زمانی که اکتیویژن در سال ۲۰۲۲ از نسخه موبایل کالاف دیوتی وارزون رونمایی کرد، بسیاری از گیمرها انتظار تجربهای نوین داشتند. این وعدهها برای انتقال حس و حال نسخه کنسولی به موبایل با نقشه وردانسک و گرافیک بالا، امیدوارکننده به نظر میرسید. اما در نهایت، این پروژه نتوانست انتظارات را برآورده کند.
تولد و مشکلات اولیه
وارزون موبایل با استفاده از موتور گرافیکی IW و نقشههای محبوب آغاز شد. ویژگیهایی همچون نبرد ۱۲۰ بازیکن در هر لابی و همگامسازی پیشرفت میان پلتفرمها، از جمله ویژگیهای جذاب این نسخه بودند. اما مشکلات فنی و عملکرد ضعیف، حتی در گوشیهای ردهبالا، آغاز چالشها بود.
دلایل شکست وارزون موبایل
در مقایسه با نسخههای موفق کالاف دیوتی موبایل و وارزون کنسولی، عملکرد ضعیف وارزون موبایل مشهود بود. مشکلاتی چون مصرف بالای منابع، یکسان بودن حالتهای بازی و عدم بروزرسانیهای مداوم باعث نارضایتی کاربران شد. همچنین، اکتیویژن نتوانست پشتیبانی مناسبی را فراهم کند.
پایان بیسروصدا
گرچه اکتیویژن رسماً از توقف وارزون موبایل خبر نداد، اما غیرفعال شدن ویژگیها و کاهش پشتیبانی، نشانههایی از پایان این پروژه بودند. این تصمیم در نهایت به کاربران پیشنهاد داد تا سی پیهای خود را به کالاف دیوتی موبایل منتقل کنند.
انتقال به کالاف موبایل
اکتیویژن با تصمیمی هوشمندانه، سی پیهای بازیکنان وارزون موبایل را به دو برابر افزایش داد تا کاربران به نسخه موفقتر، یعنی کالاف دیوتی موبایل، منتقل شوند. این اقدام بسیاری از کاربران را به سمت نسخه موبایل کالاف دیوتی سوق داد.
جمعبندی
وارزون موبایل با وعدههای بزرگ شروع شد اما به دلایل فنی و اجرایی نتوانست موفق شود. با این حال، این تجربه میتواند نقطه شروعی برای بررسی آینده بازیهای بزرگ بر روی پلتفرم موبایل باشد.
نظرات کاربران