در حالی که ایکسباکس از نظر فروش کنسولها نسبت به رقبا عقب مانده، این برند در سهماهه دوم سال ۲۰۲۴ توانسته بیش از ۶ میلیارد دلار درآمد کسب کند. افزایش تعداد بازیکنانی که به جای خرید کنسول، مستقیماً از سرویسهای بازی ایکسباکس استفاده میکنند، یکی از عوامل اصلی این رشد بوده است.
تغییر رویکرد ایکسباکس در رقابت با پلیاستیشن و نینتندو
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در گفتوگو با سایت XboxEra اعلام کرد که ایکسباکس دیگر قصد ندارد بازیکنان را از پلتفرمهای رقیب مانند پلیاستیشن و نینتندو به سمت خود جذب کند. او در توضیحی درباره یکی از اظهارات گذشته خود در دادگاه FTC گفت:
«سونی از ۳۰ درصد درآمدی که از فروش بازیهای ایکسباکس در پلتفرم خود کسب میکند، برای تقویت سلطهاش در بازار استفاده میکند. اما اکنون دیگر هدف ما این نیست که بازیکنان پلیاستیشن و نینتندو را به ایکسباکس بیاوریم، بلکه میخواهیم فرصت بازی کردن را برای افراد بیشتری در سراسر جهان فراهم کنیم.»
سرمایهگذاری روی بازیهای چندپلتفرمی
اسپنسر تأکید کرد که ۷۰ درصد از درآمد ایکسباکس از فروش بازیهای چندپلتفرمی تأمین میشود و این سود به آنها کمک میکند تا عناوین فرستپارتی بزرگتری خلق کنند. او افزود که برخی بازیکنان به دلایل مختلف از جمله کنترلر یا اکوسیستم کلی، همچنان پلتفرمهای دیگر را ترجیح میدهند، بنابراین تمرکز مایکروسافت روی ایجاد دسترسی گستردهتر به بازیها خواهد بود.
عناوین بزرگ آینده ایکسباکس
ایکسباکس مجموعهای از بازیهای موردانتظار را برای امسال و سال آینده برنامهریزی کرده است، از جمله:
- DOOM: The Dark Ages
- Gears of War E-Day
- Fable
- Perfect Dark
برخی از این عناوین قرار است برای پلیاستیشن ۵ نیز منتشر شوند، اما عرضه برخی دیگر همچنان در حد شایعه باقی مانده است.
سخن نهایی
با وجود کاهش فروش کنسولهای ایکسباکس، این برند همچنان در حال افزایش درآمد و سرمایهگذاری روی عناوین فرستپارتی است. تغییر سیاست مایکروسافت به سمت چندپلتفرمی بودن نشان میدهد که این شرکت دیگر تمرکز خود را صرفاً بر فروش کنسول معطوف نکرده، بلکه به دنبال افزایش مخاطبین از طریق ارائه بازیها در پلتفرمهای متنوع است.



