0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > چرا X قابلیت لایک و فالو را از API رایگان حذف کرد؟

چرا X قابلیت لایک و فالو را از API رایگان حذف کرد؟

  • واحد تولید محتوا
  • 31 مرداد 1404 19:00:17
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

ایلان ماسک دسترسی پلن رایگان API در X را محدود کرد. از این پس کاربران رایگان نمی‌توانند با API لایک بزنند یا کسی را فالو کنند. این اقدام با هدف مقابله با ربات‌ها انجام شده، اما بسیاری از توسعه‌دهندگان کوچک را مجبور به خرید پلن‌های پولی می‌کند.

چرا X قابلیت لایک و فالو را از API رایگان حذف کرد؟

آنچه در این مقاله میخوانید

ایلان ماسک یک بار دیگر قوانین بازی را در X (توییتر سابق) تغییر داد. این بار نوبت به توسعه‌دهندگان رسید. از این به بعد، کاربران پلن رایگان API دیگر نمی‌توانند از طریق آن روی پست‌ها لایک بزنند یا کسی را فالو کنند.

چرا X چنین محدودیتی ایجاد کرده است؟

به گفته‌ی شرکت، این تصمیم برای مقابله با اسپم، ربات‌ها و فعالیت‌های دستکاری‌کننده گرفته شده؛ همان چیزهایی که تجربه کاربری را خراب می‌کنند.
اما واقعیت این است که این تغییر بیشتر از همه برای توسعه‌دهندگان مستقل و پروژه‌های کوچک دردسرساز خواهد شد.

Scraping tweets without Twitter API for FREE | by Nima Akbarzadeh | Medium

چه کسانی همچنان دسترسی دارند؟

این محدودیت فقط مخصوص پلن رایگان است. اگر توسعه‌دهنده‌ای از پلن‌های Basic، Pro یا Enterprise استفاده کند:

  • همچنان می‌تواند به این قابلیت‌ها دسترسی داشته باشد.

  • محدودیت‌های بالاتر و امکانات بیشتری دریافت می‌کند.

  • پشتیبانی رسمی X هم شامل حالش می‌شود.

تأثیر واقعی بر کسب‌وکارها چیست؟

  • توسعه‌دهندگانی که پروژه‌های کوچک و خلاقانه روی API X اجرا می‌کردند، حالا مجبورند به سراغ پلن‌های پولی بروند.

  • این سیاست در ادامه‌ی روند قبلی X است؛ از قطع دسترسی کامل رایگان در ۲۰۲۳ گرفته تا افزایش هزینه‌ی پلن Basic از ۱۰۰ دلار به ۲۰۰ دلار در ماه.

  • هدف اصلی هم روشن است: درآمدزایی از API.

آینده‌ی API در X چه می‌شود؟

این تغییرات نشان می‌دهد که X بیشتر از هر زمان دیگری به سمت مدل تجاری پولی حرکت می‌کند. سؤال اصلی اینجاست: آیا پروژه‌های کوچک و مستقل می‌توانند با این هزینه‌ها دوام بیاورند یا اکوسیستم X در نهایت فقط به شرکت‌های بزرگ محدود خواهد شد؟

شاید برای شما هم جالب باشد بدانید که بسیاری از کاربران ایرانی به‌جای سروکله زدن با محدودیت‌ها، برای دسترسی به اپلیکیشن‌ها و سرویس‌های جهانی، از گیفت کارت‌ها و اشتراک‌های بین‌المللی استفاده می‌کنند؛ چیزی که در فروشگاه‌هایی مثل جیب‌استور همیشه در دسترس است.

نظر شما چیست؟ فکر می‌کنید این تصمیم به نفع کاربران واقعی خواهد بود یا بیشتر یک راه درآمدی جدید برای X است؟

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 20:51:34
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.