0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نمایشگری با یک میلیون فریم‌برثانیه که مخصوص انسان نیست!

نمایشگری با یک میلیون فریم‌برثانیه که مخصوص انسان نیست!

  • واحد تولید محتوا
  • 01 تیر 1404 14:11:08
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شرکت XDC از نمایشگری با نرخ یک میلیون فریم‌برثانیه رونمایی کرده که نه برای انسان، بلکه برای ارتباط نوری بین ماشین‌ها طراحی شده است. این فناوری بی‌سیم می‌تواند آینده دیتاسنترها را متحول کند؛ سریع‌تر، کم‌مصرف‌تر و بدون نیاز به کابل.

نمایشگری با یک میلیون فریم‌برثانیه که مخصوص انسان نیست!

آنچه در این مقاله میخوانید

تصور کنید نمایشگری وجود دارد که می‌تواند با نرخی معادل یک میلیون فریم‌برثانیه (FPS) داده ارسال کند، اما نه برای نمایش تصویر برای انسان‌ها، بلکه برای برقراری ارتباط نوری سریع بین دستگاه‌ها. شرکت ایکس دیسپلی کمپانی (X Display Company) یا به اختصار XDC از فناوری نوینی رونمایی کرده است که هدف آن ایجاد راهکاری پرسرعت، بی‌سیم و کم‌مصرف برای انتقال داده در دیتاسنترها و زیرساخت‌های بزرگ است.

مکانیزم عملکرد نمایشگر میکرو LED XDC

فناوری جدید XDC شامل یک نمایشگر فوق‌سریع میکرو LED به‌عنوان فرستنده و یک دوربین پرسرعت به‌عنوان گیرنده است. این نمایشگر از هزاران منبع نور در طول موج‌های مختلف بهره می‌برد و الگوهای نوری ساختاریافته‌ای را با نرخی تا یک میلیون فریم‌برثانیه منتشر می‌کند. هر فریم شامل بسته‌ای از داده‌های دیجیتال رمزگذاری‌شده است.

دوربین مقابل این نمایشگر، فریم‌ها را ثبت کرده و داده‌ها را رمزگشایی می‌کند. این فرآیند، نوعی ارتباط نوری بی‌سیم (Wireless Optical Communication) را بین دو دستگاه برقرار می‌کند؛ آن‌هم بدون نیاز به اتصال فیزیکی یا کابل.

کاربردهای این فناوری در دیتاسنترها

به گفته‌ی XDC، این سیستم در صورت توسعه می‌تواند به سرعت انتقالی معادل یک ترابیت‌برثانیه برسد. این مقدار حتی از برخی سریع‌ترین درگاه‌های امروزی بالاتر است، هرچند هنوز از فناوری‌هایی مانند 1600G که نرخ ۱٫۶ ترابیت‌برثانیه دارد عقب‌تر است.

ویژگی توضیحات
نرخ فریم تا 1٬000٬000 فریم‌برثانیه
نوع ارتباط نوری بی‌سیم بدون کابل
نوع نمایشگر میکرو LED ساختاریافته
سرعت انتقال اطلاعات تا 1 ترابیت‌برثانیه (در حالت توسعه‌یافته)
مزیت اصلی مصرف انرژی کمتر نسبت به فرستنده‌های نوری 800G
کاربرد هدف ارتباط بین ماشین‌ها در دیتاسنترها

مزایا و چالش‌های فناوری XDC

یکی از مهم‌ترین مزایای این فناوری، بی‌نیازی از اتصال فیزیکی با فیبر نوری (Fiber Optic) یا کابل‌های مسی است. این موضوع به معنای افزایش انعطاف‌پذیری، کاهش هزینه‌های نگهداری و بهینه‌سازی فضای فیزیکی در دیتاسنترهاست.

XDC ادعا می‌کند که سیستم آن‌ها توانایی تنظیم پویا مسیرها و تخصیص پهنای باند را در لحظه دارد؛ قابلیتی که می‌تواند باعث ساده‌سازی فرآیندهای مدیریت شبکه و کاهش مصرف انرژی در دیتاسنترها شود. با این حال، هنوز اطلاعات دقیقی درباره میزان انرژی مصرفی برای رمزگذاری و رمزگشایی داده‌ها در دسترس نیست.

از سوی دیگر، جایگزینی گسترده‌ی کابل با ارتباط نوری بی‌سیم نیازمند بازطراحی کامل زیرساخت سخت‌افزاری در مراکز داده است؛ موضوعی که می‌تواند برای بسیاری از شرکت‌ها چالش‌برانگیز باشد.

آینده ارتباطات نوری در صنعت فناوری اطلاعات

فناوری XDC ممکن است تحولی اساسی در شیوه انتقال داده‌ها در دیتاسنترها و حتی سایر صنایع ایجاد کند. با حذف کابل، امکان بهینه‌سازی فضا، کاهش گرما، و ارتقاء انعطاف‌پذیری شبکه‌ها فراهم می‌شود. این موضوع نه‌تنها در کاهش هزینه‌ها مؤثر است، بلکه در مسیر توسعه فناوری‌هایی مانند پردازش ابری (Cloud Computing) و هوش مصنوعی (AI) نیز نقش حیاتی دارد.

اگرچه هنوز مسیر زیادی تا جایگزینی کامل فیبر نوری باقی مانده، اما نوآوری‌هایی مانند نمایشگرهای میکرو LED با نرخ فریم فوق‌العاده، آغازگر فصلی جدید در فناوری انتقال داده محسوب می‌شوند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 19:28:42
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.