جیب استور

تعطیلی سه استودیوی بازی‌سازی وارنر و لغو پروژه Wonder Woman

تعطیلی سه استودیوی بازی‌سازی وارنر و لغو پروژه Wonder Woman
Bina
۸ اسفند ۱۴۰۳
۱۴۷ بازدید

شرکت وارنر برادرز به‌طور رسمی اعلام کرد که سه استودیوی Monolith Productions، Player First Games و WB San Diego تعطیل شده‌اند. این تصمیم به‌عنوان بخشی از بازسازی استراتژیک شرکت اتخاذ شده و در نتیجه آن، پروژه‌ی بازی Wonder Woman نیز لغو شده است.

تأیید رسمی وارنر برادرز

پس از انتشار این خبر توسط بلومبرگ، بخش گیمینگ وارنر در بیانیه‌ای اعلام کرد که تصمیم برای تعطیلی این استودیوها نه به دلیل عملکرد آنها، بلکه در راستای تمرکز بیشتر روی فرنچایزهای محبوبی همچون Harry Potter، Mortal Kombat، DC و Game of Thrones گرفته شده است.

در این بیانیه آمده است:

«ما مجبور شدیم تصمیمات سختی برای بازسازی استودیوها و سرمایه‌گذاری مجدد روی فرنچایزهای کلیدی بگیریم. این تغییرات به دلیل عملکرد استودیوها یا استعدادهای آن‌ها نبوده، بلکه بر اساس اهداف استراتژیک و برنامه‌ریزی‌های کلان شرکت انجام شده است.»

سرنوشت بازی Wonder Woman

استودیوی Monolith Productions که در گذشته بازی‌های موفقی مانند Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War را توسعه داده بود، از سال ۲۰۲۱ مشغول کار روی بازی Wonder Woman بود. اما با تعطیلی این استودیو، پروژه‌ی این بازی نیز به‌طور کامل لغو شد.

«ما از اشتیاق و تلاش تیم‌های تعطیل‌شده قدردانی می‌کنیم و از تمام کارکنان این استودیوها بابت خدماتشان تشکر می‌کنیم.»

تأثیر بر بازی‌های دیگر وارنر

در ماه‌های اخیر، Player First Games که توسعه‌دهنده‌ی Multiversus بود، پشتیبانی از این بازی را متوقف کرد. این استودیو کمتر از یک سال پیش در جولای ۲۰۲۴ توسط وارنر خریداری شد و اکنون تعطیل شده است.

استودیوی Monolith Productions که در سال ۱۹۹۴ تأسیس شده و در سال ۲۰۰۴ به وارنر پیوسته بود، حالا پس از سه دهه فعالیت به کار خود پایان داده است.

آینده‌ی بخش بازی‌سازی وارنر

با وجود تعطیلی این سه استودیو، وارنر اعلام کرده است که تمرکز اصلی آن‌ها از این پس روی توسعه‌ی آثار باکیفیت در فرنچایزهای محبوب خواهد بود. همچنین، این شرکت تأکید کرده که برای سال ۲۰۲۵ و بعد از آن برنامه‌هایی جدی برای عرضه‌ی بازی‌های جدید دارد.

به نظر می‌رسد که وارنر قصد دارد منابع خود را به‌جای پروژه‌های جدید، بیشتر روی عناوین تثبیت‌شده و موفق تجاری سرمایه‌گذاری کند، اما این تصمیم ممکن است با واکنش منفی طرفداران و جامعه‌ی بازی‌سازان همراه شود.

برچسب‌های این مطلب:#اخبار

آخرین مطالب بلاگ

همه مطالب ›

ارسال نظر

لطفاً نظرات خود را با زبان فارسی بنویسید و از بکارگیری هر گونه الفاظ رکیک و زشت خودداری نمائید ( نظرات تایید نخواهد شد )

اگر این مطلب برایتان مفید بود، امتیاز دهید: