0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > سونی دوباره Concord را کُشت!

سونی دوباره Concord را کُشت!

  • واحد تولید محتوا
  • 25 آبان 1404 11:00:21
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

سونی دوباره دست به حذف Concord زده و این‌بار پروژه فن‌مید نسخه پی‌سی را با اخطار DMCA متوقف کرده است. پس از شکست سنگین بازی و تعطیلی استودیو سازنده، حالا حتی نسخه‌های هواداری نیز اجازه فعالیت ندارند و Concord برای دومین بار “کشته” شد.

سونی دوباره Concord را کُشت!

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا ممکن است یک بازی دوبار بمیرد؟ به‌نظر می‌رسد Concord دقیقاً همین مسیر عجیب را تجربه می‌کند؛ یک‌بار در لانچ رسمی، و یک‌بار حالا… وقتی که سونی حتی اجازه نمی‌دهد نسخه‌های بازسازی‌شده هواداری نفس بکشند.

چرا Concord این‌قدر مهم شد، آن هم بعد از شکست کامل؟

هرچند Concord خیلی زود تبدیل به یکی از ناموفق‌ترین پروژه‌های تاریخ پلی‌ استیشن شد، اما داستانش هنوز تمام نشده است. این بازی لایوسرویسی که reportedly بیش از ۴۰۰ میلیون دلار هزینه داشت، تنها چند روز بعد از انتشار تعطیل شد، استودیوی سازنده‌اش بسته شد و عملاً قبل از اینکه فرصت دیده‌شدن پیدا کند، Game Over شد.

اما چند وقت پیش ناگهان خبر جدیدی سر زبان‌ها افتاد:
یک گروه از هواداران توانسته بودند نسخه‌ای قابل بازی از Concord را روی PC اجرا کنند؛ البته روی سرورهای کاستوم و فقط برای چند نفر با دسترسی محدود.

همه چیز داشت آرام پیش می‌رفت… تا اینکه سونی سر رسید.

چه شد که سونی پروژه فن‌مید را بست؟ آیا حق با سونی است؟

ماجرا از زمانی شروع شد که چند ویدیو از گیم‌پلی این نسخه هواداری در یوتیوب منتشر شد. MarkScan همان نهادی که معمولاً برای حفاظت از حق نشر سونی فعالیت می‌کند فوراً آن‌ها را با DMCA حذف کرد.

در سرور Discord پروژه Concord Delta هم یکی از توسعه‌دهندگان پیام کوتاهی منتشر کرد:

به خاطر یک اقدام قانونی نگران‌کننده، فعلاً دعوت‌نامه‌ها را متوقف کرده‌ایم.

این یعنی پروژه عملاً متوقف شده و اگر تغییری پیش نیاید، Concord برای دومین‌بار “کشته” شده است؛ این‌بار نه به دست گیمرها، بلکه به دست خود سونی.

جمع‌بندی کوتاه

اینکه سونی حق قانونی برای حذف پروژه‌های غیررسمی دارد درست است، اما سؤال مهم اینجاست:
آیا پاک‌کردن هر ردپای Concord، بهترین راه برای مدیریت یکی از بزرگ‌ترین شکست‌های نسل پلی‌استیشن است؟

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید سونی حق داشت پروژه فن‌مید را ببندد یا این کار بیش از حد سخت‌گیرانه بود؟

اگر این دست اخبار و تحلیل‌ها را دنبال می‌کنید، حتماً سری به محتوای تخصصی جیب‌ استور هم بزنید؛ دنیای گیم همیشه غافلگیری‌های بیشتری دارد!

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 20:35:44
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.