هیچچیز تلختر از این نیست که در حساسترین لحظهی یک رقابت آنلاین، تصویر بازی برای کسری از ثانیه قفل شود یا دستورات شما با تاخیر اجرا شوند. شما ماشه را میکشید، اما پیام با دیرکرد به سرور میرسد و وقتی همه چیز به حالت عادی برمیگردد، کاراکتر شما از بازی حذف شده است. این دشمن نامرئی که تمام مهارت و تلاش شما را بیاثر میکند، همان پینگ بالا یا تاخیر در شبکه است که چالش اصلی بسیاری از گیمرها محسوب میشود.
بسیاری از کاربران تصور میکنند که سرعت دانلود بالا به تنهایی ضامن یک بازی روان است، اما واقعیت در دنیای گیمینگ متفاوت است. در این مقاله از جیب استور قصد داریم یکبار برای همیشه پرونده پینگ را ببندیم. ابتدا به زبان ساده بررسی میکنیم که پینگ چیست و چرا نوسان دارد و سپس به سراغ جعبه ابزار راهکارها میرویم تا با روشهایی عملی و تست شده، کیفیت اتصال اینترنت شما را برای یک تجربه حرفهای بهینه کنیم.
مفهوم پینگ در بازیهای آنلاین؛ فراتر از یک عدد
وقتی صحبت از تجربهی روان در بازیهای آنلاین میشود، اغلب ما ناخودآگاه نگاهمان به عددی که در گوشهی تصویر بالا و پایین میشود دوخته شده است. اما این عدد واقعاً چه معنایی دارد و چه اتفاقی در پشت صحنهی اینترنت رخ میدهد؟ در این بخش، مفاهیم پایه را با زبانی ساده بررسی میکنیم تا دید دقیقتری نسبت به کیفیت اتصال خود داشته باشید.
مطلب پیشنهادی: آموزش خرید درون برنامهای بازیهای خارجی در ایران؛ از مفاهیم تا روشهای پرداخت
تعریف ساده پینگ (Ping) و کارکرد آن در شبکه
اگر بخواهیم پینگ را خیلی ساده تعریف کنیم، باید گفت پینگ معیاری برای سنجش زمان واکنش اتصال اینترنت شماست. تصور کنید شما و دوستتان در دو انتهای یک سالن بزرگ ایستادهاید و پینگپنگ بازی میکنید. زمانی که طول میکشد تا توپ از راکت شما جدا شود، به انتهای سالن برسد، به راکت دوستتان برخورد کند و دوباره به سمت شما برگردد، دقیقاً همان کاری است که پینگ در دنیای شبکه انجام میدهد.
در واقع، پینگ مدت زمانی است که یک بسته داده یا دیتا پکت (بستهی کوچکی از اطلاعات) از دستگاه شما (کامپیوتر یا کنسول) به سمت سرور بازی فرستاده میشود و پاسخ آن دریافت میگردد. این زمان بر حسب میلیثانیه (ms) اندازهگیری میشود. هرچه این عدد کمتر باشد، یعنی توپ پینگپنگ با سرعت بیشتری رفته و برگشته است و دستورات شما در بازی سریعتر اجرا میشوند.
تفاوتهای کلیدی میان پینگ (Ping)، تأخیر (Latency) و لگ (Lag)
بسیاری از گیمرها این سه واژه را به جای هم استفاده میکنند، اما هرکدام معنای متفاوتی دارند. درک تفاوت آنها به شما کمک میکند تا مشکل اینترنت خود را بهتر شناسایی کنید:
- تأخیر (Latency): این کلمه به خودِ زمان اشاره دارد. لتنسی مدت زمانی است که طول میکشد تا داده از نقطه A به نقطه B برود. در واقع، لتنسی همان کیفیت و سرعتِ جابهجایی اطلاعات در شبکهی اینترنت است.
- پینگ (Ping): پینگ ابزار یا واحدی است که ما با آن میزان تأخیر یا لتنسی را اندازهگیری میکنیم. اگر لتنسی را «مسافت» در نظر بگیرید، پینگ مانند «متر» یا خطکشی است که آن مسافت را به ما نشان میدهد.
- لگ (Lag): لگ نتیجهی نهایی پینگ بالا یا نوساندار است که شما آن را حس میکنید. وقتی پینگ بالا میرود و بازی گیر میکند، کاراکتر شما پرش دارد یا تیرهایتان با تاخیر شلیک میشوند، شما دچار لگ شدهاید. به زبان ساده، لگ علامت بیماری است، در حالی که پینگ بالا خودِ بیماری است.
