0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > Seed3D | وقتی تیک‌تاک وارد دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی می‌شود

Seed3D | وقتی تیک‌تاک وارد دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی می‌شود

  • واحد تولید محتوا
  • 05 آبان 1404 13:00:04
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بایت‌دنس، مالک تیک‌تاک، از Seed3D 1.0 رونمایی کرده؛ هوش مصنوعی‌ای که می‌تواند از یک عکس، مدل سه‌بعدی واقع‌گرایانه تولید کند. این فناوری مبتنی‌بر Diffusion Transformer است و از نظر دقت بافت و جزئیات از رقبای خود پیشی گرفته است.

Seed3D | وقتی تیک‌تاک وارد دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی می‌شود

آنچه در این مقاله میخوانید

تا حالا فکر کردی یه عکس ساده از گوشیت تبدیل به یه مدل سه‌بعدی واقعی بشه؟  شرکت ByteDance (همون مالک تیک‌تاک معروف) با معرفی هوش مصنوعی جدید خودش به اسم Seed3D 1.0 عملاً این رویا رو به واقعیت تبدیل کرده.

 Seed3D دقیقاً چیه و چطور کار می‌کنه؟

این ابزار تازه‌نفس، یه مدل مولد سه‌بعدی هوشمنده که فقط با یک تصویر دوبعدی، می‌تونه یه مدل کاملاً سه‌بعدی، با بافت‌های واقع‌گرایانه و متریال‌های فیزیکی (PBR) بسازه.
یعنی بدون نیاز به نرم‌افزارهای سنگین یا تجربه‌ی طراحی، یه عکس ساده کافی‌ه تا به یه دنیای مجازی دقیق و زنده تبدیل بشه!

Seed3D بر پایه‌ی یه معماری پیشرفته به نام Diffusion Transformer ساخته شده و با داده‌های عظیمی آموزش دیده تا بتونه حتی ریزترین جزئیات رو در مدل‌های سه‌بعدی بازسازی کنه.
بایت‌دنس می‌گه این مدل با وجود اینکه فقط ۱.۵ میلیارد پارامتر داره، از رقبای بزرگ‌تر مثل Hunyuan3D 2.1 هم جلو زده!

 نوآوری واقعی کجاست؟

نوآوری اصلی Seed3D تو ترکیب چند مرحله‌ایشه:
اول با کمک مدل‌های بینایی و زبانی، تصویر رو آنالیز می‌کنه و سرنخ‌های فضایی رو درمیاره،
بعد چند مدل سه‌بعدی جدا می‌سازه و در نهایت اونا رو کنار هم می‌ذاره تا یه صحنه کامل خلق بشه از یه صندلی ساده گرفته تا یه شهر کامل! 

جالب‌تر اینکه این مدل از هر زاویه‌ای بافت‌ها رو دقیق و یکدست حفظ می‌کنه، پس خروجی‌هاش برای بازی‌سازی، شبیه‌سازی یا حتی آموزش ربات‌های هوش مصنوعی قابل استفاده‌ان.

 چرا این خبر مهمه؟

با Seed3D دیگه تفاوت بین «محتوای واقعی» و «محتوای ساخته‌شده توسط AI» داره محو می‌شه.
بایت‌دنس رسماً وارد رقابت سنگین تولید محتوای سه‌بعدی شده و این یعنی دنیای متاورس، گیم‌دیزاین و شبیه‌سازی‌های هوشمند قراره یه جهش بزرگ دیگه تجربه کنن.

جمع‌بندی

Seed3D فقط یه ابزار جدید نیست، بلکه یه قدم بزرگ برای آینده‌ی تولید محتوای فضایی و گرافیک هوش مصنوعیه.
حالا که مرز بین عکس و واقعیت داره از بین می‌ره، شاید وقتشه منتظر نسل تازه‌ای از بازی‌ها، تجربه‌های مجازی و حتی خرید آنلاین سه‌بعدی باشیم!

نظر شما چیه؟
آیا آینده‌ی طراحی و بازی‌سازی با این مدل‌ها دگرگون می‌شه؟ تجربه‌تون رو با ما در میان بذارید 

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 00:15:39
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.