0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا نینتندو دیگر فرنچایز تازه نمی‌سازد؟

چرا نینتندو دیگر فرنچایز تازه نمی‌سازد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 17 شهریور 1404 17:53:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

نینتندو برخلاف گذشته کمتر به سراغ ساخت فرنچایزهای جدید می‌رود. کارشناسان می‌گویند دلیلش واضح است: این شرکت با مجموعه‌های محبوبی مثل ماریو، زلدا و اسپلتون، تقریباً همه ژانرها را پوشش داده و ایده‌های تازه را زیر همان برندهای قدیمی عرضه می‌کند تا سریع‌تر محبوب شوند.

چرا نینتندو دیگر فرنچایز تازه نمی‌سازد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

نینتندو یکی از قدیمی‌ترین و محبوب‌ترین شرکت‌های بازی‌سازی دنیاست؛ از ماریو گرفته تا پوکمون و زلدا، هر کدام برای میلیون‌ها بازیکن یک خاطره‌ جمعی محسوب می‌شوند. اما یک نکته جالب وجود دارد: نینتندو سال‌هاست به ندرت سراغ خلق فرنچایزهای تازه می‌رود. دلیلش چیست؟

ایده اولویت دارد یا برند؟

کِن واتانابه، یکی از توسعه‌دهندگان سابق نینتندو، در گفت‌وگویی با بلومبرگ توضیح داده که فلسفه این شرکت ساده است: «اول ایده گیم‌پلی می‌آید، بعداً اسم و ظاهرش انتخاب می‌شود.» به بیان دیگر، وقتی تیم طراحی یک مکانیک جدید می‌سازد، نیازی نیست برای آن یک مجموعه جدید اختراع کنند. کافی است آن ایده را به یکی از فرنچایزهای قدیمی بچسبانند؛ از ماریو گرفته تا پیکمین یا حتی استارفاکس.

چرا نیازی به فرنچایز تازه نیست؟

حقیقت این است که نینتندو تقریبا تمام ژانرهای محبوب بازی را با IPهای خودش پوشش داده است. طرفداران سال‌هاست منتظر نسخه‌های جدید Animal Crossing، Fire Emblem یا Pikmin هستند و همین عطش کافی است تا ایده‌های تازه زیر چتر همین مجموعه‌ها عرضه شوند. حتی در مورد اسپین‌آف جدید Splatoon Raiders، بسیاری معتقدند این بازی می‌توانست یک فرنچایز تازه باشد، اما اتصال آن به سری پرطرفدار Splatoon باعث شد از همان ابتدا توجه میلیون‌ها نفر جلب شود.

استثناها کجاست؟

البته نینتندو کاملاً هم دست روی دست نگذاشته است. نمونه‌اش بازی جدید Drag x Drive است؛ یک عنوان بسکتبال با ویلچر که روی کنترل‌های حرکتی Switch 2 طراحی شده. چنین ایده‌ای به‌سختی در قالب مجموعه‌های قدیمی می‌گنجید و همین باعث شد شکل یک بازی کاملاً تازه به خود بگیرد.

برای خیلی از گیمرها، تجربه دنیای ماریو یا زلدا فقط با داشتن دسترسی به فروشگاه نینتندو کامل می‌شود؛ جایی که اغلب از طریق گیفت کارت نینتندو می‌توان به راحتی بازی‌ها و محتوای جدید رو تهیه کرد.

جمع‌بندی

استراتژی نینتندو ساده است: وقتی یک دنیا پر از شخصیت‌های محبوب داری، چرا باید دوباره از صفر شروع کنی؟ همین موضوع شاید توضیح دهد که چرا برخلاف بسیاری از شرکت‌ها، نینتندو کمتر به دنبال ساخت IPهای جدید می‌رود.

حالا شما بگویید: ترجیح می‌دهید نینتندو فرنچایزهای جدید بسازد یا همان شخصیت‌های قدیمی را در قالب تجربه‌های تازه ببینید؟

تاریخ بروزرسانی : 26 فروردین 1405 19:07:56
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

26 فروردین 1405
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

26 فروردین 1405
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

26 فروردین 1405
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

26 فروردین 1405
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

26 فروردین 1405
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

26 فروردین 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.