مفهوم Packet Loss یا از دست رفتن دادهها و تاثیر آن بر بازی
گاهی اوقات مشکل فقط دیر رسیدن اطلاعات نیست، بلکه نرسیدن آنهاست. در دنیای اینترنت، اطلاعات بازی به قطعات بسیار کوچکی به نام «پکت» تقسیم میشوند و پشت سر هم به سمت سرور فرستاده میشوند. حالا تصور کنید در همان مثال پینگپنگ، شما ۱۰ توپ را پشت سر هم برای دوستتان میفرستید، اما ۲ توپ در میانهی راه گم میشوند و هرگز به مقصد نمیرسند. به این پدیده پکت لاس (Packet Loss) میگویند.
در بازی، پکت لاس خودش را به شکلهای عجیبی نشان میدهد؛ مثلاً شما راه میروید اما ناگهان چند متر به عقب برمیگردید (رابر بندینگ)، یا به دشمن شلیک میکنید و با اینکه نشانهی شما دقیق است، تیری به او برخورد نمیکند. این یعنی بستهی حاوی اطلاعاتِ شلیک شما، هرگز به سرور نرسیده است. پکت لاس معمولاً آزاردهندهتر از پینگ بالا است، زیرا باعث قطع و وصل شدن جریان بازی میشود.
چرا سرعت دانلود بالا لزوماً به معنای پینگ پایین نیست؟
این یکی از رایجترین اشتباهات کاربران است که تصور میکنند چون بستهی اینترنتی با سرعت دانلود بالا (مثلاً ۵۰ مگابیت) خریدهاند، باید پینگ پایینی هم داشته باشند. برای درک این موضوع، بیایید اینترنت را به یک لولهی آب تشبیه کنیم:
- سرعت دانلود (Bandwidth): مانند قطر یا پهنای لوله است. هرچه لوله پهنتر باشد، حجم آب بیشتری در یک لحظه عبور میکند. این برای دانلود فیلم یا آپدیت بازی عالی است.
- پینگ (Ping): مانند فشار یا سرعت حرکت آب درون لوله است. ممکن است شما یک لولهی بسیار پهن داشته باشید (سرعت دانلود بالا)، اما آب درون آن با سرعت کمی حرکت کند (پینگ بالا).
در بازیهای آنلاین، حجم دادههایی که رد و بدل میشود بسیار کم است، بنابراین شما به لولهی خیلی پهن نیاز ندارید؛ بلکه به سرعتِ حرکت بالا نیاز دارید. به همین دلیل است که ممکن است اینترنت 4G موبایل سرعت دانلود بالایی داشته باشد اما به دلیل ناپایداری، پینگ خوبی ندهد، در حالی که یک اینترنت ADSL با سرعت دانلود کمتر، ممکن است پینگ و ثبات بهتری برای بازی فراهم کند.

معیار سنجش کیفیت؛ چه عددی برای Ping بازی مناسب است؟
حالا که با مفهوم پینگ آشنا شدیم، سوال اصلی اینجاست که چه عددی را باید به عنوان پینگ خوب در نظر بگیریم؟ پاسخ به این سوال مطلق نیست و به عوامل مختلفی بستگی دارد، اما میتوانیم یک استاندارد کلی برای آن تعریف کنیم. در دنیای گیمینگ، هر چه عدد پینگ به صفر نزدیکتر باشد، وضعیت ایدهآلتر است؛ اما رسیدن به عدد صفر عملاً غیرممکن است.
نکتهی مهمی که باید به خاطر داشته باشید این است که به دلیل فاصلهی جغرافیایی کشور ما تا سرورهای اصلی اکثر بازیها (که معمولاً در اروپا قرار دارند)، استانداردهای ما کمی با گیمری که در مرکز اروپا زندگی میکند متفاوت است.
