CD Projekt Red در جدیدترین اطلاعات منتشرشده درباره The Witcher 4، به تفاوتهای عمده میان سبک مبارزات شخصیت اصلی این نسخه یعنی سیری و شخصیت نمادین نسخههای قبلی، گرالت، پرداخته است. این تغییر نهتنها تأثیر بزرگی روی گیمپلی خواهد داشت، بلکه تجربهای متفاوت از دنیای ویچر را برای بازیکنان رقم خواهد زد.
تأثیر تغییر شخصیت اصلی روی مبارزات
یکی از بزرگترین تغییرات The Witcher 4 نسبت به نسخههای قبلی، تغییر شخصیت اصلی و محوریت داستانی سیری بهعنوان قهرمان بازی است. این تغییر بهطور مستقیم روی سبک مبارزهای بازی تأثیر گذاشته و باعث شده است که مبارزات سریعتر، چابکتر و پویاتر از آنچه در گذشته دیدهایم، باشند.
پاول برزا (Pawel Burza)، مدیر ارشد ارتباطات CD Projekt Red، به بخشی از تریلر معرفی بازی اشاره کرده که در آن، سیری با حرکاتی خاص و متفاوت از گرالت، یک هیولا را از پا درمیآورد. او در این رابطه توضیح داده است:
"شما گرالت را در حال انجام این حرکات نمیبینید. سیری در مبارزات بسیار سریعتر، فرزتر و بیرحمتر از گرالت عمل میکند."
سیری؛ یک ویچر متفاوت
سباستین کالمبا (Sebastian Kalemba)، کارگردان The Witcher 4، نیز درباره این تغییرات صحبت کرده و اشاره کرده است که سیری در Kaer Morhen آموزش دیده و ویژگیهای مبارزهای خاص خود را دارد. حرکات و سبک مبارزه او ناشی از شخصیت، تربیت، وضعیت بدنی و تجهیزاتی است که در اختیار دارد.
به گفته او، این تفاوتها باعث شده تا تجربه مبارزات در The Witcher 4 منحصر به فرد شود. اگرچه در The Witcher 3 بخشهایی از مبارزات سیری نمایش داده شد، اما در این نسخه جدید، سازندگان بهطور کامل روی ویژگیهای منحصربهفرد سبک مبارزه او تمرکز کردهاند تا گیمپلی را کاملاً از نسخههای قبلی متمایز کنند.
سخن نهایی
این تغییرات نشان میدهد که The Witcher 4 نهتنها در روایت داستان، بلکه در طراحی گیمپلی نیز یک تحول جدی را تجربه خواهد کرد. با توجه به تأکید سازندگان بر چابکی، سرعت و حرکات منحصر به فرد سیری، به نظر میرسد که مبارزات این نسخه از بازی، پویاتر و تاکتیکیتر از گذشته خواهد بود. حال باید منتظر ماند و دید که آیا این تغییرات مورد استقبال طرفداران قدیمی سری قرار خواهد گرفت یا خیر.



