0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > راز موفقیت Gran Turismo: چرا یوشیدا نظرش را تغییر داد؟
راز موفقیت Gran Turismo: چرا یوشیدا نظرش را تغییر داد؟

راز موفقیت Gran Turismo: چرا یوشیدا نظرش را تغییر داد؟

  • واحد تولید محتوا
    واحد تولید محتوا
  • تاریخ انتشار
    16 اردیبهشت 1404 09:36:19
  • زمان مطالعه
    زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شوئی یوشیدا درباره نسخه اول Gran Turismo صحبت کرد و توضیح داد که بازی بیش از حد واقع‌گرایانه بود و در تست‌های اولیه کاربران با مشکلاتی مواجه شدند. تغییرات در شبیه‌سازی باعث موفقیت بازی شد و یوشیدا نقش کوچکی در آن ایفا کرد.

آنچه در این مقاله میخوانید

 

Gran Turismo از جمله بازی‌های مشهور و تحسین‌شده در تاریخ صنعت بازی‌ها است که با نسخه‌های متعدد خود، یکی از فرنچایزهای مهم پلی استیشن به شمار می‌آید. اما در پشت پرده موفقیت‌های این بازی، تصمیمات مهمی گرفته شد که باعث شکل‌گیری نسخه‌ای شد که در نهایت توانست محبوبیت زیادی کسب کند. یکی از این تصمیمات، مربوط به نظرات شوئی یوشیدا، مدیر سابق پلی استیشن است که در گفت‌وگویی با PlayStation Inside خاطره‌ای جالب را از توسعه اولین نسخه این بازی بازگو کرده است.

 

حقیقت پشت واقع‌گرایی بیش از حد Gran Turismo

یوشیدا در این گفت‌وگو به یکی از روزهای مهم در تاریخ توسعه Gran Turismo اشاره کرد. در آن زمان، کازونوری یامائوچی، طراح اصلی بازی، نسخه اولیه‌ای از Gran Turismo را برای تست به یوشیدا نمایش داد. یوشیدا به وضوح یادآور شد که بازی در آن زمان به شدت واقع‌گرایانه بود و به نظر می‌رسید که بیش از حد روی شبیه‌سازی رانندگی تمرکز شده است.

او در این باره گفت: "کازونوری یامائوچی وقتی از شبیه‌سازی صحبت می‌کرد، بسیار جدی بود. در تست اولیه، من و تعدادی از مصرف‌کنندگان دیگر بازی را امتحان کردیم و نتیجه کاملاً مشخص بود: همه در اولین پیچ تصادف می‌کردند."

 

بازخوردها و تغییرات در بازی

یوشیدا ادامه داد که به محض این که بازخوردهای منفی از تسترها دریافت شد، یامائوچی با دقت بیشتری به این موضوع نگاه کرد. او افزود: "کازونوری ابتدا نظر من را نادیده گرفت، اما بعد از جمع‌آوری بازخوردهای بیشتر از ۳۰ تستر، متوجه شد که حق با من بوده است." یوشیدا معتقد است که این تغییرات در جهت متعادل‌تر کردن بازی بود که باعث شد نسخه نهایی Gran Turismo موفقیت زیادی پیدا کند.

 

نقش یوشیدا در موفقیت Gran Turismo

در نهایت، یوشیدا اظهار داشت: "شاید بتوانم بگویم که من نقشی کوچک در نجات سرنوشت Gran Turismo داشتم." او به تغییرات اساسی که در نسخه‌های اولیه بازی اعمال شد، اشاره کرد و آن را عامل اصلی موفقیت این فرنچایز دانست.

این گفت‌وگو نشان می‌دهد که موفقیت بازی‌های ویدیویی نه تنها به تکنولوژی و گرافیک آن‌ها بستگی دارد، بلکه به توانایی تیم توسعه در تعامل با بازخوردهای مخاطبان و تعدیل جنبه‌های مختلف بازی نیز ارتباط دارد.

تاریخ بروزرسانی : 16 اردیبهشت 1404 09:36:19
مطالب مشابه
جهنم روی چرخ؛ موتور Doom رسماً معرفی شد
آموزش

جهنم روی چرخ؛ موتور Doom رسماً معرفی شد

بتسدا با همکاری هارلی دیویدسون موتورسیکلتی با تم بازی Doom: The Dark Ages ساخته است. این موتور سفارشی با الهام از شخصیت Slayer و اژدهای مکانیکی Serrat طراحی شده و هم‌زمان با عرضه بازی در سال ۲۰۲۵ رونمایی می‌شود.

16 اردیبهشت 1404
رازهای مرگبار فصل سوم Squid Game فاش شد
آموزش

رازهای مرگبار فصل سوم Squid Game فاش شد

نتفلیکس تریلر رسمی فصل سوم و پایانی سریال Squid Game را منتشر کرد. در این فصل، سونگ گی‌هون بار دیگر وارد بازی‌ها می‌شود تا آن‌ها را از درون نابود کند. داستان این فصل ادامه‌ای پرتنش از پایان فصل دوم است و چهره‌های آشنایی بازمی‌گردند.

16 اردیبهشت 1404
گوگل با فیلم‌سازی به‌دنبال تصاحب ذهن نسل Z
آموزش

گوگل با فیلم‌سازی به‌دنبال تصاحب ذهن نسل Z

گوگل با طرح 100 Zeros وارد دنیای فیلم و تلویزیون شده تا از طریق همکاری با سازندگان مطرح، برند خود را تقویت کند و در رقابت رسانه‌ای با اپل جایگاه بهتری به‌دست آورد. این پروژه شامل حمایت از فیلم‌ها، سریال‌ها و تولید محتوا با محوریت فناوری است.

16 اردیبهشت 1404
نظر جنجالی یوشیدا درباره افزایش قیمت بازی‌ها
آموزش

نظر جنجالی یوشیدا درباره افزایش قیمت بازی‌ها

شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلی‌استیشن، افزایش قیمت بازی‌های ویدیویی را اجتناب‌ناپذیر دانست. او دلیل این گرانی را تورم جهانی و بالا رفتن هزینه تولید بازی‌ها عنوان کرد و گفت کیفیت بالاتر، نیازمند سرمایه‌گذاری بیشتر است.

16 اردیبهشت 1404
آیکون جدید باتری اندروید ۱۶؛ تقلید از اپل یا تحول؟
آموزش

آیکون جدید باتری اندروید ۱۶؛ تقلید از اپل یا تحول؟

گوگل در نسخه جدید اندروید ۱۶، آیکون باتری را بازطراحی کرده است. این آیکون با ظاهر مدرن، رنگ‌بندی متنوع و شباهت‌هایی به iOS همراه است و بخشی از تغییرات Material 3 Expressive محسوب می‌شود که قرار است در Google I/O 2025 معرفی شود.

16 اردیبهشت 1404
راز موفقیت بازی‌های ژاپنی از نگاه یوشیدا چیست؟
آموزش

راز موفقیت بازی‌های ژاپنی از نگاه یوشیدا چیست؟

شوئی یوشیدا، مدیر سابق پلی‌استیشن، تأکید کرده موفقیت جهانی بازی‌های ژاپنی به دلیل وفاداری آن‌ها به فرهنگ بومی است. او معتقد است توسعه‌دهندگانی موفق‌اند که با حفظ هویت فرهنگی، آثاری منحصربه‌فرد خلق می‌کنند، نه با تقلید از ترندهای غربی.

16 اردیبهشت 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.