0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آپدیت فوری Battlefield 6؛ دیفیبریلاتور بالاخره درست شد

آپدیت فوری Battlefield 6؛ دیفیبریلاتور بالاخره درست شد

  • واحد تولید محتوا
  • 28 آبان 1404 22:00:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

آپدیت فوری Battlefield 6 مشکل احیا با دیفیبریلاتور را که بعد از آپدیت قبلی باعث سردرگمی بازیکنان شده بود، برطرف کرد. محدودیت‌های عجیب احیا حذف شد، حالت Sabotage تنظیمات جدید گرفت و چندین چالش سخت نیز ساده‌تر یا حذف شدند. بازی در مسیر بهبود مداوم است.

آپدیت فوری Battlefield 6؛ دیفیبریلاتور بالاخره درست شد

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر بعد از آپدیت California Resistance تلاش کرده‌اید هم‌تیمی‌تان را با دیفیبریلاتور احیا کنید و نتیجه نگرفته‌اید، تنها نیستید. موجی از اعتراض بازیکنان باعث شد تیم Battlefield 6 در کمتر از ۲۴ ساعت عقب‌نشینی کند و رفتار این ابزار را به حالت قبل برگرداند. آپدیت جدید اکنون روی PC، پلی‌استیشن و ایکس‌باکس فعال است.

مشکل دقیقاً چه بود؟ چرا احیا سخت شده بود؟

بخش حمایت (Support) همیشه به دیفیبریلاتور تکیه می‌کند؛ ابزاری سریع و حیاتی که با اسلاید و دایو هم در لحظه می‌توانست جان هم‌تیمی را نجات دهد.
اما بعد از آپدیت نسخه 1.1.2.0 همه چیز تغییر کرد:

  • بازیکنان مجبور بودند بسیار آهسته و دقیق عمل کنند

  • محدوده احیا کاهش یافته بود

  • اجساد بعضی بازیکنان وارد وضعیت غیرقابل احیا می‌شدند

  • دیفیبریلاتور در بسیاری موارد اصلاً کار نمی‌کرد

به همین دلیل بسیاری گمان کردند یک نرف پنهانی یا حتی یک باگ جدی اتفاق افتاده.

یکی از بازیکنان نوشت:
فکر کردم فقط برد دیفیب کم شده، اما نه… خیلی غیرقابل‌اعتماد شده. حتی گاهی روی جسد گیر می‌کند و مجبور می‌شویم بکشیمش کنار.

این انتقادها به‌قدری گسترده شد که استودیو رسماً ابزار را به حالت قبلی برگرداند.

Hotfix امروز چه چیزهایی را اصلاح کرده؟

در آپدیت کوچک امروز:

  • برد و هیت‌باکس دیفیبریلاتور افزایش یافت

  • عملکرد آن به حالت قبل از آپدیت 1.1.2.0 برگشت

  • مشکلات احیا که ناخواسته به‌وجود آمده بودند رفع شدند

تیم Battlefield علت دقیق این مشکل را توضیح نداد، اما مشخص است تغییر قبلی حتی از نگاه خود استودیو هم خوب نبوده.

تغییرات حالت Sabotage؛ زمان کیک‌خوردن سه برابر شد

در حالت محدود Sabotage:

  • تایمر اخراج بازیکنان AFK از ۶۰ ثانیه به ۱۸۰ ثانیه افزایش یافته

  • پر کردن جای خالی با ربات‌ها فعلاً غیرفعال شده (بعداً برمی‌گردد)

این تغییر برای جلوگیری از خروج بی‌مورد بازیکنان غیرفعال انجام شده.

چالش‌ها هم ساده‌تر شدند؛ چرا؟

بازیکنان مدت‌هاست می‌گویند برخی چالش‌های BF6 غیرمنطقی سخت هستند.
استودیو هم این هفته تقریباً در همه بخش‌ها اصلاحات اعمال کرده:

چند نمونه مهم از تغییرات:

  • هدشات‌های ۱۵۰+ متر → ۷۵+ متر

  • هدشات اسنایپر ۲۰۰ متر → ۱۲۵ متر

  • چالش‌هایی مثل Engineer 3 و Protection Expert 3 کاملاً حذف شدند

  • چالش Hip-fire با ADS جایگزین شده

  • معیارهای M-COM در Rush انعطاف‌پذیرتر شدند

  • برخی چالش‌های تیمی حالا با کمک هم‌تیمی‌ها هم تکمیل می‌شوند

این اصلاحات باعث می‌شود مسیر ارتقا و دریافت جوایز برای بازیکنان عادی و کاربران ایرانی با زمان محدود، منطقی‌تر و قابل انجام‌تر شود.

Battlefield 6 فعلاً در بهترین دوره پس از عرضه قرار دارد

بازی که ۱۰ اکتبر منتشر شد، اکنون در فصل اول است.
در همین یک ماه، استودیو:

  • دو نقشه جدید معرفی کرده

  • یک پک اسکین بحث‌برانگیز ولی محبوب افزوده

  • باگ معروف پهپاد چکش را رفع کرده

  • رنگ برخی اسکین‌های نوری عجیب را کاهش داده

و قرار است آپدیت Winter Offensive در ۹ دسامبر منتشر شود.

اگر خرید آیتم‌های بخش آنلاین برایتان سخت است، کاربران ایرانی معمولاً از گیفت‌ کارت‌های قانونی پلتفرم‌ها استفاده می‌کنند و فروشگاه‌هایی مثل جیب‌ استور این فرایند را ساده‌تر و ریالی انجام می‌دهند.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:15:35
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.