مایکروسافت از سال ۲۰۰۱ با عرضه کنسول Xbox وارد صنعت بازیهای ویدیویی شد و در ادامه با Xbox 360 مسیر خود را بهعنوان یکی از مدعیان جدی بازار گیمینگ ادامه داد. اما یکی از تصمیمات مهم این شرکت، عرضه زودهنگام Xbox 360 در سال ۲۰۰۵، یک سال قبل از پلی استیشن ۳ بود؛ حرکتی که تأثیر زیادی بر بازار کنسولها گذاشت.
رقابت مستقیم با سونی و سهمخواهی از بازار
پیتر مور (Peter Moore)، رئیس سابق ایکس باکس، اخیراً دلیل این تصمیم را توضیح داده است. او اشاره میکند که مایکروسافت دو هدف اصلی را در عرضه زودهنگام Xbox 360 دنبال میکرد:
- رقابت مستقیم با پلی استیشن و گرفتن سهم بیشتری از بازار، پیش از آنکه PS3 عرضه شود.
- جبران ضررهای سنگین کنسول اوریجینال Xbox که در چهار سال فعالیتش، فشار مالی زیادی به شرکت وارد کرده بود.
مایکروسافت در آن زمان با وجود سرمایه هنگفتی که در Xbox سرمایهگذاری کرده بود، موفق نشد به اندازه کافی کنسول بفروشد و در مقابل، هزینه تولید دستگاه بالا بود. مور این شرایط را به یک خونریزی شدید مالی تشبیه کرده که مایکروسافت ناچار به توقف آن بود.
آیندهنگری مایکروسافت در گیمینگ
به گفته مور، هدف مایکروسافت از عرضه زودهنگام Xbox 360، ایجاد تحول در صنعت گیم و ورود به عصر HD و بازیهای دیجیتال بود. این شرکت قصد داشت با قدرت سختافزاری جدید خود، قبل از سونی وارد رقابت نسل هفتم شود و بازار را در اختیار بگیرد.
در نهایت، این تصمیم مایکروسافت موفقیتآمیز بود و Xbox 360 به یکی از محبوبترین کنسولهای تاریخ تبدیل شد که تجربه گیمینگ آنلاین و دیجیتال را متحول کرد.



