0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ماجرای عجیب سازنده‌ای که خودش درخواست حذف از TGA داد!

ماجرای عجیب سازنده‌ای که خودش درخواست حذف از TGA داد!

  • واحد تولید محتوا
  • 28 آبان 1404 15:00:00
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

برای نخستین‌بار در تاریخ The Game Awards، نامزدی یک بازی حذف شد. سازنده Megabonk اعلام کرد که اثرش واجد شرایط بخش «اولین بازی مستقل» نیست و داوران نیز آن را از فهرست کنار گذاشتند. این تصمیم بازتاب گسترده و مثبتی در جامعه بازی‌سازی داشت.

ماجرای عجیب سازنده‌ای که خودش درخواست حذف از TGA داد!

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا تا حالا فکر کرده بودید ممکنه یک بازی بعد از اعلام نامزدها از رقابت The Game Awards کنار گذاشته شود؟ خب امسال دقیقاً همین اتفاق افتاد و برای نخستین‌بار اسم یک بازی از فهرست نامزدها خط خورد؛ آن هم به خواست خود سازنده!

ماجرا دقیقاً از کجا شروع شد؟

چند روز بعد از اعلام نامزدهای امسال، بازی Megabonk ناگهان به تیتر خبرها آمد. سازنده بازی که در توییتر با نام جان مگابانک فعالیت می‌کند در اقدامی کم‌سابقه اعلام کرد که می‌خواهد نامزدی اثرش در دسته‌ی بهترین بازی مستقل اول لغو شود.

او خیلی شفاف توضیح داد:
Megabonk اولین بازی من نیست. قبلاً با نام استودیوهای دیگر چند پروژه منتشر کرده‌ام، بنابراین طبق قوانین این بخش واجد شرایط نیستم.

این صداقت باعث شد جف کیلی و تیم The Game Awards هم موضوع را بررسی کنند و نهایتاً نامزدی بازی به‌طور رسمی حذف شد.

چرا این دسته‌بندی این‌قدر حساس است؟

بخش اولین بازی مستقل مخصوص توسعه‌دهندگانی است که اولین تجربه رسمی خود را عرضه کرده‌اند. حتی اگر فردی قبلاً با اسم دیگری یا تیمی دیگر بازی ساخته باشد، دیگر در این بخش قرار نمی‌گیرد.

پس از حذف Megabonk، اکنون این نامزدها در رقابت باقی مانده‌اند:

  • Clair Obscur: Expedition 33

  • Blue Prince

  • Despolete

  • Dispatch

پیامد این اتفاق برای مراسم امسال چیست؟

درحالی‌که The Game Awards معمولاً بدون حاشیه پیش می‌رود، حذف یک نامزد آن هم برای اولین‌بار، اتفاقی کم‌سابقه و حتی جالب توجه است. از طرفی، صداقت سازنده Megabonk برای اعلام این موضوع، در جامعه بازی‌سازی بازتاب مثبت زیادی داشت.

به‌نظر شما این اتفاق می‌تواند باعث سخت‌گیرانه‌تر شدن قوانین شود؟ تجربه‌تان را برای ما بنویسید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 00:18:14
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.