آیا واقعاً یک کنسول جمعوجور میتواند از پس اجرای یکی از سنگینترین بازیهای نسل جدید بربیاید؟ پاسخ این سؤال، آنقدر برای سازندگان غیرمنتظره بود که حتی خودشان هم مجبور شدند چند بار تصویر را چک کنند! اجرای روان Resident Evil 9 روی Nintendo Switch 2 نهتنها کاربران، بلکه تیم توسعه کپکام را هم حسابی غافلگیر کرد.
تردیدهای جدی کپکام، قبل از یک شگفتی بزرگ
کوشی ناکانیشی، کارگردان Resident Evil Requiem، در گفتوگویی صریح اعتراف کرده که تیم کپکام در ابتدا اصلاً روی توان سختافزاری سوییچ ۲ حساب باز نمیکرد. از نگاه آنها، ابعاد کوچک کنسول با دنیای تاریک، جزئیات گرافیکی بالا و پردازش سنگین رزیدنت ایول ۹ جور درنمیآمد.
اما تستهای اولیه همهچیز را تغییر داد. بازی آنقدر روان اجرا شد که تیم توسعه، بدون شوخی، سه بار خروجی تصویر را بررسی کرد! نتیجه؟ تصمیم نهایی برای عرضه نسخه کامل و بدون حذف محتوا روی سوییچ ۲؛ تصمیمی که برای طرفداران نینتندو یک برد تاریخی محسوب میشود.

چرا این اتفاق برای نینتندو مهم است؟
رزیدنت ایول ۹ اولین نسخه اصلی این مجموعه پس از سال ۲۰۱۲ است که همزمان با پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری X|S، روی یک کنسول نینتندو هم عرضه میشود. این یعنی سوییچ ۲ رسماً وارد لیگ کنسولهای قدرتمند شده.
جالبتر اینکه ناکانیشی فاش کرده طراحی دشمن اسکارمیلیونه، با سپر دفاعی متحرکش، مستقیماً از شوالیههای Zelda II: The Adventure of Link الهام گرفته شده؛ یک ادای احترام جذاب به ریشههای نینتندو.

افشای داستان؛ کابوس همیشگی سازندگان
در کنار این خبرهای هیجانانگیز، انتشار ویدیوهایی از پایانبندی بازی قبل از عرضه رسمی، خشم شدید کپکام را بهدنبال داشت. Hideki Kamiya در واکنشی تند، اسپویلرها را دشمن لذت بازی دانست و کپکام هم وعده پیگیری حقوقی جدی داده است.
در مجموع، اجرای موفق رزیدنت ایول ۹ روی سوییچ ۲ نهفقط یک موفقیت فنی، بلکه پیامی روشن به صنعت بازی است: نینتندو دیگر دستکم گرفته نمیشود.
نظر شما چیست؟ آیا سوییچ ۲ میتواند انتخاب اصلی شما برای تجربه بازیهای بزرگ نسل جدید باشد؟ تجربهتان را با ما به اشتراک بگذارید.