بیشتر بخوانید: چگونه گیفت کارت رایگان بگیریم؟ بررسی روشها و سایتهای معتبر
دستهبندی دامنههای پینگ (از عالی تا غیرقابل بازی)
برای اینکه خیلی سریع متوجه شوید وضعیت اینترنت شما در چه سطحی قرار دارد، میتوانید از جدول راهنمای زیر استفاده کنید. این اعداد بر حسب میلیثانیه (ms) هستند:
|
بازه پینگ (Ping)
|
وضعیت کیفیت
|
توضیحات و تجربه کاربری
|
|
0 تا 20
|
عالی (رویایی)
|
ارتباط تقریبا آنی است. این پینگ معمولاً فقط در بازیهای داخلی یا شبکههای محلی (LAN) دیده میشود و تجربهای بینقص ارائه میدهد.
|
|
20 تا 50
|
بسیار خوب
|
استاندارد جهانی برای بازیهای رقابتی. در این حالت هیچ تاخیری احساس نمیکنید و بازی کاملاً روان اجرا میشود.
|
|
50 تا 100
|
قابل قبول (متوسط)
|
اکثر گیمرهای ایرانی برای اتصال به سرورهای خارجی در این بازه قرار دارند. بازی قابل انجام است اما در سطح فوق حرفهای ممکن است کمی تفاوت احساس شود.
|
|
100 تا 150
|
ضعیف
|
تاخیرها محسوس میشوند. ممکن است در شلیک کردن یا واکنشهای سریع دچار مشکل شوید و به اصطلاح "لگ"های ریز داشته باشید.
|
|
150 به بالا
|
غیرقابل بازی
|
تاخیر به قدری زیاد است که دستورات شما با دیرکرد اجرا میشوند. کاراکترها پرش دارند و رقابت با دیگران عملاً بسیار سخت است.
|
تأثیر سبک بازی بر حساسیت به پینگ
آیا پینگ بالا همیشه تجربهی بازی را خراب میکند؟ پاسخ خیر است. اهمیت پینگ رابطهی مستقیمی با ژانر یا سبک بازی شما دارد. بیایید این موضوع را با جزئیات بررسی کنیم:
- بازیهای شوتر اول شخص (FPS) و ریسینگ: در بازیهایی مثل Call of Duty یا Counter-Strike و همچنین بازیهای اتومبیلرانی، صدم ثانیهها سرنوشتساز هستند. وقتی شما ماشه را میکشید، تیر باید همان لحظه اصابت کند. در این سبک بازیها، پینگ زیر 60 یا 70 حیاتی است و پینگ بالای 100 میتواند باعث باخت شما شود.
- بازیهای استراتژیک (RTS) و موبا (MOBA): در بازیهایی مثل Dota 2 یا League of Legends، با اینکه سرعت مهم است، اما به اندازهی بازیهای شوتر حساس نیست. شما میتوانید با پینگ حدود 80 تا 110 هم عملکرد قابل قبولی داشته باشید، هرچند پینگ پایینتر همیشه بهتر است.
- بازیهای نوبتی و کارتی: اگر اهل بازیهایی مثل Hearthstone یا شطرنج آنلاین هستید، پینگ اهمیت چندانی ندارد. حتی اگر پینگ شما 200 هم باشد، چون فرصت کافی برای فکر کردن و حرکت دادن مهره دارید، کیفیت بازی شما افت نمیکند.
مفهوم Jitter یا نوسان پینگ و اهمیت ثبات آن
شاید برایتان پیش آمده باشد که پینگ شما روی عدد 80 است اما ناگهان بازی قفل میکند و پینگ برای یک لحظه به 300 میپرد و دوباره برمیگردد. به این پدیده جیتر (Jitter) یا نوسان پینگ میگویند. جیتر در واقع تغییرات پینگ در طول زمان است. ثبات پینگ، بسیار مهمتر از خودِ عدد پینگ است. اجازه دهید با یک مثال توضیح دهم:
فرض کنید در حال رانندگی در یک جاده هستید. اگر با سرعت ثابت 80 کیلومتر حرکت کنید (پینگ بالا اما ثابت)، مغز شما و بازی میتوانند خودشان را با این تاخیر هماهنگ کنند. اما اگر سرعت شما مدام بین 20 تا 120 تغییر کند (جیتر بالا)، رانندگی غیرممکن و کلافهکننده میشود.
بنابراین، اینترنتی که پینگ آن روی 90 ثابت است، بسیار بهتر از اینترنتی است که پینگ آن بین 40 تا 150 مدام در حال نوسان است. این نوسان معمولاً باعث میشود کاراکترها در بازی تلهپورت شوند یا سر جای خودشان درجا بزنند که اصطلاحاً به آن رابر بندینگ (Rubber banding) میگویند.

