0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

  • واحد تولید محتوا
  • 01 اردیبهشت 1404 21:08:44
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

جرمی برایانت، انیماتور سابق بتسدا، معتقد است که این شرکت برای توسعه The Elder Scrolls 6 نیروی خود را به‌طور چشمگیری گسترش نخواهد داد و به خرید استودیوهای کوچک ادامه خواهد داد. او روند تیم‌های توسعه‌دهنده را با راکستار مقایسه کرد.

انیماتور سابق بتسدا: مدیریت هزاران نفر در راکستار چگونه ممکن است؟

آنچه در این مقاله میخوانید

 جرمی برایانت، انیماتور سابق بتسدا، در جدیدترین مصاحبه خود اظهار داشت که بعید می‌داند این شرکت برای توسعه بازی The Elder Scrolls 6 نیروی انسانی خود را به‌طور چشمگیری گسترش دهد. برایانت که سابقه کار بر روی بازی‌های بزرگی همچون The Elder Scrolls 5: Skyrim، Fallout 4 و Starfield را دارد، در مصاحبه‌ای با Kiwi Talkz به روند جذب نیرو در بتسدا و رویکرد این شرکت برای خرید استودیوهای کوچک به جای استخدام سریع تعداد زیادی توسعه‌دهنده اشاره کرد.

دیدگاه تاد هاوارد و رویکرد بتسدا

برایانت توضیح داد که تاد هاوارد، مدیر استودیوی بتسدا، همیشه برای هر بازی دیدگاه خاص خود را دارد و می‌داند که برای تحقق این دیدگاه به چه تعداد نیرو نیاز است. به گفته‌ی برایانت، زمانی که نقشه‌راه پروژه طراحی می‌شود، به راحتی می‌توان فهمید که آیا نیاز به توسعه‌دهندگان بیشتری وجود دارد یا خیر. او معتقد است که برای رشد سریع تیم، خرید استودیوها بهترین گزینه است و نمی‌توان این کار را با استخدام تک‌تک افراد انجام داد.

آیا بتسدا تیم خود را برای *The Elder Scrolls 6* گسترش خواهد داد؟

زمانی که از برایانت پرسیده شد آیا بتسدا برای ساخت The Elder Scrolls 6 تعداد نیروهای خود را افزایش خواهد داد، او پاسخ داد: «فکر نمی‌کنم». برایانت سپس فرآیند بتسدا را با راکستار گیمز مقایسه کرد، که به‌طور سنتی صدها توسعه‌دهنده را در تیم‌های مختلف برای تولید بازی‌های خود، از انیمیشن گرفته تا برنامه‌نویسی، استخدام می‌کند.

مقایسه با تیم‌های راکستار گیمز

برایانت معتقد است که راکستار گیمز در این زمینه استاد است و بازی‌های آن‌ها واقعاً تحسین‌برانگیز هستند. او به عنوان مثال به تیم بزرگ انیماتورها در بازی Red Dead Redemption 2 اشاره کرد که حدود ۵۰۰ انیماتور در آن فعالیت می‌کردند. همچنین تیم توسعه‌دهنده بازی Red Dead Redemption 2 حدود ۱,۶۰۰ نفر بوده است و برایانت اشاره می‌کند که شاید حدود ۳,۰۰۰ نفر در GTA 6 مشغول به کار باشند. او از خود می‌پرسد که چگونه چنین تیم عظیمی می‌تواند به‌طور مؤثر با یکدیگر ارتباط برقرار کند و هماهنگ عمل کند، زیرا برای او تصور این تیم بزرگ مانند یک خط مونتاژ است که به صورت تصادفی کنار هم نشسته‌اند و این موضوع را چندان جالب نمی‌بیند.

سخن نهایی

در نهایت، برایانت معتقد است که رویکرد بتسدا برای گسترش تدریجی تیم و خرید استودیوها، به جای استخدام سریع نیروی انسانی، می‌تواند گزینه‌ای بهتر برای ساخت بازی‌های باکیفیت باشد. در حالی که راکستار گیمز با تیم‌های بزرگ خود موفق عمل کرده است، بتسدا به نظر می‌رسد که همچنان رویکرد خود را برای توسعه پروژه‌هایش ادامه خواهد داد.

تاریخ بروزرسانی : 26 آبان 1404 06:36:17
برچسب ها :
مطالب مشابه
رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟
آموزش

رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟

رویداد جهانی Mythic Weapon Voting در کالاف موبایل برگشته و بازیکنان می‌توانند با ثبت Wish تعیین کنند کدام اسلحه میتیک دوباره عرضه شود؛ از جمله M13 – Morningstar. هم‌زمان یک تغییر مهم هم در سرور تست دیده شده: آسیب تدریجی خودروها خارج از Zone.

27 آبان 1404
راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟
آموزش

راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟

گزارش‌ها نشان می‌دهد راک‌استار در حال بررسی امکان عرضه GTA 6 برای نینتندو سوییچ ۲ است. با توجه به قدرت بالاتر سوییچ جدید و تمایل Take-Two به همکاری با نینتندو، احتمال انتشار این بازی روی کنسول دستی جدید وجود دارد؛ هرچند هنوز چیزی رسمی نیست.

27 آبان 1404
چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟
آموزش

چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟

طراح ارشد MTG توضیح می‌دهد چرا Universes Beyond با وجود انتقادها ادامه خواهد داشت. او می‌گوید این همکاری‌ها مهم‌ترین دلیل جذب بازیکنان جدید هستند، اما در عین حال MTG قصد دارد دنیاهای کلاسیک را هم پررنگ نگه دارد تا تعادل برای همه برقرار شود.

27 آبان 1404
رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا
آموزش

رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا

گزارش‌های جدید نشان می‌دهد روابط عاطفی با هوش مصنوعی به یکی از دلایل رو به افزایش طلاق تبدیل شده است. بسیاری از افراد ناراضی در زندگی مشترک، به چت‌بات‌ها پناه می‌برند و همین موضوع در پرونده‌های طلاق به‌عنوان «خیانت دیجیتال» مطرح می‌شود؛ روندی که کارشناسان می‌گویند شدیدتر خواهد شد.

27 آبان 1404
Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!
آموزش

Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!

مایکروسافت اعلام کرده شوکیس جدید Xbox Partner Preview روز ۲۰ نوامبر پخش می‌شود. در این رویداد تریلرهای تازه‌ای از 007 First Light، Tides of Annihilation و بازی ترسناک Reanimal نمایش داده می‌شود و چند عنوان جدید گیم‌پس نیز معرفی خواهد شد.

27 آبان 1404
GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!
آموزش

GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!

GameStop با رویداد یک‌روزه Trade Anything Day اعلام کرده تقریباً هر وسیله‌ای even تاکسیدرمی را برای اعتبار فروشگاهی می‌پذیرد. با وجود این آزادی عجیب، لیست مفصلی از اقلام ممنوع هم منتشر شده و هدف اصلی، بازگرداندن مشتری‌ها به فروشگاه‌های فیزیکی است.

27 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.