0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اردیبهشت 1404 21:08:44
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جرمی برایانت، انیماتور سابق بتسدا، معتقد است که این شرکت برای توسعه The Elder Scrolls 6 نیروی خود را به‌طور چشمگیری گسترش نخواهد داد و به خرید استودیوهای کوچک ادامه خواهد داد. او روند تیم‌های توسعه‌دهنده را با راکستار مقایسه کرد.

انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

 جرمی برایانت، انیماتور سابق بتسدا، در جدیدترین مصاحبه خود اظهار داشت که بعید می‌داند این شرکت برای توسعه بازی The Elder Scrolls 6 نیروی انسانی خود را به‌طور چشمگیری گسترش دهد. برایانت که سابقه کار بر روی بازی‌های بزرگی همچون The Elder Scrolls 5: Skyrim، Fallout 4 و Starfield را دارد، در مصاحبه‌ای با Kiwi Talkz به روند جذب نیرو در بتسدا و رویکرد این شرکت برای خرید استودیوهای کوچک به جای استخدام سریع تعداد زیادی توسعه‌دهنده اشاره کرد.

دیدگاه تاد هاوارد و رویکرد بتسدا

برایانت توضیح داد که تاد هاوارد، مدیر استودیوی بتسدا، همیشه برای هر بازی دیدگاه خاص خود را دارد و می‌داند که برای تحقق این دیدگاه به چه تعداد نیرو نیاز است. به گفته‌ی برایانت، زمانی که نقشه‌راه پروژه طراحی می‌شود، به راحتی می‌توان فهمید که آیا نیاز به توسعه‌دهندگان بیشتری وجود دارد یا خیر. او معتقد است که برای رشد سریع تیم، خرید استودیوها بهترین گزینه است و نمی‌توان این کار را با استخدام تک‌تک افراد انجام داد.

آیا بتسدا تیم خود را برای *The Elder Scrolls 6* گسترش خواهد داد؟

زمانی که از برایانت پرسیده شد آیا بتسدا برای ساخت The Elder Scrolls 6 تعداد نیروهای خود را افزایش خواهد داد، او پاسخ داد: «فکر نمی‌کنم». برایانت سپس فرآیند بتسدا را با راکستار گیمز مقایسه کرد، که به‌طور سنتی صدها توسعه‌دهنده را در تیم‌های مختلف برای تولید بازی‌های خود، از انیمیشن گرفته تا برنامه‌نویسی، استخدام می‌کند.

مقایسه با تیم‌های راکستار گیمز

برایانت معتقد است که راکستار گیمز در این زمینه استاد است و بازی‌های آن‌ها واقعاً تحسین‌برانگیز هستند. او به عنوان مثال به تیم بزرگ انیماتورها در بازی Red Dead Redemption 2 اشاره کرد که حدود ۵۰۰ انیماتور در آن فعالیت می‌کردند. همچنین تیم توسعه‌دهنده بازی Red Dead Redemption 2 حدود ۱,۶۰۰ نفر بوده است و برایانت اشاره می‌کند که شاید حدود ۳,۰۰۰ نفر در GTA 6 مشغول به کار باشند. او از خود می‌پرسد که چگونه چنین تیم عظیمی می‌تواند به‌طور مؤثر با یکدیگر ارتباط برقرار کند و هماهنگ عمل کند، زیرا برای او تصور این تیم بزرگ مانند یک خط مونتاژ است که به صورت تصادفی کنار هم نشسته‌اند و این موضوع را چندان جالب نمی‌بیند.

سخن نهایی

در نهایت، برایانت معتقد است که رویکرد بتسدا برای گسترش تدریجی تیم و خرید استودیوها، به جای استخدام سریع نیروی انسانی، می‌تواند گزینه‌ای بهتر برای ساخت بازی‌های باکیفیت باشد. در حالی که راکستار گیمز با تیم‌های بزرگ خود موفق عمل کرده است، بتسدا به نظر می‌رسد که همچنان رویکرد خود را برای توسعه پروژه‌هایش ادامه خواهد داد.

