره‌ تأثیر زمان در بازی‌ها مطرح کرده بود. برای مثال، در Metal Gear Solid 3، با جلو بردن ساعت کنسول به یک هفته جلوتر، دشمنی به نام The End به دلیل پیری از دنیا می‌رود. همچنین در Death Stranding 2، کوجیما ایده‌ای داشت که ریش شخصیت اصلی با گذشت زمان رشد کند و بازیکنان مجبور به اصلاح آن شوند، اما این ایده به دلیل نگرانی از تأثیر آن بر جذابیت ظاهر شخصیت کنار گذاشته شد.

نتیجه‌گیری

ایده‌های هیدئو کوجیما برای بازی‌های آینده‌اش همچنان نشان‌دهنده نگاه منحصر به فرد او به بازی‌سازی هستند. این ایده‌ها می‌توانند تجربه‌های جدید و متفاوتی را برای گیمرها به ارمغان آورند و مرزهای گیم‌پلی سنتی را به چالش بکشند. زمان به‌عنوان یک عامل مهم در بازی‌های کوجیما، می‌تواند به ابزاری برای خلق تجربیات عمیق‌تر و متنوع‌تر تبدیل شود.

تاریخ بروزرسانی : 11 تیر 1404 20:34:59
مطالب مشابه
۷ سرویس برتر تماس تصویری در سال ۲۰۲۵ که نباید از دست بدهید
آموزش

۷ سرویس برتر تماس تصویری در سال ۲۰۲۵ که نباید از دست بدهید

در این مقاله، ۷ سرویس برتر تماس تصویری و جلسات آنلاین از جمله گوگل میت، زوم، اسکایپ، تیمز، و جیت‌میت بررسی شده‌اند. هر سرویس با مزایا و ویژگی‌های منحصربه‌فردش معرفی شده تا انتخاب بهینه‌تری برای ارتباطات آنلاین خود داشته باشید.

12 تیر 1404
هر آنچه باید درباره نتفلیکس بدانید | آپدیت ۲۰۲۵ + راهنمای خرید
آموزش

هر آنچه باید درباره نتفلیکس بدانید | آپدیت ۲۰۲۵ + راهنمای خرید

نتفلیکس با ارائه هزاران فیلم و سریال در ژانرهای مختلف، کیفیت عالی، رابط کاربری ساده و محتوای اورجینال، یکی از بهترین سرویس‌های استریمینگ دنیاست. در این مقاله با مزایای نتفلیکس، پلن‌های اشتراک، نحوه خرید و نکات کلیدی آن آشنا می‌شوید.

12 تیر 1404
تجربه ورزش حرفه‌ای در خانه با اپل فیتنس پلاس (+Apple Fitness): راهنمای کامل
آموزش

تجربه ورزش حرفه‌ای در خانه با اپل فیتنس پلاس (+Apple Fitness): راهنمای کامل

اپل فیتنس پلاس سرویس ورزشی هوشمند اپل است که با برنامه‌های تمرینی متنوع و هماهنگی با اپل واچ، ورزش را ساده، شخصی‌سازی شده و حرفه‌ای می‌کند. مناسب همه سطوح است و تجربه‌ای نوین از تمرینات خانگی را فراهم می‌کند.

12 تیر 1404
مک‌بوک فقط برای کار نیست! این بازی‌ها رو می‌تونی روش اجرا کنی
آموزش

مک‌بوک فقط برای کار نیست! این بازی‌ها رو می‌تونی روش اجرا کنی

مک‌بوک فقط برای کار نیست! با وجود چیپ‌های قدرتمند اپل و دسترسی به استورها، بازی‌های جذابی مثل Civilization VI، Sims 4 و Final Fantasy XIV به‌راحتی روی مک اجرا می‌شن. تو این مقاله بهترین بازی‌های مک و نحوه اجرای اون‌ها رو ببین!

12 تیر 1404
این ارور ایکس باکس رو دیدی؟ نذار بازی‌ات خراب شه!
آموزش

این ارور ایکس باکس رو دیدی؟ نذار بازی‌ات خراب شه!

ارورهای ایکس باکس می‌توانند تجربه بازی را مختل کنند، اما شناخت دلایل و روش‌های رفع آن‌ها راه‌حل بسیاری از مشکلات است. در این مقاله با ارورهای رایج ایکس باکس وان، سری اس و ایکس و راه‌حل‌ آن‌ها آشنا شوید.

12 تیر 1404
چرا محققان OpenAI یکی‌یکی به متا می‌پیوندند؟
آموزش

چرا محققان OpenAI یکی‌یکی به متا می‌پیوندند؟

متا پس از عملکرد ضعیف Llama 4 در بنچمارک‌ها، روند جذب گسترده محققان OpenAI را آغاز کرده است. تاکنون دست‌کم ۸ پژوهشگر از تیم‌های کلیدی OpenAI به متا پیوسته‌اند. این رقابت به‌وضوح آینده هوش مصنوعی را شکل می‌دهد.

12 تیر 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.