0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

  • واحد تولید محتوا
  • 08 اسفند 1403 17:33:17
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

وارنر برادرز با تعطیلی استودیوی Monolith و لغو بازی Wonder Woman، سیستم منحصربه‌فرد Nemesis را به فراموشی سپرد. طرفداران از این تصمیم انتقاد کرده و از پتانسیل هدررفته‌ی این سیستم نوآورانه که تنها در دو بازی استفاده شده بود، ابراز ناامیدی کرده‌اند.

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

آنچه در این مقاله میخوانید

روز گذشته، وارنر برادرز با اعلام تعطیلی سه استودیو و لغو بازی Wonder Woman، موجی از شوک را در صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد. در میان این تصمیمات، طرفداران استودیوی Monolith Productions به‌ویژه از نابودی سیستم منحصربه‌فرد Nemesis System که در سری Middle-earth استفاده شده بود، ابراز ناراحتی کردند.

سیستم Nemesis و پتانسیل از دست رفته

سیستم Nemesis برای اولین بار در سال ۲۰۱۴ و در بازی Middle-earth: Shadow of Mordor معرفی شد. این سیستم به دشمنان تصادفی در دنیای بازی هویت و شخصیت منحصربه‌فردی می‌داد و باعث ایجاد تعاملات پویایی بین آن‌ها و بازیکن می‌شد. در دنباله‌ی این بازی، یعنی Shadow of War، این سیستم تکامل یافت و تجربه‌ای عمیق‌تر و پویاتر را ارائه کرد.

طبق تایید وارنر، این سیستم قرار بود در بازی Wonder Woman هم حضور داشته باشد، اما با تعطیلی Monolith Productions، حالا تنها دو بازی از این سیستم بهره برده‌اند.

انتقاد طرفداران از سیاست‌های وارنر برادرز

پس از این اتفاق، بسیاری از طرفداران در شبکه‌های اجتماعی نسبت به سیاست‌های وارنر برادرز اعتراض کردند. یکی از کاربران ردیت نوشت:

چطور ممکن است وارنر چنین اشتباهی مرتکب شود؟ دو بازی منتشر شده، آن هم آخرین موردش هشت سال پیش! چرا این سیستم به دیگر استودیوهای وارنر منتقل نشد؟

نکته جالب توجه این است که وارنر برادرز در سال ۲۰۲۱ توانست حق امتیاز سیستم Nemesis را ثبت کند، اما در طول این مدت از آن استفاده نکرد. حالا با تعطیلی Monolith، بسیاری نگران‌اند که این سیستم تا سال ۲۰۳۶ بلااستفاده باقی بماند.

دلایل وارنر برای تعطیلی استودیوها

وارنر برادرز در بیانیه‌ای اعلام کرد که تعطیلی استودیوها بخشی از تغییرات استراتژیک این شرکت است و تمرکز اصلی آن‌ها روی فرنچایزهای کلیدی مانند Harry Potter، Mortal Kombat، DC و Game of Thrones خواهد بود.

ما تصمیمات سختی برای بازسازی استودیوهای خود و تمرکز بر توسعه بازی‌های باکیفیت گرفته‌ایم. تعطیلی استودیوها بازتابی از عملکرد آن‌ها نیست، بلکه تصمیمی استراتژیک برای آینده‌ی بهتر است.

این تصمیم در حالی اعلام شد که وارنر در سال‌های اخیر با مشکلات مالی متعددی روبه‌رو بوده است. شکست بازی Suicide Squad: Kill the Justice League موجب ضرر ۲۰۰ میلیون دلاری برای این شرکت شد و Multiversus نیز ۱۰۰ میلیون دلار دیگر به این زیان‌ها اضافه کرد.

آینده سیستم Nemesis و بازی‌های وارنر

با تعطیلی Monolith و لغو Wonder Woman، آینده سیستم Nemesis نامشخص است. برخی کارشناسان امیدوارند که وارنر این تکنولوژی را به استودیوهای دیگر منتقل کند یا حداقل امتیاز آن را به شرکت‌های دیگر بفروشد.