تاریخ بروزرسانی : 25 آبان 1404 07:52:25
برچسب ها :
مطالب مشابه
Gemini Live هنوز ناقص است؟ تجربه واقعی یک کاربر
آموزش

Gemini Live هنوز ناقص است؟ تجربه واقعی یک کاربر

Google Home Premium با وعده Gemini Live وارد شده، اما روند فعال‌سازی آن پر از ابهام است. بسیاری از قابلیت‌ها هنوز در دسترس همه کاربران نیست و اتوماسیون‌ها هم درست کار نمی‌کنند. نتیجه؟ یک اشتراک گیج‌کننده که فعلاً ارزش پرداخت ندارد.

26 آبان 1404
این هفته در Trials چه خبر است؟ نقشه Burnout و یک Scout Rifle محبوب
آموزش

این هفته در Trials چه خبر است؟ نقشه Burnout و یک Scout Rifle محبوب

در جدیدترین چرخه Weekly، مود Trials of Osiris در Destiny 2 با نقشه The Burnout و اسلحه ویژه Aisha’s Embrace برگشته است. همراه با سیستم جدید Passages، پاداش‌های Saint-14 و امکان فارم آسان‌تر رول‌ها، این هفته فرصت خوبی برای ورود یا بازگشت به Trials است.

26 آبان 1404
کدام گوشی واقعاً برای گیمینگ ساخته شده؟ راهنمای کامل پاییز ۱۴۰۴
آموزش

کدام گوشی واقعاً برای گیمینگ ساخته شده؟ راهنمای کامل پاییز ۱۴۰۴

در پاییز ۱۴۰۴ انتخاب گوشی گیمینگ بالارده کار ساده‌ای نیست، اما با مقایسه مدل‌های شاخص از پوکو تا آیفون و رد مجیک، می‌توان فهمید هر بودجه‌ای یک انتخاب ایده‌آل دارد. این راهنما تمام گزینه‌های ارزشمند بازار ایران را برای گیمرها بررسی و جمع‌بندی کرده است.

26 آبان 1404
کدام اپ Couch to 5K واقعاً شما را دونده می‌کند؟ پاسخ غافلگیرکننده است
آموزش

کدام اپ Couch to 5K واقعاً شما را دونده می‌کند؟ پاسخ غافلگیرکننده است

در آزمون چهار اپ محبوب Couch to 5K فقط یک گزینه واقعاً توانست نقش «مربی همراه» را بازی کند. NHS Couch to 5K با صداهای واقعی، برنامه منطقی و تجربه انسانی، تنها اپی است که می‌تواند یک فرد کم‌تحرک را قدم‌به‌قدم به یک دونده ۵ کیلومتری تبدیل کند.

26 آبان 1404
چطور با یک اپ موبایل مک‌بوک بدون کیبورد را زنده کردم؟
آموزش

چطور با یک اپ موبایل مک‌بوک بدون کیبورد را زنده کردم؟

وقتی لپ‌تاپم ناگهان از کار افتاد و پول تعمیرش را نداشتم، یک اپ ساده موبایل ناجی‌ام شد. با تبدیل گوشی به کیبورد و تاچ‌پد، توانستم لپ‌تاپ را کنترل کنم، کارم را ادامه بدهم و از یک بحران واقعی جان سالم به‌در ببرم.

26 آبان 1404
ساخت پیتزا در ماینکرفت با Pizza Rush؛ تجربه‌ای که فکرش را نمی‌کردی
آموزش

ساخت پیتزا در ماینکرفت با Pizza Rush؛ تجربه‌ای که فکرش را نمی‌کردی

افزونه Pizza Rush یک سیستم آشپزی کامل به ماینکرفت اضافه می‌کند؛ از کشت گوجه و تهیه پنیر تا ساخت ماشین‌ها و پخت پیتزای حرفه‌ای. با این افزونه می‌توانی پیتزاهای خاص با افکت‌های قوی بسازی، مأموریت انجام دهی و یک آشپزخانه یا کارخانه پیتزاسازی واقعی راه بیندازی.

26 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.