0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟

۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟

  • واحد تولید محتوا
  • 04 خرداد 1404 11:01:04
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

۷۰٪ از بازی‌های آنلاین به دلیل نیاز به اتصال اینترنت در نهایت غیرقابل استفاده خواهند شد. جنبش Stop Killing Games به بررسی این روند پرداخته و آینده نگهداری بازی‌ها را چالش‌برانگیز می‌داند.

۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟

آنچه در این مقاله میخوانید

 حفظ و نگهداری بازی‌های آنلاین به یکی از چالش‌های اصلی صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. با توجه به روند رو به رشد دیجیتالی شدن بازی‌ها، بسیاری از ناشران به سمت حذف بازی‌ها از فروشگاه‌ها حرکت می‌کنند. این موضوع به این معناست که گیمرها ممکن است به خدماتی که برای آن‌ها پول پرداخت کرده‌اند، دسترسی نداشته باشند. نظرسنجی‌های جدید نشان می‌دهند که ۷۰٪ از بازی‌های آنلاین به دلیل نیاز به اتصال اینترنت، در نهایت غیرقابل استفاده خواهند شد.

 چرا بازی‌های آنلاین از بین می‌روند؟

یکی از نمونه‌های بارز این روند، بازی The Crew است. پس از آن که یوبیسافت اعلام کرد که پشتیبانی از این بازی را متوقف می‌کند، با یک دادخواست حقوقی مواجه شد. این شرکت توضیح داد که کاربران تنها مجوز استفاده از بازی را خریداری می‌کنند و این به معنای مالکیت آن‌ها نیست. این موضوع، به‌ویژه در دنیای دیجیتال که ناشران می‌توانند هر زمانی بازی‌ها را از فروشگاه‌ها حذف کنند، نگرانی‌هایی را برای گیمرها ایجاد کرده است.

 جنبش Stop Killing Games

جنبش Stop Killing Games به بررسی وضعیت بازی‌ها پرداخته است و نشان داده که ۷۰٪ از بازی‌هایی که به اتصال اینترنت نیاز دارند، در نهایت از بین خواهند رفت. این جنبش حدود ۷۰۰ بازی را بررسی کرده و آن‌ها را به دسته‌های مختلف تقسیم کرده است. دسته‌های اصلی شامل بازی‌های غیر قابل اجرا، بازی‌های در معرض خطر، بازی‌هایی که توسط ناشران حفظ شده‌اند، و پروژه‌هایی که توسط هواداران نگهداری می‌شوند.

 آینده بازی‌های آنلاین

نتایج این بررسی‌ها نشان می‌دهند که از ۴۲۵ عنوان بررسی‌شده، ۲۹۹ بازی دیگر قابل اجرا نیستند. حتی اگر بازی‌هایی مانند Battlefield Bad Company 2 و Crysis 3 که بخش آنلاین‌شان غیرفعال شده را کنار بگذاریم، ۶۸.۷۷٪ از بازی‌ها هنوز قابل اجرا نیستند. این روند نگرانی‌های بسیاری را در مورد آینده بازی‌های آنلاین و حفظ آن‌ها ایجاد کرده است.

 نتیجه‌گیری

در دنیای امروز که دیجیتالی شدن بازی‌ها به امری اجتناب‌ناپذیر تبدیل شده، محافظت از این بازی‌ها و حفظ دسترسی به آن‌ها برای گیمرها، چالش بزرگی است. این مشکلات نشان‌دهنده ضرورت ایجاد راهکارهایی برای حفظ بازی‌های آنلاین و جلوگیری از نابودی آن‌ها در آینده است.

 

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:57:18
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.