ریشهیابی مشکلات؛ چرا Ping من در بازی بالاست؟
پیش از آنکه به سراغ جعبه ابزار و راهکارهای فنی برویم، باید دقیقاً بدانیم که چرا پینگ بالا میرود. حل مشکل پینگ بدون دانستن علت آن، مانند تجویز دارو بدون معاینهی بیمار است. پینگ بالا معمولاً یک دلیل واحد ندارد و ترکیبی از چند عامل مختلف است. در این بخش، متهمان اصلی پروندهی پینگ بالا را شناسایی میکنیم.
فاصله جغرافیایی تا سرور بازی؛ مهمترین عامل فیزیکی
این مورد، مهمترین و در عین حال غیرقابل تغییر ترین عامل است. در دنیای اینترنت، دادهها باید مسافتهای فیزیکی را طی کنند. اگرچه اطلاعات با سرعتی نزدیک به سرعت نور در کابلهای فیبر نوری حرکت میکنند، اما باز هم زمان سفر آنها صفر نیست.
تصور کنید میخواهید بستهای را با پست ارسال کنید. فرستادن بسته به همسایهی دیوار به دیوار زمان بسیار کمتری میبرد تا فرستادن آن به شهری در کشور دیگر. برای ما کاربران ایرانی، اکثر سرورهای اصلی بازیها در اروپا (مانند آلمان، هلند یا فرانسه) قرار دارند. همین فاصلهی چند هزار کیلومتری، به طور طبیعی یک پینگ پایه (Base Ping) ایجاد میکند. بنابراین، هرچه سرور بازی به موقعیت فیزیکی شما نزدیکتر باشد، پینگ کمتر خواهد بود.
نقش نوع اتصال اینترنت (ADSL، VDSL، فیبر نوری، LTE/5G)
تکنولوژی که با آن به اینترنت وصل میشوید، تاثیر مستقیمی بر کیفیت و ثبات پینگ دارد. بیایید انواع رایج اتصال را مرور کنیم:
- اینترنت فیبر نوری (FTTH): این بهترین گزینه برای گیمرهاست. در این فناوری، دادهها به صورت نور منتقل میشوند و کمترین نویز و تاخیر را دارند. پینگ فیبر نوری معمولاً بسیار پایین و پایدار است.
- اینترنت کابل مسی (ADSL و VDSL): این سرویسها که روی خط تلفن ارائه میشوند، کیفیت خوبی دارند اما به شدت به کیفیت سیمکشی ساختمان و فاصله شما تا مرکز مخابراتی وابسته هستند. اگر سیمکشی قدیمی باشد، نویز خط باعث بالا رفتن پینگ میشود.
- اینترنت همراه (LTE/4G/5G): اینترنت موبایل اگرچه سرعت دانلود بالایی دارد، اما دشمن اصلی پینگ ثابت است. به دلیل ماهیت بیسیم بودن، عواملی مثل باد، باران، دیوارها و جابهجایی دکلها باعث ایجاد نوسان شدید یا همان جیتر در پینگ میشوند.
ازدحام شبکه (Network Congestion) و ساعات اوج مصرف
آیا تا به حال دقت کردهاید که پینگ شما در ساعت ۳ صبح عالی است، اما ساعت ۹ شب غیرقابل تحمل میشود؟ این پدیده دقیقاً مشابه ترافیک در بزرگراههای شهر است. ازحام شبکه به دو صورت اتفاق میافتد:
- ترافیک داخلی خانه: وقتی شما در حال بازی هستید و همزمان شخص دیگری در خانه مشغول تماشای فیلم آنلاین یا دانلود فایل حجیم است، پهنای باند (Bandwidth) یا ظرفیت خط شما پر میشود و بستههای بازی شما در صف انتظار میمانند.
- ترافیک منطقهای: در ساعات شلوغی، تعداد زیادی از کاربران در منطقهی مخابراتی شما همزمان به اینترنت متصل هستند. در این حالت، تجهیزات شرکت اینترنتی زیر فشار قرار میگیرند و سرعت پردازش دادهها کند میشود.
تاثیر کیفیت سختافزار (مودم، روتر و کابلکشی داخلی)
گاهی اوقات مشکل نه از اینترنت است و نه از سرور بازی، بلکه مشکل در خانهی خودمان است. مودم یا روتر (Router) شما مغز متفکر شبکه خانگی است. اگر از مودمهای قدیمی و فرسوده استفاده میکنید، ممکن است توانایی پردازش سریع اطلاعات را نداشته باشند.
