آیا تا چند سال پیش کسی فکر میکرد بازیهای انحصاری ایکس باکس روزی روی پلی استیشن منتشر شوند؟ حالا نهتنها این اتفاق افتاده، بلکه ظاهراً خود استودیوهای ایکس باکس از این تغییر حسابی خوشحالاند.
طبق گزارش جدید جیسون شرایر از بلومبرگ، استودیوهای فرستپارتی مایکروسافت معتقدند ورود بازیهایشان به پلی استیشن، درآمد مستقیم آنها را افزایش داده و دستشان برای توسعه پروژههای بعدی بازتر شده است. بهعبارتی، این سیاست تازه برای تیمها فقط یک فرصت نیست؛ یک نفس تازه است.
چرا استودیوها اینقدر هیجانزدهاند؟
مایکروسافت سال گذشته چهار بازی انحصاری را روی پلی استیشن عرضه کرد و نتیجه آنقدر خوب بود که حالا تقریباً هیچ مرزی برای انتشار بین پلتفرمی باقی نمانده است.
برخی نکات مهم این اتفاق:
-
بعضی بازیهای ایکس باکس حتی در فروشگاه پلی استیشن صدرنشین شدهاند.
-
درآمد بخش ایکس باکس به بالاترین رکورد تاریخ خود رسیده است.
-
استودیوهایی که مدیریت مالی مستقل دارند، از این درآمد اضافه سود مستقیم میبرند.
جالبتر اینکه حتی استودیو 343 Industries سازنده Halo تایید کرده نسخههای آینده بازی روی پلی استیشن منتشر میشوند؛ اتفاقی که چند سال پیش رؤیایی دور بهنظر میرسید.

پشت پرده تصمیم: چرا مایکروسافت انحصار را شکست؟
این تغییر مسیر به یک هدف مشخص میرسید: رسیدن به حاشیه سود ۳۰ درصدی در بخش ایکس باکس .
اما دو چالش جدی سر راه بود:
-
گیمپس در کوتاهمدت فروش مستقیم بازیها را کم میکند.
-
کنسولهای ایکس باکس با ضرر فروخته میشوند.
پس مایکروسافت برای رشد پایدار مجبور شد بازار جدیدی باز کندو چه بازاری بزرگتر از پلی استیشن؟

جمعبندی
مایکروسافت با تبدیلشدن به یک ناشر چندپلتفرمی، هم درآمد خود را به سقف جدیدی رسانده و هم استودیوهایش را خوشحالتر کرده است. آینده ایکس باکس احتمالاً بیشتر از همیشه به فروش نرمافزار و حضور روی پلتفرمهای متنوع گره خورده است.
نظر شما چیست؟ انتشار بازیهای ایکس باکس روی پلی استیشن را یک برد بزرگ میدانید یا پایان دوران انحصارها؟
اگر دنبال خرید سریع و مطمئن گیفت کارت برای تجربه این بازیها هستید، جیب استور همیشه گزینههای متنوعی جلوی دستتان میگذارد.



