0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > ویچر ۳ به ۶۰ میلیون نسخه فروش رسید؛ موفقیت بزرگ CD Projekt

ویچر ۳ به ۶۰ میلیون نسخه فروش رسید؛ موفقیت بزرگ CD Projekt

  • واحد تولید محتوا
  • 08 خرداد 1404 10:12:13
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

بازی "ویچر ۳: Wild Hunt" به فروش ۶۰ میلیون نسخه رسید و به بزرگ‌ترین عرضه تاریخ استودیو CD Projekt RED تبدیل شد. این بازی همچنان محبوبیت خود را حفظ کرده و نسخه‌های جدیدی در دست توسعه است.

ویچر ۳ به ۶۰ میلیون نسخه فروش رسید؛ موفقیت بزرگ CD Projekt

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیو سی‌دی پراجکت اعلام کرده که فروش بازی "ویچر ۳: Wild Hunt" به ۶۰ میلیون نسخه در سراسر جهان رسیده است. این دستاورد عظیم در گزارش مالی سه‌ماهه‌ اول سال ۲۰۲۵ استودیو منتشر شده و نشان‌دهنده موفقیت چشمگیر این بازی است. ویچر ۳، که به عنوان بزرگ‌ترین عرضه تاریخ این استودیو شناخته می‌شود، همچنان در صدر پرفروش‌ترین بازی‌های این استودیو قرار دارد.

 جزئیات فروش ویچر ۳

آمار اعلام‌شده شامل نسخه‌ پایه و نسخه‌ Game of the Year بازی "ویچر ۳" است، اما فروش بسته‌های الحاقی در این آمار لحاظ نشده است. بازی ویچر ۳ در ماه مه ۲۰۲۳ از مرز ۵۰ میلیون نسخه عبور کرده بود، و اکنون این رقم با رسیدن به ۶۰ میلیون نسخه، رکورد جدیدی را ثبت کرده است. این بازی در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و کامپیوتر منتشر شد و بعدها در سال ۲۰۱۹ برای کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه گردید.

 نسخه‌های جدید و آینده ویچر ۳

در سال ۲۰۲۲، نسخه‌ Complete بازی ویچر ۳ برای کنسول‌های نسل ۹ منتشر شد و توانست محبوبیت خود را در میان گیمرها حفظ کند. هم‌اکنون استودیو سی‌دی پراجکت بر روی بازی "ویچر ۴" کار می‌کند که در آن سیری به‌عنوان قهرمان اصلی داستان معرفی می‌شود، البته حضور گرالت نیز به‌طور غیرمستقیم در داستان احساس خواهد شد. همچنین، ریمیک نسخه‌ اول بازی ویچر و یک نسخه فرعی دیگر از این مجموعه در حال توسعه هستند.

 آینده استودیو سی‌دی پراجکت و بازی‌های ویچر

با توجه به موفقیت‌های پی‌در‌پی ویچر ۳، این استودیو همچنان در حال گسترش دنیای بازی‌های ویچر است و در آینده‌ای نزدیک شاهد انتشار آثار جدیدی از این مجموعه خواهیم بود. بازی "ویچر ۴" و نسخه‌های جدید به‌طور حتم برای طرفداران این فرنچایز هیجان‌انگیز خواهند بود و استودیو سی‌دی پراجکت قصد دارد تجربه‌ای نوین در این دنیای شگفت‌انگیز به گیمرها ارائه دهد.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:31:28
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.