0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > خبر خوب برای گیمرها؛ PS5 Pro بدون افت رزولوشن هم روان می‌شود

خبر خوب برای گیمرها؛ PS5 Pro بدون افت رزولوشن هم روان می‌شود

  • واحد تولید محتوا
  • 06 اسفند 1404 13:01:22
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

پتنت جدید سونی نشان می‌دهد نسخه پیشرفته PSSR در PS5 Pro با استفاده از کوانتیزاسیون در لحظه، بدون کاهش رزولوشن پایه، افت فریم را کنترل می‌کند. این فناوری با کاهش بار پردازشی شبکه‌های عصبی، اجرای بازی‌ها را روان‌تر و پایدارتر خواهد کرد.

خبر خوب برای گیمرها؛ PS5 Pro بدون افت رزولوشن هم روان می‌شود

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا بالاخره می‌شود روی PS5 Pro بدون ترس از افت فریم و افت رزولوشن بازی کرد؟ اگر بخواهیم به آخرین نشانه‌ها نگاه کنیم، پاسخ می‌تواند امیدوارکننده باشد. سونی به‌تازگی پتنتی ثبت کرده که نشان می‌دهد این شرکت قصد دارد نسخه پیشرفته‌تری از فناوری PSSR را معرفی کند؛ نسخه‌ای که مستقیماً سراغ یکی از بزرگ‌ترین دردسرهای کاربران رفته است: ناپایداری تصویر در صحنه‌های سنگین.

از زمان عرضه PS5 Pro در نوامبر ۲۰۲۴، سونی بارها تأکید کرده که هدفش ارائه بهترین کیفیت بصری ممکن است. با این حال، واقعیت این است که PSSR در کنار عملکرد خوبش، در برخی بازی‌ها باعث کاهش رزولوشن یا افت فریم‌های مقطعی شده؛ چیزی که برای یک کنسول «پرو» اصلاً خوشایند نیست.

همکاری سونی و AMD دقیقاً روی چه چیزی تمرکز دارد؟

سونی با هدایت Mark Cerny و در همکاری نزدیک با AMD، به‌دنبال ترکیب بخش‌هایی از فناوری FSR 4 با PSSR است. پتنت ثبت‌شده در سازمان WIPO با عنوان «پردازش گرافیکی» در واقع پیش‌نمایشی از چیزی است که می‌توان آن را PSSR 2.0 نامید.

این نسخه جدید قرار است از رویکردی هوشمندانه‌تر استفاده کند؛ به‌جای کاهش رزولوشن پایه بازی، فشار پردازشی را از مسیر دیگری کم کند.

کوانتیزاسیون در لحظه؛ ترفند جدید برای حفظ فریم‌ریت

ایده اصلی پتنت، استفاده از تکنیکی به نام کوانتیزاسیون در لحظه است. وقتی بازی وارد یک صحنه فوق‌سنگین می‌شود و GPU تحت فشار قرار می‌گیرد، PSSR 2.0 به‌صورت موقت:

  • استفاده از شبکه‌های عصبی CNN را محدود می‌کند

  • بار پردازشی را کاهش می‌دهد

  • و بدون دست‌کاری رزولوشن اصلی، فریم‌ریت را به وضعیت پایدار برمی‌گرداند

به زبان ساده، کیفیت تصویر قربانی نمی‌شود تا فقط عدد فریم حفظ شود؛ کاری که در نسل‌های قبل بارها دیده بودیم.

مقاله پیشنهادی: نینتندو سوییچ ۲ کاری کرد که کپکام هم باورش نشد!

این تغییر چه معنایی برای گیمرها دارد؟

اگر این سیستم در عمل هم به‌خوبی روی کاغذ کار کند، نتیجه‌اش می‌تواند اجرای روان‌تر بازی‌های اکشن و سریع باشد؛ آن هم بدون نوسان‌های آزاردهنده تصویر. فعلاً همه‌چیز در حد یک مفهوم فنی است، اما همین پتنت نشان می‌دهد سونی مسئله را جدی گرفته و به‌دنبال راه‌حل ریشه‌ای است.

نظر شما چیست؟ آیا PSSR 2.0 می‌تواند برگ برنده واقعی PlayStation 5 Pro باشد؟ تجربه‌تان از بازی روی PS5 Pro را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 14:48:13
مطالب مشابه
همین امروز برو سراغ Gun Van؛ این هفته تخفیف‌ها جدی‌اند!
آموزش

همین امروز برو سراغ Gun Van؛ این هفته تخفیف‌ها جدی‌اند!

Gun Van در GTA Online امروز ۲۵ فوریه ۲۰۲۶ در منطقه North Vinewood نزدیک Oriental Theater قرار دارد. این فروشگاه سیار اسلحه، هر روز لوکیشنش تغییر می‌کند و این هفته با تخفیف‌های قابل‌توجه و چند آیتم رایگان، ارزش سر زدن را دارد.

06 اسفند 1404
همکاری مایکروسافت با استارلینک؛ اینترنت ماهواره‌ای وارد فاز جدی شد
آموزش

همکاری مایکروسافت با استارلینک؛ اینترنت ماهواره‌ای وارد فاز جدی شد

مایکروسافت با همکاری استارلینک، اینترنت ماهواره‌ای را به‌عنوان راهکاری جدی برای کاهش شکاف دیجیتال به کار گرفته است. این همکاری با تمرکز بر مناطق دورافتاده، تاکنون دسترسی اینترنت را برای بیش از ۲۹۹ میلیون نفر در سراسر جهان فراهم کرده است.

06 اسفند 1404
نینتندو سوییچ ۲ کاری کرد که کپکام هم باورش نشد!
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ کاری کرد که کپکام هم باورش نشد!

اجرای روان Resident Evil 9 روی نینتندو سوییچ ۲ حتی سازندگان کپکام را هم شوکه کرد. این بازی بدون هیچ حذفیاتی هم‌زمان با کنسول‌های نسل نهم منتشر می‌شود؛ اتفاقی تاریخی برای نینتندو که تردیدها درباره قدرت سخت‌افزاری سوییچ ۲ را به‌طور جدی کنار می‌زند.

06 اسفند 1404
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.