0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > زلنیک: هوش مصنوعی هیچ‌وقت نمی‌تونه GTA بسازه!

زلنیک: هوش مصنوعی هیچ‌وقت نمی‌تونه GTA بسازه!

  • واحد تولید محتوا
  • 03 آبان 1404 12:00:45
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک‌تو، معتقد است هوش مصنوعی هرچند ابزار قدرتمندی است، اما نمی‌تواند جایگزین خلاقیت انسانی شود یا رقیبی برای GTA بسازد. او AI را شبیه ماشین‌حساب می‌داند؛ مفید اما فاقد نبوغ. خلاقیت هنوز انسانی‌ترین بخش صنعت بازی است.

زلنیک: هوش مصنوعی هیچ‌وقت نمی‌تونه GTA بسازه!

آنچه در این مقاله میخوانید

استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive (ناشر بازی‌های بزرگی مثل GTA و Red Dead Redemption) در تازه‌ترین سخنانش، مرز بین هوش مصنوعی و نبوغ انسانی را مشخص کرد. او در نشست جهانی Paley International Council Summit گفت:

هوش مصنوعی چیز فوق‌العاده‌ای است، مخصوصاً برای صنعت بازی. اما قرار نیست معجزه کند. این فناوری نمی‌تواند نبوغ انسانی را بازآفرینی کند یا بازی‌هایی مثل GTA بسازد. در نهایت، فقط با داده‌ها و محاسبات سروکار داریم.

زلنیک با لحنی طنزآمیز افزود که AI فقط به گذشته نگاه می‌کند، در حالی که خلاقیت یعنی نگاه به آینده. او تأکید کرد که هرچند مدل‌های زبانی مثل ChatGPT ابزارهایی مفیدند، اما هنوز نمی‌توانند احساس، شهود و جسارت هنری را تقلید کنند.

AI شغل‌ها را نابود نمی‌کند

مدیرعامل تیک‌تو باور دارد که ظهور هوش مصنوعی تهدیدی برای مشاغل نیست. او با اشاره به مثال تاریخی جالبی گفت:

در سال ۱۸۶۵، حدود ۶۵٪ مردم آمریکا کشاورز بودند. امروز فقط ۲٪ درگیر تولید غذا هستند، اما نه‌تنها آمریکا، بلکه جهان را تغذیه می‌کنند! پیشرفت همیشه شغل‌ها را تغییر می‌دهد، نه از بین می‌برد.

ChatGPT مثل ماشین‌حساب است، نه نابغه!

زلنیک در ادامه، هوش مصنوعی را به ماشین‌حساب تشبیه کرد:

دهه‌ها پیش، والدین فکر می‌کردند ماشین‌حساب باعث می‌شود بچه‌ها دیگر ریاضی یاد نگیرند، اما این‌طور نشد. هنوز باید فکر کنید، فقط ابزارها کار را آسان‌تر کرده‌اند. ChatGPT هم همین است.

او در پایان تأکید کرد:

نمی‌توان به یک مدل هوش مصنوعی گفت "لطفاً یک بازی بهتر از GTA بساز" و انتظار داشت معجزه کند. چنین اتفاقی هرگز نمی‌افتد.

جمع‌بندی کوتاه

در دنیایی که همه درباره هوش مصنوعی هیجان‌زده‌اند، استراوس زلنیک یادمان می‌اندازد: خلاقیت هنوز انسانی‌ترین توانایی ماست. ابزارها می‌آیند و می‌روند، اما نبوغ، فقط از ذهن آدم‌ها می‌جوشد.

نکته کاربردی برای گیمرها:

اگر اهل بازی هستید و دوست دارید تجربه‌ی دیجیتالی روان و بدون محدودیتی در گوشی یا تبلت خود داشته باشید، خرید گیفت کارت گوگل پلی می‌تواند گزینه‌ی مناسبی برای خرید اپ‌ها و بازی‌های دلخواه‌تان باشد.

نظر شما چیست؟

به نظر شما هوش مصنوعی می‌تواند روزی بازی‌هایی بسازد که با خلاقیت انسان رقابت کند؟
تجربه و دیدگاه‌تان را با ما در میان بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:33:19
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.