0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > با یک لمس، ویدیوهای یوتیوب را هوشمندانه‌تر ببین

با یک لمس، ویدیوهای یوتیوب را هوشمندانه‌تر ببین

  • واحد تولید محتوا
  • 07 دی 1404 18:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

ژست ساده «لمس و نگه‌داشتن» در اپ یوتیوب، امکان پخش موقت ویدیو با سرعت 2x را فراهم می‌کند؛ بدون رفتن به منوها. این قابلیت به کاربران کمک می‌کند مقدمه‌ها و بخش‌های کُند را سریع‌تر ببینند، بدون اینکه محتوای مهمی را از دست بدهند.

با یک لمس، ویدیوهای یوتیوب را هوشمندانه‌تر ببین

آنچه در این مقاله میخوانید

آیا تماشای ویدیو با سرعت بیشتر یعنی حواس‌پرتی و کم‌حوصلگی؟ نه الزاماً. برای خیلی‌هااز جمله خود من موضوع، استفاده هوشمندانه‌تر از زمان است. سال‌هاست 2x برای بخش‌های زیادی از ویدیوها جواب می‌دهد؛ نه آن‌قدر تند که مفهوم از دست برود و نه آن‌قدر کند که وقت هدر برود. نکته اینجاست: تازگی فهمیدم رسیدن به 2x چقدر ساده‌تر از چیزی است که فکر می‌کردم.

ژست «Tap & Hold» دقیقاً چه کار می‌کند؟

در اپ موبایل YouTube کافی است هرجای صفحه پخش را لمس کرده و نگه دارید؛ ویدیو همان لحظه با سرعت 2x پخش می‌شود. به محض اینکه انگشت‌تان را بردارید، سرعت به حالت عادی برمی‌گردد. حتی در حالت Incognito هم کار می‌کند. ساده، سریع و بدون رفتن به منوها.

چرا این ژست از دوبار لمس (Skip) بهتر است؟

قبلاً برای رد کردن مقدمه‌ها دوبار لمس می‌کردم، اما همیشه این استرس بود که نکند یک نکته مهم را جا انداخته‌ام. با Tap & Hold، مقدمه را می‌خزید اما نمی‌پرید؛ یعنی سریع می‌روید جلو، بدون حذف کامل محتوا. همین ترفند را می‌شود وسط ویدیو هم به‌کار بردجایی که بحث کمی کش‌دار می‌شود اما حذفش ریسک دارد.

استفاده عملی: کجاها بیشترین کمک را می‌کند؟

  • عبور سریع از اینتروهای طولانی

  • بخش‌های تکراری یا توضیحات بدیهی

  • ویدیوهای آموزشی که بعضی قسمت‌ها را بلد هستید

  • محتواهای خبری یا تحلیلی با ریتم کند در میانه

بی‌نقص نیست؛ جا برای بهتر شدن دارد؟

قطعاً. ایده‌آل می‌شد اگر بعد از نگه‌داشتن، پرسشی ظاهر می‌شد که بخواهید با 2x ادامه بدهید یا نه. یا مثلاً گزینه‌ی 1.5x هم اضافه می‌شد تا کسانی که با 2x راحت نیستند، جا نمانند. حتی یک حرکت متقارن برای برگشت سریع (مثلاً سمت چپ صفحه) می‌توانست تجربه را کامل‌تر کند. پیاده‌سازی این‌ها سخت نیستاگر بخواهند.

نتیجه: بازگشتی در کار نیست

این ژست قرار نیست جای تنظیم سنتی سرعت پخش را بگیرد؛ مشکل دیگری را حل می‌کند: کنترل لحظه‌ای. حالا می‌توانم دقیقاً همان چند ثانیه‌ای که لازم دارم سریع‌تر ببینم و فوراً برگردم به 1x. نتیجه؟ کمتر اسکیپ می‌کنم، کمتر چیزی را از دست می‌دهم و اضطراب «نکنه مهم بود» هم تقریباً صفر شده است.

نکته کاربردی: اگر هنوز امتحانش نکرده‌اید، همین حالا در اولین ویدیو فقط برای مقدمه استفاده کنید؛ احتمالاً مثل من، خیلی زود به عادت روزانه‌تان تبدیل می‌شود.

نظر شما چیست؟ این ژست برای شما هم «بازی‌عوض‌کن» بوده یا هنوز همان روش‌های قدیمی را ترجیح می‌دهید؟ تجربه‌تان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 14:00:12
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.