0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نسخه جدید GTA 5 روی PC، سرنخی از GTA 6 می‌دهد!

نسخه جدید GTA 5 روی PC، سرنخی از GTA 6 می‌دهد!

  • واحد تولید محتوا
  • 25 اسفند 1403 22:54:00
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

به‌روزرسانی جدید GTA 5 روی PC با فناوری Ray Traced Global Illumination (RTGI) نورپردازی بازی را بهبود داده است. بررسی‌ها نشان می‌دهد که راکستار گیمز احتمالاً از این تکنیک در GTA 6 نیز استفاده خواهد کرد تا تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر ارائه دهد.

نسخه جدید GTA 5 روی PC، سرنخی از GTA 6 می‌دهد!

آنچه در این مقاله میخوانید

پس از سه سال از انتشار نسخه نسل نهمی بازی GTA 5 برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس، این نسخه اخیراً برای PC نیز منتشر شده است. یکی از ویژگی‌های شاخص این نسخه، پشتیبانی از Ray Traced Global Illumination (RTGI) است که احتمالاً نشان‌دهنده برخی از فناوری‌های بصری در GTA 6 خواهد بود.

تأثیر قابلیت RTGI در نورپردازی بازی

بر اساس گزارش Eurogamer، نسخه استاندارد GTA 5 بدون استفاده از RTGI دچار مشکلات نورپردازی بود که در بسیاری از بازی‌های مدرن دیده می‌شود. در این نسخه، نور غیرمستقیم به شکل خاصی مدیریت شده است؛ این تکنیک شامل استفاده از نقشه‌های مکعبی در محل دوربین بازیکن است که روشی مشابه با بازی‌های ریسینگ محسوب می‌شود.

این ویژگی باعث می‌شود تا بازتاب‌های تقریبی بلادرنگ در محیط بازی، به‌ویژه روی سطوحی مانند خودروها، به شکلی واقع‌گرایانه‌تر نمایش داده شود. اما محدودیت اصلی آن، نمایش نور از فقط یک زاویه است که باعث می‌شود مناطق سایه‌دار در بازی، خاکستری یا بیش از حد تیره به نظر برسند. همین موضوع باعث شده است که هر چیزی که در معرض نور خورشید قرار نداشته باشد، هاله‌ای مایل به آبی یا خاکستری ایجاد کند، در حالی که لبه‌های هندسی، دارای انسداد محیطی مصنوعی هستند.

برتری نسخه PC در مقایسه با کنسول‌ها

یکی از تفاوت‌های مهم این نسخه با نسخه‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس این است که قابلیت RTGI در نسخه کنسولی وجود ندارد. این ویژگی در GTA 5 نسخه PC به‌عنوان یک مزیت کلیدی در بهبود نورپردازی بازی عمل کرده و کیفیت بصری محیط‌های مختلف را به‌شدت افزایش داده است. همچنین، انعکاس‌های RT در این نسخه بهبود یافته‌اند و بازتاب‌های درون پنجره‌ها را از حالت شطرنجی به انعکاس‌های RT در سطح پیکسلی ارتقا داده‌اند.

تأثیر این ویژگی‌ها در GTA 6

طبق بررسی Digital Foundry از تریلر اولیه GTA 6، شواهدی وجود دارد که نشان می‌دهد راکستار گیمز (Rockstar Games) احتمالاً از همان فناوری RTGI که در نسخه بهبودیافته GTA 5 روی PC به کار رفته، در GTA 6 نیز استفاده خواهد کرد. این موضوع می‌تواند نوید یک سیستم نورپردازی واقع‌گرایانه‌تر و پیشرفته‌تر را در این نسخه جدید بدهد.

با توجه به این بهبودها، انتظار می‌رود که GTA 6 از فناوری‌های پیشرفته‌تر نورپردازی و بازتاب‌های واقعی‌تر بهره ببرد که تجربه‌ای بصری چشمگیرتر و واقع‌گرایانه‌تر را برای بازیکنان فراهم کند.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:26:28
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.