آیا یک آپدیت میتواند سرنوشت یک بازی ۱۰ ساله را عوض کند؟ ظاهراً برای Destiny 2 جواب «بله» است؛ البته نه آنطور که بازیکنان دوست داشتند. استودیو بانجی بالاخره لب به اعتراف باز کرده و میگوید بسته الحاقی Edge of Fate این بازی محبوب را وارد «مسیر اشتباه» کرده است.

چرا Edge of Fate تا این حد واکنش منفی گرفت؟
بانجی در بیانیه جدیدی که روی وبسایت خود منتشر کرده، خیلی رک میگوید:
قرار بود Edge of Fate آینده گیمپلی دستینی 2 را «عمیقتر و هدفمندتر» کند. اما نتیجه دقیقاً برعکس شد.
چند نکته کلیدی که در بیانیه بانجی به آن اشاره شد:
-
افزایش مداوم سطح قدرت، دیگر حس دستاورد و پیشرفت واقعی نمیداد.
-
بازیکنان مجبور بودند بیوقفه از نردهبان قدرت بالا بروند، اما به هیچ چیز الهامبخش نمیرسیدند.
-
سیستم پورتال حس ماجراجویی و کشف محیط را ضعیف کرد.
-
حتی اگر Edge of Fate بینقص اجرا میشد (که نشد!) باز هم مسیر اشتباهی بود.
بانجی میگوید تیم طی سه ماه گذشته تمام انرژی خود را روی اصلاح مشکلات، بهبود پاداشها، آزادی عمل بیشتر بازیکنان و کم کردن محدودیتهای بازی با دوستان گذاشته است.

چه شد که اوضاع بدتر هم شد؟
انتشار بسته الحاقی در تابستان فقط شروع مشکلات بود.
تغییر صداپیشگان بهدلیل اعتصاب SAG-AFTRA باعث شد بعضی شخصیتها دیالوگهای عجیب یا حتی سکوت کامل داشته باشند. نتیجه؟ بازیکنان بیشتر سردرگم شدند.
تا ماه اکتبر، تعداد بازیکنان فعال همزمان به زیر ۳۰۰۰ نفر سقوط کرد؛ رکوردی که هیچوقت در تاریخ Destiny 2 دیده نشده بود. از آن طرف، گزارشها میگویند سونی از درآمد بازی ناراضی است و این موضوع فشار سنگینی روی پروژه بعدی بانجی یعنی Marathon ایجاد کرده.
آینده دستینی چه میشود؟
بانجی قول داده در نسخههای ۹.۰.۰ تا ۹.۱.۵ تمرکز کامل روی رسیدگی به بازخوردها باشد و دستینی دوباره حس «یک دنیای زنده و واکنشگرا» را پیدا کند.
اما راستش را بخواهید، بازگشت اعتماد جامعه دستینی شاید سختترین مأموریت بانجی باشد.
نظر شما چیست؟ فکر میکنید Destiny 2 هنوز شانس برگشتن به اوج را دارد؟



