0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟
۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟

۷۰٪ از بازی‌های آنلاین در آینده از دسترس خارج می‌شوند؟

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    04 خرداد 1404 11:01:04
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

۷۰٪ از بازی‌های آنلاین به دلیل نیاز به اتصال اینترنت در نهایت غیرقابل استفاده خواهند شد. جنبش Stop Killing Games به بررسی این روند پرداخته و آینده نگهداری بازی‌ها را چالش‌برانگیز می‌داند.

آنچه در این مقاله میخوانید

 

چالش حفظ بازی‌های آنلاین در دنیای دیجیتال

حفظ و نگهداری بازی‌های آنلاین به یکی از چالش‌های اصلی صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. با توجه به روند رو به رشد دیجیتالی شدن بازی‌ها، بسیاری از ناشران به سمت حذف بازی‌ها از فروشگاه‌ها حرکت می‌کنند. این موضوع به این معناست که گیمرها ممکن است به خدماتی که برای آن‌ها پول پرداخت کرده‌اند، دسترسی نداشته باشند. نظرسنجی‌های جدید نشان می‌دهند که ۷۰٪ از بازی‌های آنلاین به دلیل نیاز به اتصال اینترنت، در نهایت غیرقابل استفاده خواهند شد.

 

چرا بازی‌های آنلاین از بین می‌روند؟

یکی از نمونه‌های بارز این روند، بازی The Crew است. پس از آن که یوبیسافت اعلام کرد که پشتیبانی از این بازی را متوقف می‌کند، با یک دادخواست حقوقی مواجه شد. این شرکت توضیح داد که کاربران تنها مجوز استفاده از بازی را خریداری می‌کنند و این به معنای مالکیت آن‌ها نیست. این موضوع، به‌ویژه در دنیای دیجیتال که ناشران می‌توانند هر زمانی بازی‌ها را از فروشگاه‌ها حذف کنند، نگرانی‌هایی را برای گیمرها ایجاد کرده است.

 

جنبش Stop Killing Games

جنبش Stop Killing Games به بررسی وضعیت بازی‌ها پرداخته است و نشان داده که ۷۰٪ از بازی‌هایی که به اتصال اینترنت نیاز دارند، در نهایت از بین خواهند رفت. این جنبش حدود ۷۰۰ بازی را بررسی کرده و آن‌ها را به دسته‌های مختلف تقسیم کرده است. دسته‌های اصلی شامل بازی‌های غیر قابل اجرا، بازی‌های در معرض خطر، بازی‌هایی که توسط ناشران حفظ شده‌اند، و پروژه‌هایی که توسط هواداران نگهداری می‌شوند.

 

آینده بازی‌های آنلاین

نتایج این بررسی‌ها نشان می‌دهند که از ۴۲۵ عنوان بررسی‌شده، ۲۹۹ بازی دیگر قابل اجرا نیستند. حتی اگر بازی‌هایی مانند Battlefield Bad Company 2 و Crysis 3 که بخش آنلاین‌شان غیرفعال شده را کنار بگذاریم، ۶۸.۷۷٪ از بازی‌ها هنوز قابل اجرا نیستند. این روند نگرانی‌های بسیاری را در مورد آینده بازی‌های آنلاین و حفظ آن‌ها ایجاد کرده است.

 

نتیجه‌گیری

در دنیای امروز که دیجیتالی شدن بازی‌ها به امری اجتناب‌ناپذیر تبدیل شده، محافظت از این بازی‌ها و حفظ دسترسی به آن‌ها برای گیمرها، چالش بزرگی است. این مشکلات نشان‌دهنده ضرورت ایجاد راهکارهایی برای حفظ بازی‌های آنلاین و جلوگیری از نابودی آن‌ها در آینده است.

 

تاریخ بروزرسانی : 04 خرداد 1404 11:01:04
مطالب مشابه
نینتندو سوییچ ۲؛ پشتیبانی از ماوس‌های سیمی بدون مشکل
آموزش

نینتندو سوییچ ۲؛ پشتیبانی از ماوس‌های سیمی بدون مشکل

نینتندو سوییچ ۲ از ماوس‌های سیمی پشتیبانی می‌کند. در ویدیویی جدید، ماوس USB به‌طور مستقیم به کنسول متصل شده و بدون مشکل کار می‌کند. این ویژگی جدید تجربه بازی را راحت‌تر می‌کند.

04 خرداد 1404
پلی استیشن کنسول دستی جدید با تراشه اختصاصی را معرفی می‌کند
آموزش

پلی استیشن کنسول دستی جدید با تراشه اختصاصی را معرفی می‌کند

پلی استیشن در حال توسعه کنسول دستی جدید با تراشه اختصاصی SoC است که حاصل همکاری سونی و AMD می‌باشد. این کنسول قرار است در سال ۲۰۲۸ وارد بازار شود و از تمامی بازی‌های PS5 پشتیبانی خواهد کرد.

04 خرداد 1404
چرا عرضه Final Outpost با تأخیر مواجه شد؟
آموزش

چرا عرضه Final Outpost با تأخیر مواجه شد؟

نسخه Definitive Edition بازی Final Outpost برای اندروید و iOS که قرار بود ۱ خرداد ۱۴۰۴ عرضه شود، با تأخیر مواجه شد. تاریخ جدید عرضه این بازی ۲۲ خرداد ۱۴۰۴ است. نسخه جدید امکانات و ویژگی‌های بهبود یافته‌ای خواهد داشت.

04 خرداد 1404
کپکام هر سال ۱۰۰ توسعه‌دهنده جدید استخدام می‌کند!
آموزش

کپکام هر سال ۱۰۰ توسعه‌دهنده جدید استخدام می‌کند!

کپکام قصد دارد هر سال ۱۰۰ توسعه‌دهنده جدید به تیم خود جذب کند. این اقدام در راستای گسترش ظرفیت تیم‌ها و حمایت از خلاقیت‌ها در دنیای بازی‌های ویدیویی است، در حالی که بسیاری از شرکت‌ها به اخراج نیرو پرداخته‌اند.

04 خرداد 1404
رقابت ویچر ۳ با بتمن؛ موفقیت غیرمنتظره سی‌دی پراجکت
آموزش

رقابت ویچر ۳ با بتمن؛ موفقیت غیرمنتظره سی‌دی پراجکت

استودیو سی‌دی پراجکت در ابتدا تنها به فروش ۶ میلیون نسخه‌ای ویچر ۳ امیدوار بود و نگران رقابت با بازی Batman: Arkham Knight بود. با این حال، مشکلات فنی نسخه کامپیوتر بتمن، باعث موفقیت بزرگ ویچر ۳ شد.

04 خرداد 1404
مایکروسافت Aurora؛ پیش‌بینی طوفان‌ها با دقت بی‌سابقه
آموزش

مایکروسافت Aurora؛ پیش‌بینی طوفان‌ها با دقت بی‌سابقه

مایکروسافت مدل هوش مصنوعی Aurora را معرفی کرده است که قادر به پیش‌بینی دقیق طوفان‌ها، تایفون‌ها، و کیفیت هوا است. این مدل با استفاده از داده‌های مختلف، پیش‌بینی‌هایی سریع و دقیق‌تر از روش‌های سنتی ارائه می‌دهد.

04 خرداد 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.