به نظر شما، سیستم Nemesis فرصتی هدررفته است یا ممکن است در آینده دوباره شاهد بازگشت آن باشیم؟

تاریخ بروزرسانی : 17 بهمن 1404 13:27:24
برچسب ها :
مطالب مشابه
گیم پس رایگان می‌شود؟ برنامه بزرگ مایکروسافت برای گیمرها
آموزش

گیم پس رایگان می‌شود؟ برنامه بزرگ مایکروسافت برای گیمرها

مایکروسافت قصد دارد Xbox Game Pass را با مدل‌های جدید گسترش دهد؛ از احتمال ارائه نسخه رایگان ابری همراه با تبلیغات تا ادغام سرویس‌های PC و کنسول و همکاری با پلتفرم‌های دیگر. این تغییرات می‌تواند دسترسی بیشتر و گزینه‌های متنوع‌تری برای گیمرها در آینده ایجاد کند.

18 بهمن 1404
رسوایی در Fortnite؛ وقتی Epic یک متقلب را مجبور به عذرخواهی عمومی کرد!
آموزش

رسوایی در Fortnite؛ وقتی Epic یک متقلب را مجبور به عذرخواهی عمومی کرد!

Epic Games یک بازیکن متقلب Fortnite را به‌دلیل استفاده از چیت و انجام حملات DDoS شناسایی کرد. این فرد علاوه بر بن دائمی از تمام سرویس‌های Epic، مجبور به انتشار عذرخواهی عمومی شد؛ اقدامی که نشان می‌دهد سیاست‌های ضدتقلب در بازی‌های آنلاین سخت‌تر از همیشه شده است.

18 بهمن 1404
اپل موزیک چیست؟ آشنایی با قابلیت‌ها و نحوه استفاده از Apple Music
آموزش

اپل موزیک چیست؟ آشنایی با قابلیت‌ها و نحوه استفاده از Apple Music

اپل موزیک یک سرویس استریم حرفه‌ای با آرشیو بیش از ۱۰۰ میلیون آهنگ، کیفیت صدای Lossless و Dolby Atmos است که روی همه دستگاه‌ها اجرا می‌شود. کاربران ایرانی می‌توانند با گیفت کارت، بدون دردسر پرداخت ارزی، از بالاترین کیفیت موسیقی لذت ببرند.

18 بهمن 1404
آموزش حذف مالیات پلی استیشن در PS4 و PS5 | آشنایی با ایالت‌های معاف از مالیات
آموزش

آموزش حذف مالیات پلی استیشن در PS4 و PS5 | آشنایی با ایالت‌های معاف از مالیات

مالیات ایالتی در پلی‌استیشن استور آمریکا می‌تواند باعث افزایش ناگهانی قیمت بازی‌ها و خطای کمبود موجودی شود. با انتخاب ایالت‌های بدون مالیات مثل دلاور یا اورگان و تنظیم صحیح آدرس اکانت، می‌توان این هزینه‌ی اضافی را کاملاً حذف کرد.

18 بهمن 1404
ایکس باکس لایو (xbox live) چیست؟ بررسی شبکه ایکس باکس و سرویس های آن
آموزش

ایکس باکس لایو (xbox live) چیست؟ بررسی شبکه ایکس باکس و سرویس های آن

این راهنمای جامع، به‌زبان ساده توضیح می‌دهد ایکس باکس لایو یا شبکه ایکس باکس چیست، چه تفاوتی با Game Pass Core و Ultimate دارد و کاربران ایرانی چگونه می‌توانند با کمترین هزینه، بدون دردسر تحریم‌ها، بهترین اشتراک را برای بازی آنلاین انتخاب کنند.

18 بهمن 1404
گیفت کارت نتفلیکس چیست و چه کاربردی دارد؟
آموزش

گیفت کارت نتفلیکس چیست و چه کاربردی دارد؟

گیفت کارت نتفلیکس راهکاری ساده، امن و قانونی برای کاربران ایرانی است تا بدون نیاز به ویزاکارت یا مسترکارت، اشتراک نتفلیکس را فعال کنند. با انتخاب ریجن درست، مدیریت هزینه و رعایت نکات فنی، می‌توان بدون خطا به آرشیو کامل نتفلیکس دسترسی داشت.

18 بهمن 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.