0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > راکستار مخفیانه ویژگی GTA 6 را در GTA Online تست می‌کند؟

راکستار مخفیانه ویژگی GTA 6 را در GTA Online تست می‌کند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 01 آذر 1404 10:32:48
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

آپدیت جدید GTA Online با اضافه‌کردن عمارت‌های قابل ورود، شایعات درباره تست زودهنگام یکی از ویژگی‌های اصلی GTA 6 را دوباره زنده کرده است. لیک‌ها، آیتم‌های جدید و پتنت‌های راکستار همگی نشان می‌دهند این آپدیت می‌تواند قدم اول برای سیستم چندین محیط داخلی GTA 6 باشد.

راکستار مخفیانه ویژگی GTA 6 را در GTA Online تست می‌کند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر فکر می‌کردید تا پاییز ۲۰۲۶ باید چشم‌انتظار بمانیم تا طعم اولین ویژگی‌های GTA 6 را بچشیم، دوباره فکر کنید. ظاهراً راکستار تصمیم گرفته یک قابلیت داغ و شایعه‌ساز از GTA VI را قبل از موعد، در آپدیت جدید A Safehouse in the Hills به GTA Online بیاورد تا آن را در دنیای زنده‌ی بازی تست کند.

آپدیت تازه که برای دسامبر معرفی شده، به بازیکنان اجازه می‌دهد عمارت رویایی‌شان را بخرند؛ اما نکته فقط خرید یک خانه لوکس نیست. چیزی که جامعه‌ی GTA را هیجان‌زده کرده، این است که شاید این خانه‌ها ورودی بدون صفحه‌سیاه (Black Screen) داشته باشند؛ یعنی درست مثل شایعات GTA 6، بتوانید بدون قطع تصویر از بیرون وارد ساختمان شوید.

ویژگی مورد انتظار بازیکنان در حال آزمایش است؟

بازیکنان در شبکه‌های اجتماعی یک نظریه جذاب مطرح کرده‌اند:
راکستار دارد سیستم چندین محیط داخلی (Multiple Interiors) را روی GTA Online آزمایش می‌کند؛ دقیقاً همان قابلیتی که بر اساس پتنت‌های شرکت قرار است در GTA 6 با «تولید خودکار و متنوع محیط داخلی ساختمان‌ها» اجرا شود.

برخی کاربران حتی سناریوهای احتمالی را بررسی کرده‌اند:

  • اگر چند بازیکن یک عمارت مشابه در یک لابی داشته باشند، داخل ساختمان‌ها فاز جداگانه خواهند داشت؟

  • آیا ورود از بیرون برای هر بازیکن متفاوت لود می‌شود؟

  • آیا ساختمان‌ها از نظر دکور و نقشه، به‌صورت پویا تغییر می‌کنند؟

این دقیقاً همان چیزهایی است که سال‌هاست طرفداران GTA 6 درباره‌اش حرف می‌زنند.

شواهد بیشتر: از لیکرها تا آیتم‌های تازه

فقط این نیست. لو‌دهنده معروف GameRoll هم که قبلاً نام جیسون و لوسیا را درست پیش‌بینی کرده بود، دوباره گفته GTA 6 بیش از ۷۰۰ فروشگاه قابل ورود خواهد داشت.
از طرفی در آپدیت اخیر GTA Online، آیتم‌های لباس با «الگوی کدنویسی مشابه RDR2 و GTA 6» دیده شده‌اند؛ نه GTA V. همین موضوع باعث شده افراد بیشتری باور کنند GTA Online چند ماهی است به میدان تست GTA 6 تبدیل شده.

در نهایت، با اینکه تا عرضه رسمی GTA VI یک سال دیگر باقی مانده، راکستار می‌گوید این تأخیرها فقط برای این است که بازی همان چیزی باشد که بازیکنان انتظارش را دارند و سزاوارش هستند.

جمع‌بندی و دعوت به تعامل

اگر این نظریه درست باشد، ما همین حالا هم داریم بخشی از آینده GTA 6 را لمس می‌کنیم؛ فقط اسمش هنوز GTA Online است!

به‌نظر شما این آپدیت یک تست مخفی برای GTA 6 است یا فقط یک افزودنی معمولی؟ تجربه‌تان را بگویید.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 00:21:26
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.