علاوه بر این، داغ شدن بیش از حد مودم باعث افت کارایی آن میشود. همچنین اگر از اینترنت ADSL استفاده میکنید، اتصالات کابل تلفن، اسپلیتر (نویزگیر) خراب و سیمکشیهای کهنه و دارای قطعی، میتوانند نویز شدیدی روی خط ایجاد کنند که مستقیماً پینگ را افزایش میدهد.
نقش ISP یا شرکت ارائهدهنده اینترنت در مسیریابی دادهها
آخرین و یکی از پیچیدهترین عوامل، نحوهی مسیریابی یا روتینگ (Routing) شرکت ارائهدهندهی اینترنت (ISP) است. وقتی شما دستوری را در بازی صادر میکنید، ISP شما وظیفه دارد این داده را به سرور بازی برساند.
مسیر این داده همیشه مستقیم نیست. گاهی اوقات به دلیل تنظیمات نادرست شرکت اینترنتی، دادههای شما به جای اینکه مستقیماً به سمت اروپا بروند، ابتدا به یک کشور دیگر (مثلاً در مسیر مخالف) میروند و سپس به مقصد میرسند. این مسیر طولانی و غیر بهینه باعث افزایش چشمگیر پینگ میشود. این همان بخشی است که سرویسهای کاهش پینگ معمولاً روی آن تمرکز دارند و سعی میکنند مسیر کوتاهتری را برای دادههای شما پیدا کنند.

جعبه ابزار تشخیص؛ چگونه پینگ و کیفیت خط را تست کنیم؟
حالا که میدانیم پینگ چیست و چرا اهمیت دارد، نوبت به عمل میرسد. بسیاری از گیمرها هنگام مواجهه با لگ، فوراً با پشتیبانی اینترنت تماس میگیرند، اما بدون داشتن اطلاعات دقیق، این تماسها معمولاً نتیجهای ندارد. برای اینکه بتوانیم وضعیت اینترنت خود را دقیق تحلیل کنیم و بفهمیم مشکل از کجاست، نیاز به ابزارهای اندازهگیری داریم. در این بخش، روشهای حرفهای و در عین حال سادهای را یاد میگیریم تا مانند یک مهندس شبکه، کیفیت خط خود را بررسی کنیم.
استفاده از دستور CMD برای تست دقیق پینگ
دقیقترین، سبکترین و قابلاعتمادترین روش برای سنجش پینگ، استفاده از محیط خط فرمان ویندوز یا همان CMD است. نترسید! کار با این محیط سیاه رنگ بسیار ساده است و نیاز به دانش کدنویسی ندارد. این روش به شما نشان میدهد که اینترنت شما در ارتباط با سرورهای جهانی چقدر پایدار است. مراحل انجام کار:
- در کامپیوتر خود، دکمهی استارت (Start) را بزنید و کلمهی CMD را تایپ کنید. سپس روی Command Prompt کلیک کنید تا یک پنجرهی مشکی باز شود.
- در این پنجره، باید دستوری را بنویسیم که بستههای تستی را به یک سرور معروف و همیشه روشن (مانند سرورهای گوگل) بفرستد. عبارت زیر را دقیقاً تایپ کنید و دکمهی Enter را بزنید:
ping 8.8.8.8 -t
(نکته: عدد 8.8.8.8 آدرس DNS عمومی گوگل است که برای تست پینگ جهانی معیار بسیار خوبی است. حرف t- در انتهای دستور باعث میشود تست تا زمانی که خودتان آن را متوقف نکنید، ادامه پیدا کند.)
- حالا خطوطی پشت سر هم ظاهر میشوند. به دنبال عبارت time= باشید. عددی که جلوی این عبارت نوشته شده (مثلاً 90ms)، همان پینگ لحظهای شماست.
- اجازه دهید این تست حدود یک دقیقه ادامه پیدا کند. اگر تمام اعداد نزدیک به هم بودند (مثلاً همگی بین 90 تا 95)، اینترنت شما ثبات عالی دارد.
- اگر با پیام Request timed out مواجه شدید، یعنی در آن لحظه دچار پکت لاس (از دست رفتن داده) شدهاید و اینترنت شما قطع و وصل شده است.
- برای توقف تست، کلیدهای Ctrl و C را همزمان فشار دهید.
