باورت میشود بازیای مثل The Witcher 3 که حالا یکی از بهترین بازیهای تاریخ است در آستانه انتشار تیم سازندهاش از ترس شکست خواب نداشتند؟ موضوع فقط یک رقابت ساده نبود؛ یک نبرد مستقیم میان دو غول دنیای گیم شکل گرفته بود.

ترس بزرگ CDPR از کجا شروع شد؟
چند ماه پیش از عرضه، CD Projekt متوجه شد که Batman: Arkham Knight دقیقاً در همان بازه زمانی قرار است منتشر شود. بازیای ابرقهرمانی، جهانباز و فوقالعاده مورد انتظار از راکاستدی؛ چه کسی نگران نمیشد؟
به گفته میخال نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک CDPR، مهمترین دغدغه این بود که:
آیا بازی ما اصلاً فرصت دیدهشدن پیدا میکند یا نه؟
در آن زمان بخش مهمی از فروش فیزیکی بازیها وابسته به این بود که فروشگاهها مثل گیماستاپ یا والمارت، فضای تبلیغاتی و قفسه اختصاصی به آنها بدهند.
مقایسه شرایط Witcher 3 و Arkham Knight (۲۰۱۵)
|
مورد مقایسه |
The Witcher 3: Wild Hunt |
Batman: Arkham Knight |
|---|---|---|
|
استودیو |
CD Projekt RED |
Rocksteady |
|
نوع بازی |
RPG جهانباز |
اکشن ابرقهرمانی جهانباز |
|
میزان انتظار مخاطبان |
بالا ولی نه قطعی |
بسیار بالا و تضمینی |
|
ناشر در آمریکا/اروپا |
Warner Bros (فقط توزیع) |
Warner Bros (ناشر اصلی) |
|
نگرانی CDPR |
دیده نشدن بازی در فروشگاهها |
چرا شرایط سختتر هم شد؟
CDPR وقتی فهمید وارنر ناشر Arkham Knight هم هست، بیشتر ترسید؛ چون یک شرکت معمولاً اول بازی خودش را جلو میاندازد. حتی در جلسات با فروشگاهها به تیم CDPR گفته میشد:
شما بتسدا نیستید!
یعنی آنقدر بزرگ نیستید که ریسک کنیم و فضای تبلیغاتی به شما بدهیم.
از طرفی، تیم CDPR وقتی دموی Arkham Knight را دید، حسابی شوکه شد:
گفتیم خدایا… اینها در اوجاند. قرار است از روی ما رد شوند.

اتفاقی که همهچیز را عوض کرد
سرنوشت به کمک Witcher 3 آمد:
انتشار Arkham Knight چند هفته عقب افتاد.
این فاصلهی کوتاه به CDPR فرصت داد تا بازیاش بدرخشد و بقیه ماجرا را همه میدانیم.
نظرت چیه؟ اگر هر دو بازی در یک روز منتشر میشدند، به نظرت کدام یک برنده میشد؟
و اگر دنبال محتوای بیشتر از دنیای گیم هستی، گیفتکارتها و محصولات دیجیتال را همیشه میتوانی راحت از جیب استور تهیه کنی.



