0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نتفلیکس سازنده بازی Squid Game را تعطیل کرد!

نتفلیکس سازنده بازی Squid Game را تعطیل کرد!

  • واحد تولید محتوا
  • 03 آبان 1404 09:00:04
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نتفلیکس استودیوی Boss Fight، سازنده بازی محبوب Squid Game: Unleashed را تعطیل کرد. این تصمیم بخشی از تغییر استراتژی شرکت برای تمرکز روی بازی‌های خانوادگی و تلویزیونی است. با وجود موفقیت بازی، آینده‌ی بخش گیمینگ نتفلیکس همچنان نامشخص است.

نتفلیکس سازنده بازی Squid Game را تعطیل کرد!

آنچه در این مقاله میخوانید

در حالی که به نظر می‌رسید نتفلیکس قصد دارد جای پای خود را در دنیای بازی‌های موبایلی محکم کند، این شرکت بار دیگر مسیر خود را تغییر داد و استودیوی Boss Fight Entertainment، سازنده بازی موفق Squid Game: Unleashed را تعطیل کرد.

چرا نتفلیکس استودیوی سازنده بازی مرکب را بست؟

طبق گزارش ورایتی، این تصمیم بخشی از تغییرات بزرگ نتفلیکس در بخش بازی‌سازی است. استودیوی Boss Fight که در سال ۲۰۲۲ توسط نتفلیکس خریداری شد، مسئول توسعه چند بازی از جمله Netflix Stories و نسخه موبایلی Squid Game بود.
با وجود این‌که بازی Squid Game: Unleashed در زمان انتشار خود در دسامبر ۲۰۲۴ به صدر جدول دانلودها در ۲۶ کشور رسید، نتفلیکس تصمیم گرفته تا فعالیت این استودیو را متوقف کند.

تمرکز جدید نتفلیکس؛ از موبایل تا تلویزیون

از زمانی که آلن تاسکان در تابستان ۲۰۲۴ ریاست بخش بازی‌های نتفلیکس را بر عهده گرفته، مسیر تازه‌ای در پیش گرفته شده است. حالا تمرکز شرکت روی بازی‌های خانوادگی، داستان‌محور و کودکانه قرار گرفته به‌ویژه آثاری که مستقیماً از طریق تلویزیون‌های هوشمند اجرا می‌شوند.
این رویکرد به وضوح نشان می‌دهد نتفلیکس دیگر تمایل چندانی به سرمایه‌گذاری سنگین روی بازی‌های موبایلی ندارد. پیش‌تر هم استودیوی AAA این شرکت یعنی Team Blue در سال ۲۰۲۳ تعطیل شده بود، حتی قبل از اینکه اولین پروژه‌اش منتشر شود.

واکنش سازندگان و آینده‌ی مبهم تیم

دیوید ریپی، مدیرعامل و هم‌بنیان‌گذار Boss Fight، در پیامی در لینکدین نوشت:

این خبر به‌سرعت پخش شد و واقعاً ناراحت‌کننده است. از همه همکاران و بازیکنانی که در این مسیر کنار ما بودند ممنونم. حالا مدتی استراحت می‌کنیم تا برای پروژه‌های آینده آماده شویم.

تعطیلی Boss Fight یک یادآوری تلخ برای استودیوهای مستقل است که ورود به اکوسیستم غول‌های رسانه‌ای همیشه با خطر تغییر مسیرهای ناگهانی همراه است.

 جمع‌بندی

با تعطیلی Boss Fight، آینده‌ی بخش بازی‌های نتفلیکس همچنان در هاله‌ای از ابهام است. آیا تمرکز روی تلویزیون می‌تواند موفق‌تر از بازی‌های موبایلی باشد؟ یا این تصمیم صرفاً بخشی از یک بازسازی موقتی است؟

نظر شما درباره استراتژی جدید نتفلیکس چیست؟

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:22:14
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.