معرفی ابزارهای آنلاین تست سرعت و پینگ
اگر کار با محیط متنی ویندوز برایتان جذاب نیست، میتوانید از وبسایتهای گرافیکی استفاده کنید. معروفترین ابزار در دنیا Speedtest.net است. این ابزار علاوه بر پینگ، سرعت دانلود و آپلود شما را هم اندازهگیری میکند. نکات مهم هنگام استفاده از اسپیدتست:
- انتخاب سرور: به صورت پیشفرض، این سایت نزدیکترین سرور (معمولاً در تهران یا شهر خودتان) را انتخاب میکند. پینگِ این سرور برای بازیهای داخلی عالی است، اما اگر بازی شما سرورش در اروپاست، این عدد گمراهکننده خواهد بود. برای تست واقعیتر، روی گزینهی Change Server کلیک کنید و یک شهر اروپایی مثل فرانکفورت (Frankfurt) یا لندن (London) را انتخاب نمایید.
- توجه به پارامترها: علاوه بر عدد بزرگ Ping، به عددی که معمولاً ریزتر نوشته شده و Jitter نام دارد دقت کنید. همانطور که گفتیم، جیتر پایین نشانه کیفیت بالای خط است.
نحوه فعالسازی نمایشگر پینگ در تنظیمات داخلی بازیها
واقعبینانهترین روش، دیدن پینگ در خودِ محیط بازی است. عددی که در CMD یا سایتهای تست سرعت میبینید، وضعیت کلی اینترنت شماست، اما پینگی که در بازی میبینید، وضعیت اتصال شما به سرور مخصوص آن بازی را نشان میدهد. تقریباً تمام بازیهای آنلاین معروف (مانند فورتنایت، کالآفدیوتی، دوتا 2 و ولورنت) گزینهای برای نمایش وضعیت شبکه دارند. این گزینه معمولاً با نامهایی مثل:
- Network Debug Stats
- Show Telemetry
- Display Network Information
شناخته میشود.
برای فعالسازی آن کافی است به بخش تنظیمات (Settings) بازی بروید و معمولاً در قسمت General، Interface یا Video به دنبال این گزینهها بگردید و آنها را روی حالت ON یا Show قرار دهید. با این کار، همیشه در گوشهی تصویر، پینگ لحظهای و پکت لاس خود را خواهید دید و در صورت بروز لگ، متوجه میشوید ایراد از سمت شماست یا سرور بازی.
مقاله پیشنهادی: گیفت کارت چیست و چطور برای خرید ارزی و بازی استفاده میشود؟

راهکارهای عملی برای کاهش پینگ و بهبود تجربه بازی
اکنون که علت مشکل را پیدا کردیم، زمان آن رسیده است که آستینها را بالا بزنیم و شرایط را تغییر دهیم. شاید ما نتوانیم خانهی خود را به سرورهای بازی در اروپا نزدیکتر کنیم، اما میتوانیم موانع سر راه را برداریم. در این بخش، راهکارهایی را بررسی میکنیم که از تغییرات فیزیکی ساده تا تنظیمات نرمافزاری را شامل میشود و میتواند کیفیت بازی شما را دگرگون کند.
اتصال سیمی (LAN) در برابر اتصال بیسیم (Wi-Fi)؛ یک تغییر سرنوشتساز
اگر بخواهم تنها یک نصیحت به عنوان مهمترین تغییر به شما بکنیم، این است: کابل شبکه را جایگزین وایفای کنید. اتصال بیسیم یا وایفای، ذاتا ناپایدار است. امواج وایفای باید از دیوارها عبور کنند و تحت تاثیر نویز دستگاههای دیگر (مثل تلفن بیسیم یا حتی مایکروویو) قرار میگیرند. این تداخلها باعث نوسان پینگ و لگهای لحظهای میشود.
در مقابل، کابل شبکه یا کابل لن (LAN) یک بزرگراه اختصاصی و مستقیم بین مودم و دستگاه شماست. با استفاده از کابل، شما عامل نویز محیطی را حذف میکنید و پکتها بدون هیچ مانعی به مقصد میرسند. حتی اگر مودم در اتاق دیگری است، ارزشش را دارد که برای ساعات بازی، یک کابل بلند تهیه کنید. تفاوت ثبات پینگ در این حالت، شما را شگفتزده خواهد کرد.
