استودیوی DICE اخیراً با انتشار یک کلیپ کوتاه، نگاهی هیجانانگیز به مکانیزم تخریبپذیری محیط در بازی موردانتظار Battlefield 6 ارائه داده است؛ ویژگیای که از گذشته بهعنوان یکی از ارکان اصلی این مجموعه شناخته میشود و حالا قرار است با قدرتی تازه به بازی بازگردد.
بازگشت به ریشهها؛ Battlefield دوباره روی تخریب محیط تمرکز کرده
طبق گفتههای تیم توسعه، نسخه جدید Battlefield قرار است تمرکز بیشتری بر بازگشت به گیمپلی اصیل این سری داشته باشد. گیمپلیای که بر پایه تخریب ساختارها، همکاری تیمی و خلق استراتژی در محیطی پویا شکل میگیرد. ویدیوی ۱۵ ثانیهای جدید DICE گویای همین هدف است.
در این ویدیو، شاهد تخریب دقیق یک ساختمان هستیم؛ دیوار فرو میریزد، اشیاء پراکنده میشوند و مسیر جدیدی برای ورود به ساختمان ایجاد میگردد. همه اینها تنها در چند ثانیه، اما با دقتی مثالزدنی انجام میشود. نکته مهمتر این است که برخلاف آنچه در Battlefield 2042 تجربه کردیم، حالا بار دیگر محیطهای بازی بهصورت پویا و قابل تغییر طراحی شدهاند.
تخریب فقط جلوه بصری نیست؛ بخشی از گیمپلی است
توسعهدهندگان DICE توضیح دادهاند که هدفشان از بهکارگیری این سیستم، صرفاً نمایش جلوههای بصری نیست، بلکه قرار است تخریبپذیری به بخشی از راهبرد بازیکنان در طول بازی تبدیل شود. بهطور مثال، با تخریب دیوارها یا ساختمانها، بازیکن میتواند مسیرهای تازهای برای حمله یا دفاع بسازد یا میدان دید خود را برای مقابله با دشمن بهبود بخشد.
این ویژگی باعث میشود که تجربهی هر مسابقه، حتی در یک نقشه ثابت، کاملاً متفاوت باشد. این همان چیزی است که طرفداران قدیمی سری Battlefield انتظار آن را داشتند: تجربهای پویا و بدون تکرار در هر بار ورود به میدان نبرد.
تغییر رویکرد DICE پس از Battlefield 2042
انتقادات زیادی نسبت به نسخه قبلی، بهویژه در زمینهی عدم پویایی محیط مطرح شده بود. حالا به نظر میرسد DICE درس خود را گرفته و با Battlefield 6 قصد دارد با رویکردی متفاوت، تجربهای غنیتر و اصیلتر از یک میدان جنگ واقعی ارائه دهد.
بر اساس همین ویدیوی کوتاه، کاربران این سوال را مطرح کردهاند که آیا این نوع تخریبپذیری پویا در تمام بخشهای بازی دیده خواهد شد یا محدود به برخی سناریوهای خاص است؟ اگر پاسخ مثبت باشد، باید منتظر یک بازگشت درخشان برای مجموعه Battlefield باشیم.
نظرات کاربران