0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

  • واحد تولید محتوا
  • 08 اسفند 1403 17:33:17
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

وارنر برادرز با تعطیلی استودیوی Monolith و لغو بازی Wonder Woman، سیستم منحصربه‌فرد Nemesis را به فراموشی سپرد. طرفداران از این تصمیم انتقاد کرده و از پتانسیل هدررفته‌ی این سیستم نوآورانه که تنها در دو بازی استفاده شده بود، ابراز ناامیدی کرده‌اند.

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

آنچه در این مقاله میخوانید

روز گذشته، وارنر برادرز با اعلام تعطیلی سه استودیو و لغو بازی Wonder Woman، موجی از شوک را در صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد. در میان این تصمیمات، طرفداران استودیوی Monolith Productions به‌ویژه از نابودی سیستم منحصربه‌فرد Nemesis System که در سری Middle-earth استفاده شده بود، ابراز ناراحتی کردند.

سیستم Nemesis و پتانسیل از دست رفته

سیستم Nemesis برای اولین بار در سال ۲۰۱۴ و در بازی Middle-earth: Shadow of Mordor معرفی شد. این سیستم به دشمنان تصادفی در دنیای بازی هویت و شخصیت منحصربه‌فردی می‌داد و باعث ایجاد تعاملات پویایی بین آن‌ها و بازیکن می‌شد. در دنباله‌ی این بازی، یعنی Shadow of War، این سیستم تکامل یافت و تجربه‌ای عمیق‌تر و پویاتر را ارائه کرد.

طبق تایید وارنر، این سیستم قرار بود در بازی Wonder Woman هم حضور داشته باشد، اما با تعطیلی Monolith Productions، حالا تنها دو بازی از این سیستم بهره برده‌اند.

انتقاد طرفداران از سیاست‌های وارنر برادرز

پس از این اتفاق، بسیاری از طرفداران در شبکه‌های اجتماعی نسبت به سیاست‌های وارنر برادرز اعتراض کردند. یکی از کاربران ردیت نوشت:

چطور ممکن است وارنر چنین اشتباهی مرتکب شود؟ دو بازی منتشر شده، آن هم آخرین موردش هشت سال پیش! چرا این سیستم به دیگر استودیوهای وارنر منتقل نشد؟

نکته جالب توجه این است که وارنر برادرز در سال ۲۰۲۱ توانست حق امتیاز سیستم Nemesis را ثبت کند، اما در طول این مدت از آن استفاده نکرد. حالا با تعطیلی Monolith، بسیاری نگران‌اند که این سیستم تا سال ۲۰۳۶ بلااستفاده باقی بماند.

دلایل وارنر برای تعطیلی استودیوها

وارنر برادرز در بیانیه‌ای اعلام کرد که تعطیلی استودیوها بخشی از تغییرات استراتژیک این شرکت است و تمرکز اصلی آن‌ها روی فرنچایزهای کلیدی مانند Harry Potter، Mortal Kombat، DC و Game of Thrones خواهد بود.

ما تصمیمات سختی برای بازسازی استودیوهای خود و تمرکز بر توسعه بازی‌های باکیفیت گرفته‌ایم. تعطیلی استودیوها بازتابی از عملکرد آن‌ها نیست، بلکه تصمیمی استراتژیک برای آینده‌ی بهتر است.

این تصمیم در حالی اعلام شد که وارنر در سال‌های اخیر با مشکلات مالی متعددی روبه‌رو بوده است. شکست بازی Suicide Squad: Kill the Justice League موجب ضرر ۲۰۰ میلیون دلاری برای این شرکت شد و Multiversus نیز ۱۰۰ میلیون دلار دیگر به این زیان‌ها اضافه کرد.

آینده سیستم Nemesis و بازی‌های وارنر

با تعطیلی Monolith و لغو Wonder Woman، آینده سیستم Nemesis نامشخص است. برخی کارشناسان امیدوارند که وارنر این تکنولوژی را به استودیوهای دیگر منتقل کند یا حداقل امتیاز آن را به شرکت‌های دیگر بفروشد.

به نظر شما، سیستم Nemesis فرصتی هدررفته است یا ممکن است در آینده دوباره شاهد بازگشت آن باشیم؟

تاریخ بروزرسانی : 25 تیر 1405 09:19:01
برچسب ها :
مطالب مشابه
تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6
آموزش

تصاویر وایرال؛ ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در دنیای GTA 6

تصاویر خلاقانه‌ای از ستاره‌های جام جهانی ۲۰۲۶ در قالب شخصیت‌های GTA 6 منتشر شده و توجه طرفداران فوتبال و بازی‌های ویدیویی را جلب کرده است. هم‌زمان، شایعاتی درباره تبلیغ GTA 6 در جام جهانی نیز مطرح شده، اما راک‌استار هنوز واکنشی رسمی نشان نداده است.

25 تیر 1405
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد
آموزش

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ همه را غافلگیر کرد؛ اولین بازی روی ویندوز بوت شد

پیشرفت شبیه‌سازهای پلی استیشن ۵ سرعت گرفته و یکی از پروژه‌ها برای نخستین بار موفق به بوت بازی Demon's Souls Remake روی ویندوز شده است. هرچند اجرای کامل بازی‌ها هنوز ممکن نیست، اما این دستاورد می‌تواند آینده انتشار بازی‌هایی مانند GTA 6 روی PC را تحت تأثیر قرار دهد.

25 تیر 1405
نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید
آموزش

نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از راه رسید

نینتندو اعلام کرد نسخه جدید نینتندو سوییچ ۲ با باتری قابل تعویض از اواخر ۲۰۲۶ در اروپا عرضه می‌شود. این تغییر برای رعایت قوانین جدید اتحادیه اروپا انجام شده و با وجود افزایش جزئی وزن و کاهش اندک ظرفیت باتری، عملکرد کنسول تغییری نخواهد کرد.

25 تیر 1405
بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!
آموزش

بازی ۶ دلاری که همه غول‌های صنعت گیم را شکست!

بازی مستقل MECCHA CHAMELEON تنها در کمتر از یک ماه از مرز ۱۵ میلیون نسخه فروش عبور کرد و به پرفروش‌ترین بازی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد. این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های بزرگی مانند EA Sports FC و Resident Evil Requiem، رکوردی کم‌نظیر ثبت کرده است.

25 تیر 1405
خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند
آموزش

خرید بازی بدون پرداخت حتی یک ریال؛ ایده‌ای که گیمرها عاشقش شده‌اند

یک توسعه‌دهنده وب‌سایتی به نام Steam Sales Simulator ساخته که تجربه خرید در حراج‌های استیم را بدون پرداخت پول واقعی شبیه‌سازی می‌کند. این پروژه با امکاناتی مانند اچیومنت، پروفایل، بازار مجازی و انیمیشن دریافت بازی، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرده است.

25 تیر 1405
اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد
آموزش

اکتیویژن بالاخره تصمیم بزرگش را گرفت؛ Black Ops 6 مستقل شد

اکتیویژن اعلام کرد بازی Call of Duty: Black Ops 6 از ۱۶ تیر به‌صورت مستقل اجرا خواهد شد و دیگر به لانچر Call of Duty HQ وابسته نیست. این تصمیم با استقبال بخشی از کاربران روبه‌رو شده و شایعاتی درباره آینده نسخه‌های کلاسیک این مجموعه را نیز تقویت کرده است.

25 تیر 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.