0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا کالاف دیوتی وارزون موبایل شکست خورد؟ پاسخ‌هایی که منتظرشان بودید

چرا کالاف دیوتی وارزون موبایل شکست خورد؟ پاسخ‌هایی که منتظرشان بودید

  • واحد تولید محتوا
  • 11 خرداد 1404 14:42:45
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کالاف دیوتی وارزون موبایل با وعده‌های بزرگ به دنیای موبایل آمد، اما به دلیل مشکلات فنی و ضعف در محتوا، نتوانست موفق شود. کاربران می‌توانند سی پی‌های خود را به نسخه موفق‌تر کالاف دیوتی موبایل منتقل کنند.

چرا کالاف دیوتی وارزون موبایل شکست خورد؟ پاسخ‌هایی که منتظرشان بودید

آنچه در این مقاله میخوانید

 زمانی که اکتیویژن در سال ۲۰۲۲ از نسخه موبایل کالاف دیوتی وارزون رونمایی کرد، بسیاری از گیمرها انتظار تجربه‌ای نوین داشتند. این وعده‌ها برای انتقال حس و حال نسخه کنسولی به موبایل با نقشه وردانسک و گرافیک بالا، امیدوارکننده به نظر می‌رسید. اما در نهایت، این پروژه نتوانست انتظارات را برآورده کند.

 تولد و مشکلات اولیه

وارزون موبایل با استفاده از موتور گرافیکی IW و نقشه‌های محبوب آغاز شد. ویژگی‌هایی همچون نبرد ۱۲۰ بازیکن در هر لابی و همگام‌سازی پیشرفت میان پلتفرم‌ها، از جمله ویژگی‌های جذاب این نسخه بودند. اما مشکلات فنی و عملکرد ضعیف، حتی در گوشی‌های رده‌بالا، آغاز چالش‌ها بود.

 دلایل شکست وارزون موبایل

در مقایسه با نسخه‌های موفق کالاف دیوتی موبایل و وارزون کنسولی، عملکرد ضعیف وارزون موبایل مشهود بود. مشکلاتی چون مصرف بالای منابع، یکسان بودن حالت‌های بازی و عدم بروزرسانی‌های مداوم باعث نارضایتی کاربران شد. همچنین، اکتیویژن نتوانست پشتیبانی مناسبی را فراهم کند.

 پایان بی‌سروصدا

گرچه اکتیویژن رسماً از توقف وارزون موبایل خبر نداد، اما غیرفعال شدن ویژگی‌ها و کاهش پشتیبانی، نشانه‌هایی از پایان این پروژه بودند. این تصمیم در نهایت به کاربران پیشنهاد داد تا سی پی‌های خود را به کالاف دیوتی موبایل منتقل کنند.

 انتقال به کالاف موبایل

اکتیویژن با تصمیمی هوشمندانه، سی پی‌های بازیکنان وارزون موبایل را به دو برابر افزایش داد تا کاربران به نسخه موفق‌تر، یعنی کالاف دیوتی موبایل، منتقل شوند. این اقدام بسیاری از کاربران را به سمت نسخه موبایل کالاف دیوتی سوق داد.

 جمع‌بندی

وارزون موبایل با وعده‌های بزرگ شروع شد اما به دلایل فنی و اجرایی نتوانست موفق شود. با این حال، این تجربه می‌تواند نقطه شروعی برای بررسی آینده بازی‌های بزرگ بر روی پلتفرم موبایل باشد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:59:40
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.