طبق افشای اطلاعاتی جدید، داستان اولیه بازی جیتیای ۶ (GTA 6) که توسط شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) توسعه یافته، بهدلیل فضای بسیار تاریک و ناسازگار با سیاستهای ناشر اصلی یعنی تِیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) کنار گذاشته شده است.
داستان اولیه GTA 6 چه بود؟
بر اساس گزارشی که توسط خبرنگار فرانسوی «فراویلیس (Fravilys)» منتشر شده و به نقل از یکی از ویراستاران سابق راکاستار مگزین (Rockstar Magazine) است، داستان اولیه بازی قرار بود حول محور سه شخصیت اصلی شکل بگیرد:
شخصیت | نقش در داستان |
پلیس سالخورده | مأمور سابقی که برای نجات پسر معتادش وارد دنیای جرم میشود |
پسر مشکلدار | جوانی گرفتار اعتیاد به مواد مخدر |
دستیار رئیس کارتل | نفر دوم یک قاچاقچی بزرگ مواد مخدر کلمبیایی |
در این سناریو، پلیس بازنشسته بهتدریج برای حفاظت از فرزندش درگیر فعالیتهای سازمانیافته مجرمانه میشود؛ روایتی که بهنظر ناشر بازی «بیش از حد تاریک» ارزیابی شده و در اواخر سال ۲۰۱۶ بهطور کامل کنار گذاشته شده است.
بازنویسیهای متعدد پس از لغو داستان اولیه
پس از کنار گذاشته شدن طرح اولیه، تیم توسعه بازی چندین بار داستان را بازنویسی کردند. یکی از ایدههای جایگزین، تمرکز روی دستیار یک قاچاقچی مواد مخدر بود که قصد داشت امپراتوری مواد خود را بهطور مستقل بسازد.
در این سناریو، داستان با شخصیت یک افسر پلیس زن نیز گره میخورد که با نفوذ به دنیای خلافکاران وایسسیتی (Vice City) تلاش میکرد آن را از درون متلاشی کند.
سناریوی دیگری نیز مطرح شد که در آن بهجای افسر پلیس، یک سرباز سابق بهعنوان شخصیت محوری وارد داستان میشد؛ اما این روایت هم در نهایت کنار گذاشته شد.
داستان نهایی GTA 6: یک روایت بانی و کلایدی
در نهایت، راکاستار گیمز (Rockstar Games) تصمیم گرفت داستان نهایی بازی را بر پایه دو شخصیت اصلی بهنامهای جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) بنا کند. این دو شخصیت قرار است ماجرایی مشابه زوج معروف «بانی و کلاید (Bonnie and Clyde)» را رقم بزنند؛ یعنی داستانی با عناصر عاشقانه، جرم و فرار در محیطی پرتنش و پویا.
اگرچه بازی GTA 6 تا ۵ خرداد ۱۴۰۵ (۲۶ می ۲۰۲۶) بهتعویق افتاده، طرفداران همچنان با دقت تمام به بررسی تریلر دوم، تصاویر جدید و اطلاعات لو رفته میپردازند تا سرنخهای بیشتری از داستان نهایی بهدست آورند.
آینده پروژه و نگرانیها درباره توسعه
در حالی که جزئیات نهایی داستان مشخص شده، برخی گزارشها حاکی از آن هستند که مرحله پایانی توسعه بازی دچار مشکلاتی شده و در وضعیت موسوم به «جهنم توسعه (Development Hell)» قرار دارد. این وضعیت معمولاً نشاندهنده چالشهای فنی، تغییرات ناگهانی در طراحی، یا اختلافات داخلی در روند تولید است.
نظرات کاربران