بستن برنامههای پسزمینه و مدیریت پهنای باند شبکه
اینترنت خانهی شما یک ظرفیت محدود دارد. اگر حین بازی، ویندوز در حال دانلود آپدیت باشد، یا گوشی موبایلتان در حال همگامسازی عکسها در فضای ابری باشد، ترافیک خط اشغال میشود. این موضوع دقیقاً مثل این است که در یک اتوبان دو بانده، چند کامیون بزرگ حرکت کنند؛ طبیعی است که ماشین سریعالسیر شما (دیتای بازی) در ترافیک گیر میکند. پس قبل از اجرای بازی، این موارد را چک کنید:
- دانلودهای ویندوز و نرمافزارهای دیگر (مثل استیم یا اپیک گیمز) را متوقف کنید.
- اگر اعضای دیگر خانواده در حال تماشای فیلم آنلاین یا اینستاگرامگردی هستند، انتظار پینگ عالی نداشته باشید.
- برنامههای سنگین پسزمینه مثل تلگرام یا مرورگر کروم را کاملاً ببندید.
انتخاب سرور مناسب و نزدیکتر در تنظیمات بازی
بسیاری از بازیهای مدرن به شما اجازه میدهند منطقهی سرور (Server Region) را انتخاب کنید. همانطور که گفتیم، فاصله فیزیکی مهم است. برای ما کاربران ایرانی، معمولاً بهترین گزینهها به ترتیب زیر هستند:
- خاورمیانه (Middle East): اگر بازی سرور بحرین یا دبی داشته باشد، معمولاً بهترین پینگ را (بین 20 تا 50) میدهد. (البته به شرطی که مسیردهی اینترنت شما به سمت خلیج فارس درست باشد).
- اروپا (Europe): سرورهای آلمان (Frankfurt)، هلند و فرانسه معمولاً پینگهای پایداری بین 80 تا 110 به ما میدهند.
نکته: هرگز سرورهای آمریکا، شرق آسیا یا استرالیا را انتخاب نکنید، زیرا پینگ شما به شدت بالا خواهد رفت.
بهینهسازی تنظیمات DNS (معرفی DNSهای محبوب برای گیمرها)
دیاناس (DNS) مثل دفترچه تلفن اینترنت است که آدرس سایتها را به زبان کامپیوتر ترجمه میکند. تغییر DNS معجزه نمیکند و پینگ شما را از 150 به 50 نمیرساند، اما میتواند "ثبات" را بالا ببرد، سرعت اتصال اولیه را بهبود بخشد و گاهی در عبور از برخی تحریمهای بازی موثر باشد. برخی از محبوبترین DNSها برای گیمرها:
شما میتوانید این کدها را در تنظیمات شبکه کامپیوتر یا کنسول خود وارد کنید:
- DNS گوگل (پایداری بالا):
- اولی: 8.8.8.8
- دومی: 8.8.4.4
- DNS کلودفلیر (سرعت بالا):
- اولی: 1.1.1.1
- دومی: 1.0.0.1
- DNSهای ایرانی (رادار و الکترو): مناسب برای بازیهای تحریم شده که علاوه بر بهبود مسیریابی، مشکل ورود به بازی را هم حل میکنند.
تاثیر سرویسهای کاهش پینگ (Game Booster) و تفاوت آن با VPN معمولی
بسیاری از کاربران تفاوت این دو را نمیدانند.
- ویپیان (VPN): کار اصلیاش رمزگذاری اطلاعات و تغییر هویت شماست. این کار معمولاً مسیر اطلاعات را طولانیتر میکند و سرعت را کاهش میدهد. استفاده از VPN معمولی اغلب پینگ را افزایش میدهد.
- سرویس کاهش پینگ (Game Booster): این سرویسها برعکس عمل میکنند. آنها به جای رمزگذاری سنگین، تلاش میکنند "کوتاهترین" و "خلوتترین" مسیر شبکه را از شهر شما تا سرور بازی پیدا کنند.
اگر قصد دارید اشتراک پریمیوم ExitLag را بهصورت قانونی و اختصاصی تهیه کنید، میتوانید با خیال راحت از مسیر رسمی و امن جیباستور اقدام کنید.
اگر مشکل شما صرفاً مسیردهی بدِ اینترنت (Routing) باشد، سرویسهای کاهش پینگ ایرانی یا خارجی میتوانند پینگ را تا حد خوبی کاهش دهند و از همه مهمتر، پکت لاس را از بین ببرند.
نظرات کاربران