0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

  • واحد تولید محتوا
  • 08 اسفند 1403 17:33:17
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

وارنر برادرز با تعطیلی استودیوی Monolith و لغو بازی Wonder Woman، سیستم منحصربه‌فرد Nemesis را به فراموشی سپرد. طرفداران از این تصمیم انتقاد کرده و از پتانسیل هدررفته‌ی این سیستم نوآورانه که تنها در دو بازی استفاده شده بود، ابراز ناامیدی کرده‌اند.

تعطیلی Monolith؛ آیا سیستم Nemesis به تاریخ پیوست؟

آنچه در این مقاله میخوانید

روز گذشته، وارنر برادرز با اعلام تعطیلی سه استودیو و لغو بازی Wonder Woman، موجی از شوک را در صنعت بازی‌های ویدیویی ایجاد کرد. در میان این تصمیمات، طرفداران استودیوی Monolith Productions به‌ویژه از نابودی سیستم منحصربه‌فرد Nemesis System که در سری Middle-earth استفاده شده بود، ابراز ناراحتی کردند.

سیستم Nemesis و پتانسیل از دست رفته

سیستم Nemesis برای اولین بار در سال ۲۰۱۴ و در بازی Middle-earth: Shadow of Mordor معرفی شد. این سیستم به دشمنان تصادفی در دنیای بازی هویت و شخصیت منحصربه‌فردی می‌داد و باعث ایجاد تعاملات پویایی بین آن‌ها و بازیکن می‌شد. در دنباله‌ی این بازی، یعنی Shadow of War، این سیستم تکامل یافت و تجربه‌ای عمیق‌تر و پویاتر را ارائه کرد.

طبق تایید وارنر، این سیستم قرار بود در بازی Wonder Woman هم حضور داشته باشد، اما با تعطیلی Monolith Productions، حالا تنها دو بازی از این سیستم بهره برده‌اند.

انتقاد طرفداران از سیاست‌های وارنر برادرز

پس از این اتفاق، بسیاری از طرفداران در شبکه‌های اجتماعی نسبت به سیاست‌های وارنر برادرز اعتراض کردند. یکی از کاربران ردیت نوشت:

چطور ممکن است وارنر چنین اشتباهی مرتکب شود؟ دو بازی منتشر شده، آن هم آخرین موردش هشت سال پیش! چرا این سیستم به دیگر استودیوهای وارنر منتقل نشد؟

نکته جالب توجه این است که وارنر برادرز در سال ۲۰۲۱ توانست حق امتیاز سیستم Nemesis را ثبت کند، اما در طول این مدت از آن استفاده نکرد. حالا با تعطیلی Monolith، بسیاری نگران‌اند که این سیستم تا سال ۲۰۳۶ بلااستفاده باقی بماند.

دلایل وارنر برای تعطیلی استودیوها

وارنر برادرز در بیانیه‌ای اعلام کرد که تعطیلی استودیوها بخشی از تغییرات استراتژیک این شرکت است و تمرکز اصلی آن‌ها روی فرنچایزهای کلیدی مانند Harry Potter، Mortal Kombat، DC و Game of Thrones خواهد بود.

ما تصمیمات سختی برای بازسازی استودیوهای خود و تمرکز بر توسعه بازی‌های باکیفیت گرفته‌ایم. تعطیلی استودیوها بازتابی از عملکرد آن‌ها نیست، بلکه تصمیمی استراتژیک برای آینده‌ی بهتر است.

این تصمیم در حالی اعلام شد که وارنر در سال‌های اخیر با مشکلات مالی متعددی روبه‌رو بوده است. شکست بازی Suicide Squad: Kill the Justice League موجب ضرر ۲۰۰ میلیون دلاری برای این شرکت شد و Multiversus نیز ۱۰۰ میلیون دلار دیگر به این زیان‌ها اضافه کرد.

آینده سیستم Nemesis و بازی‌های وارنر

با تعطیلی Monolith و لغو Wonder Woman، آینده سیستم Nemesis نامشخص است. برخی کارشناسان امیدوارند که وارنر این تکنولوژی را به استودیوهای دیگر منتقل کند یا حداقل امتیاز آن را به شرکت‌های دیگر بفروشد.

به نظر شما، سیستم Nemesis فرصتی هدررفته است یا ممکن است در آینده دوباره شاهد بازگشت آن باشیم؟

تاریخ بروزرسانی : 26 آبان 1404 23:25:52
برچسب ها :
مطالب مشابه
رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟
آموزش

رقابت میتیک‌ها در کالاف موبایل؛ کدام اسلحه برنده می‌شود؟

رویداد جهانی Mythic Weapon Voting در کالاف موبایل برگشته و بازیکنان می‌توانند با ثبت Wish تعیین کنند کدام اسلحه میتیک دوباره عرضه شود؛ از جمله M13 – Morningstar. هم‌زمان یک تغییر مهم هم در سرور تست دیده شده: آسیب تدریجی خودروها خارج از Zone.

27 آبان 1404
راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟
آموزش

راک‌ استار در حال تست GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ | واقعیت یا شایعه؟

گزارش‌ها نشان می‌دهد راک‌استار در حال بررسی امکان عرضه GTA 6 برای نینتندو سوییچ ۲ است. با توجه به قدرت بالاتر سوییچ جدید و تمایل Take-Two به همکاری با نینتندو، احتمال انتشار این بازی روی کنسول دستی جدید وجود دارد؛ هرچند هنوز چیزی رسمی نیست.

27 آبان 1404
چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟
آموزش

چرا برخی طرفداران از Universes Beyond خسته شده‌اند؟

طراح ارشد MTG توضیح می‌دهد چرا Universes Beyond با وجود انتقادها ادامه خواهد داشت. او می‌گوید این همکاری‌ها مهم‌ترین دلیل جذب بازیکنان جدید هستند، اما در عین حال MTG قصد دارد دنیاهای کلاسیک را هم پررنگ نگه دارد تا تعادل برای همه برقرار شود.

27 آبان 1404
رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا
آموزش

رابطه با هوش مصنوعی؛ دلیل تازه طلاق در سراسر دنیا

گزارش‌های جدید نشان می‌دهد روابط عاطفی با هوش مصنوعی به یکی از دلایل رو به افزایش طلاق تبدیل شده است. بسیاری از افراد ناراضی در زندگی مشترک، به چت‌بات‌ها پناه می‌برند و همین موضوع در پرونده‌های طلاق به‌عنوان «خیانت دیجیتال» مطرح می‌شود؛ روندی که کارشناسان می‌گویند شدیدتر خواهد شد.

27 آبان 1404
Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!
آموزش

Xbox Partner Preview این هفته می‌آید؛ سورپرایزهای بزرگ در راه است!

مایکروسافت اعلام کرده شوکیس جدید Xbox Partner Preview روز ۲۰ نوامبر پخش می‌شود. در این رویداد تریلرهای تازه‌ای از 007 First Light، Tides of Annihilation و بازی ترسناک Reanimal نمایش داده می‌شود و چند عنوان جدید گیم‌پس نیز معرفی خواهد شد.

27 آبان 1404
GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!
آموزش

GameStop هر چیزی را می‌خرد؛ از تاکسیدرمی تا وسایل عجیب!

GameStop با رویداد یک‌روزه Trade Anything Day اعلام کرده تقریباً هر وسیله‌ای even تاکسیدرمی را برای اعتبار فروشگاهی می‌پذیرد. با وجود این آزادی عجیب، لیست مفصلی از اقلام ممنوع هم منتشر شده و هدف اصلی، بازگرداندن مشتری‌ها به فروشگاه‌های فیزیکی است.

27 آبان 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.