0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > مدل جدید API توییتر سابق فقط به‌اندازه استفاده‌ات پول می‌گیرد!

مدل جدید API توییتر سابق فقط به‌اندازه استفاده‌ات پول می‌گیرد!

  • واحد تولید محتوا
  • 29 مهر 1404 17:00:02
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

پلتفرم X (توییتر سابق) مدل جدید «پرداخت به‌ازای استفاده» را برای API خود در قالب نسخه بتای بسته معرفی کرده است. این طرح با ارائه اعتبار ۵۰۰ دلاری به توسعه‌دهندگان، هزینه‌ها را بر اساس مصرف واقعی محاسبه می‌کند و می‌تواند جایگزین پلن‌های ثابت و گران‌قیمت شود.

مدل جدید API توییتر سابق فقط به‌اندازه استفاده‌ات پول می‌گیرد!

آنچه در این مقاله میخوانید

دو سال پس از تغییرات جنجالی در سیاست‌های API، شرکت X حالا مدل جدیدی را در قالب نسخه بتای بسته (Closed Beta) آزمایش می‌کند که به‌جای پلن‌های ثابت، بر پایه‌ی میزان مصرف واقعی کاربر محاسبه می‌شود.

طبق اعلام رسمی اکانت توسعه‌دهندگان X در پست اخیرش، این برنامه فعلاً در مرحله‌ی تست محدود قرار دارد، اما به‌زودی برای کاربران جدید و توسعه‌دهندگان حرفه‌ای باز خواهد شد. نکته‌ی جذاب؟ هر توسعه‌دهنده‌ی منتخب، یک کد اعتباری ۵۰۰ دلاری برای کار با API دریافت می‌کند.

هزینه‌ها چطور محاسبه می‌شوند؟

در نسخه‌ی جدید صفحه API، X حالا جدول واضحی از قیمت‌ انواع درخواست‌ها نمایش داده است؛ از جمله:

  • خواندن داده‌ها (Read requests)

  • ایجاد پست یا دایرکت (Write requests / DMs)

  • بررسی ترندها و بوکمارک‌ها

در کنار این جدول، یک ماشین‌حساب هزینه (API Cost Calculator) هم وجود دارد که توسعه‌دهندگان می‌توانند با آن تخمین بزنند پروژه‌شان چقدر خرج برمی‌دارد.
این مدل تازه کاملاً متفاوت از سیستم قدیمی X است که در آن تمام درخواست‌ها هزینه‌ی یکسانی داشتند.

خداحافظ پلن‌های ثابت؟ هنوز معلوم نیست

در بخش مقایسه‌ی صفحه‌ی جدید، X تفاوت بین مدل پرداختی تازه و پلن‌های قدیمی را توضیح داده، اما هنوز مشخص نیست آیا این سیستم جایگزین کامل پلن‌های فعلی خواهد شد یا نه.
یادمان نرود، X در سال ۲۰۲۳ دسترسی رایگان به API را حذف کرد و پلن‌هایی با هزینه‌های بالا معرفی نمود:

  • پلن پایه: ابتدا ۱۰۰ دلار، اکنون ۲۰۰ دلار در ماه

  • پلن حرفه‌ای (Pro): ماهی ۵۰۰۰ دلار

  • پلن سازمانی (Enterprise): ماهی ۴۲,۰۰۰ دلار

با چنین قیمت‌هایی، بسیاری از توسعه‌دهندگان از ادامه‌ی فعالیت منصرف شدند یا اپلیکیشن‌های خود را بستند.

چرا این تغییر اهمیت دارد؟

مدل «پرداخت به‌اندازه‌ی استفاده» می‌تواند دوباره توسعه‌دهندگان مستقل را به اکوسیستم X بازگرداند. برای کسانی که پروژه‌های کوچک یا محدود دارند، دیگر نیازی نیست ماهیانه هزاران دلار بپردازند؛ کافی است به‌اندازه‌ی مصرف خود هزینه کنند.
اگر این سیستم به‌طور عمومی منتشر شود، می‌تواند به تولد دوباره‌ی ابزارها و بات‌های خلاقانه در X منجر شود — درست همان چیزی که پیش‌تر با سیاست‌های سخت‌گیرانه‌ی ۲۰۲۳ از بین رفته بود.

جمع‌بندی
حرکت جدید X را می‌توان تلاشی برای بازسازی رابطه‌اش با جامعه‌ی توسعه‌دهندگان دانست.
به نظر شما، این مدل واقعاً می‌تواند تعادل بین درآمدزایی و آزادی توسعه‌دهندگان را برقرار کند؟
تجربه‌تان از تغییرات API توییتر چه بوده؟ نظرتان را با ما به اشتراک بگذارید.

تاریخ بروزرسانی : 14 اسفند 1404 15:07:11
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

15 اسفند 1404
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

15 اسفند 1404
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

15 اسفند 1404
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

15 اسفند 1404
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

15 اسفند 1404
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

15 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.