0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > پدری که برای بچه‌اش یک فورتنایت ریاضی ساخت!

پدری که برای بچه‌اش یک فورتنایت ریاضی ساخت!

  • واحد تولید محتوا
  • 20 آذر 1404 12:30:13
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

یک پدر خلاق برای فرزندش که عاشق فورتنایت اما گریزان از ریاضی بود، یک بازی شوتر آموزشی ساخت: MATH FPS. در این بازی برای کشتن ربات‌ها باید جواب مسائل ریاضی را شلیک کنید. بازی اکنون روی استیم در Early Access منتشر شده و بازخورد مثبتی گرفته است.

پدری که برای بچه‌اش یک فورتنایت ریاضی ساخت!

آنچه در این مقاله میخوانید

تا حالا پیش آمده فکر کنید اگر ریاضی هم مثل بازی‌های شوتر باشد شاید خیلی‌ها عاشقش شوند؟ خب یک پدرِ خلاق دقیقاً همین فکر را کرد و نتیجه‌اش یک بازی عجیب اما بامزه شد: MATH FPS: Solve Or Die؛ ترکیبی از تیراندازی اول‌شخص و تمرین ریاضی!

این بازی که سازنده‌اش آن را برای پسرش ساخته « عاشق فورتنایت ، متنفر از ریاضی !» حالا رسماً روی Steam به Early Access رسیده و هرکسی می‌تواند امتحانش کند.

چطور بازی می‌کنی؟ مسئله حل کن یا زنده نمی‌مانی! 

در MATH FPS شما وسط یک میدان نبرد هستید، اما دشمنان‌تان زامبی نیستند… روبات‌هایی‌اند که روی سرشان مسئله ریاضی دارد!

برای نابود کردن هر ربات باید:

  • مسئله روی سرش را نگاه کنید

  • جواب درست را روی بدنش پیدا کنید

  • و دقیقاً همان‌جا را شلیک کنید!

باور کنید یا نه، اگر میزانی ریاضی‌گریز باشید، اینجا ریاضی خودش شما را مجبور می‌کند که بهش فکر کنید!

هرچه بیشتر زنده بمانید موج‌ها سخت‌تر می‌شود، ربات‌ها تندتر می‌آیند و اشتباه کمتر بخشیده می‌شود.

حالت‌های مختلف؛ از جمع و تفریق تا «میدان نبرد نهایی» 

بازی فعلاً چند حالت دارد:

  • جمع 

  • تفریق

  • ضرب

  • تقسیم

و اگر دنبال چالش واقعی هستید: Mixed Mode که همه این‌ها را یک‌جا روی سرتان خراب می‌کند!

سازنده بازی گفته که با بازخورد کاربران قصد دارد ویژگی‌های جدید اضافه کند. جالب اینکه کاربران پیشنهادهای خلاقانه‌ای هم داده‌اندمثلاً دشمنی که هر پنج ثانیه مسئله را عوض کند یا اگر جواب اشتباه بزنید «خفن‌تر» و سریع‌تر شود!

در دنیایی که خیلی‌ها هنوز سر کلاس از ریاضی فرار می‌کنند، اینکه یک بازی مستقل بتواند از ریاضی یک «شوتر هیجان‌انگیز» بسازد واقعاً ستودنی است. شاید وقتش رسیده ریاضی را یک بار دیگر، این بار با اسلحه، تجربه کنید! 

نظر شما چیست؟ اگر همچین بازی‌ای برای یادگیری ساخته شود، به نظرتان جواب می‌دهد؟

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 22:34:19
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.