0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > زندگی قبل از گوشی‌ها چطور بود؟ کاربران ردیت پاسخ دادند!

زندگی قبل از گوشی‌ها چطور بود؟ کاربران ردیت پاسخ دادند!

  • واحد تولید محتوا
  • 10 آبان 1404 13:30:09
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

پستی در ردیت باعث شد کاربران از زندگی قبل از گوشی‌های هوشمند بگویند؛ زمانی که شماره‌ها را از حفظ بودیم، مسیرها را روی کاغذ می‌نوشتیم و حافظه‌ ذهنی‌مان قوی‌تر بود. بحثی که نشان می‌دهد با وجود پیشرفت فناوری، بخشی از خاطرات جمعی بشر در حال فراموشی است.

زندگی قبل از گوشی‌ها چطور بود؟ کاربران ردیت پاسخ دادند!

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا تا به حال فکر کرده‌اید قبل از گوشی‌های هوشمند، زندگی چطور می‌گذشت؟ وقتی هیچ‌کس با صدای نوتیفیکیشن از خواب نمی‌پرید و اگر کسی را می‌خواستیم، باید واقعاً یادمان می‌ماند شماره‌اش چند است!

در روزهای اخیر، پستی در سایت Reddit حسابی وایرال شده که کاربران را به گذشته‌ای نه‌چندان دور برده؛ زمانی که شماره‌ها در ذهن ذخیره می‌شدند، نه در حافظه‌ی موبایل.

 دورانِ دفترچه تلفن و تلفن‌های چرخان!

یکی از کاربران ردیت نوشته بود:
وقتی دهه‌ی ۹۰ میلادی بود، مردم شماره‌ها را از حفظ می‌دانستند. واقعاً همه این کار را می‌کردند؟ یا کنار تلفن دفترچه کوچکی داشتند؟

پاسخ کاربران نشان داد بله، آن زمان ذهن ما حکم حافظه ابری را داشت! هر کسی حداقل ۲۰ تا ۳۰ شماره را از حفظ بود. شماره خانه، دوست، فامیل، محل کار... حتی مغازه همسایه.

تلفن‌ها چرخان و سیم‌دار بودند و دفترچه تلفن کنارشان همیشه باز. اولین موبایل‌ها در دهه ۸۰ میلادی آمدند، اما بزرگ، گران و بیشتر شبیه بی‌سیم نظامی بودند تا وسیله روزمره. تازه از اواخر دهه ۹۰ بود که تلفن‌های همراه کم‌کم به زندگی مردم راه پیدا کردند.

 وقتی ذهن ما حافظه‌ی ابری بود!

دکتر شاون دوبراوک از مؤسسه Avrio می‌گوید:
«در آن دوران، خانواده‌ها فقط چند شماره کلیدی داشتند و حفظ‌شان بخشی از عادت روزمره بود. انتقال حافظه به فناوری، چیز تازه‌ای نیست؛ فقط ابزارش تغییر کرده.»

به گفته او، حالا با هوش مصنوعی حتی تصمیم‌گیری و یادگیری هم در حال واگذاری به ماشین‌هاست. یعنی ما فقط شماره‌ها را فراموش نکردیم، بلکه کم‌کم داریم فکر کردن را هم می‌سپاریم به الگوریتم‌ها!

 از نقشه‌های کاغذی تا گوگل مپ

یکی از کاربران نوشت:

یادتونه قبل از GPS چجوری مسیر پیدا می‌کردیم؟ از مادرم می‌پرسیدم بنویسه کجاها باید بپیچم. یا یکی می‌گفت اگه به خونه زرد رسیدی، زیادی رفتی!

کاربر دیگری اضافه کرد:

اون موقع کتابخانه‌ها، یوتیوب ما بودن! ساعت‌ها بین دایرةالمعارف‌ها دنبال جواب می‌گشتیم.

 آیا پیشرفت همیشه به معنی بهتر شدن است؟

یکی از کاربران Threads با بازنشر این بحث نوشت:
«کل این پست رو که خوندم، حس کردم ۵۰ سال پیر شدم!»
حقیقت این است که با وجود تمام راحتی‌های امروز، بخشی از حس جمعی و حافظه مشترک‌مان را در این مسیر جا گذاشته‌ایم.

شاید گوشی‌ها دنیا را کوچک‌تر کردند، اما خاطراتی که در ذهن‌مان ذخیره می‌کردیم، جای‌شان را به حافظه ابری دادند.

 نظر شما چیه؟ شما هم از اون‌هایی هستید که هنوز شماره تلفن خونه دوران کودکی‌تون یادتونه؟ 
تجربه‌تون از دوران قبل از گوشی‌های هوشمند رو با ما به اشتراک بگذارید!

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 13:21:08
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.