0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > نویسنده کمیک: «Wonder Woman یک شاهکار بود، حیف که هرگز عرضه نشد!»

نویسنده کمیک: «Wonder Woman یک شاهکار بود، حیف که هرگز عرضه نشد!»

  • واحد تولید محتوا
  • 08 اسفند 1403 17:59:19
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

وارنر برادرز رسماً اعلام کرد که توسعه بازی Wonder Woman متوقف شده و استودیوهای Monolith Productions، Player First Games و WB San Diego تعطیل شده‌اند. این تصمیم به دنبال مشکلات مالی و شکست تجاری بازی‌هایی مانند Suicide Squad: Kill the Justice League گرفته شده است.

نویسنده کمیک: «Wonder Woman یک شاهکار بود، حیف که هرگز عرضه نشد!»

آنچه در این مقاله میخوانید

شرکت وارنر برادرز روز گذشته رسماً اعلام کرد که توسعه بازی Wonder Woman متوقف شده و سه استودیوی Monolith Productions، Player First Games و WB San Diego نیز تعطیل شده‌اند. این تصمیم، پایان راه یک پروژه بلندپروازانه بود که قرار بود تجربه‌ای عظیم و منحصربه‌فرد را برای طرفداران دی‌سی به ارمغان بیاورد.

واکنش نویسنده کمیک‌های Wonder Woman

گیل سیمون، نویسنده باسابقه کمیک‌های Wonder Woman، که به عنوان مشاور در توسعه این بازی حضور داشت، درباره این اتفاق ابراز ناراحتی کرد. او در شبکه‌های اجتماعی اعلام کرد:

"بازی واقعاً زیبا و وسیع بود. من نمی‌توانم جزئیات زیادی بدهم، اما تمام تلاش تیم این بود که یک بازی فوق‌العاده و درخور شخصیت Wonder Woman بسازند."

مشکلات توسعه و هزینه‌های هنگفت

بازی Wonder Woman در سال ۲۰۲۱ با یک تیزر معرفی شد و قرار بود یک بازی ماجراجویی تک‌نفره در دنیای باز باشد که از سیستم مشهور Nemesis که در سری بازی‌های Middle-earth: Shadow of Mordor دیده بودیم، بهره ببرد. اما براساس گزارش بلومبرگ، مشکلات مدیریتی و تغییرات در تیم توسعه باعث شدند که روند ساخت بازی دچار تأخیرهای مکرر شود. در نهایت، وارنر برادرز تصمیم گرفت که با توجه به هزینه‌های سنگین (بیش از ۱۰۰ میلیون دلار) و چالش‌های توسعه، پروژه را لغو کند.

وضعیت فعلی وارنر برادرز و بازی‌های آینده

تعطیلی این سه استودیو در حالی اتفاق افتاده که وارنر برادرز اخیراً با مشکلات مالی در بخش گیمینگ مواجه شده است. انتشار ناامیدکننده بازی‌های Suicide Squad: Kill the Justice League و MultiVersus به ترتیب ۲۰۰ میلیون دلار و ۱۰۰ میلیون دلار ضرر برای این شرکت به همراه داشت.

در بیانیه رسمی وارنر برادرز آمده است که از این پس تمرکز اصلی آن‌ها روی فرنچایزهای Harry Potter، Mortal Kombat، DC و Game of Thrones خواهد بود.

هرچند که این تصمیم برای طرفداران Wonder Woman و استودیوی Monolith ناامیدکننده است، اما وارنر برادرز تأکید دارد که همچنان متعهد به تولید بازی‌های باکیفیت در آینده است. حال باید دید که این تغییرات چگونه بر استراتژی کلی شرکت تأثیر خواهد گذاشت.

تاریخ بروزرسانی : 26 فروردین 1405 17:44:06
برچسب ها :
مطالب مشابه
شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!
آموزش

شوک به گیمرها؛ استیم دک گران شد و در آمریکا نایاب!

استیم دک این روزها حال‌وهوای خوبی ندارد؛ افزایش قیمت شدید در بازارهای آسیایی و نایابی کامل در آمریکا، نتیجه فشار هزینه‌های لجستیکی، نوسانات ارزی و بحران جهانی رم ناشی از رشد هوش مصنوعی است؛ بحرانی که می‌تواند به گرانی کنسول‌های دیگر هم منجر شود.

26 فروردین 1405
کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟
آموزش

کلش رویال بعد از ۱۰ سال متحول شد؛ بزرگ‌ترین آپدیت تاریخ بازی چیست؟

به‌روزرسانی مارس ۲۰۲۶ بازی Clash Royale به‌مناسبت ۱۰ سالگی، با قهرمانان جدید، رویداد آلبوم نوستالژیک، گسترش مسیر تروفی و بازطراحی کامل سیستم قهرمانان منتشر می‌شود؛ آپدیتی بزرگ که هم متا را تغییر می‌دهد و هم به بازخورد بازیکنان پاسخ می‌دهد.

26 فروردین 1405
آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!
آموزش

آپدیت فوریه کلش اف کلنز منتشر شد؛ گلد پس جدید و قهرمانی که هنوز آزاد نشده!

به‌روزرسانی فوریه Clash of Clans با تمرکز بر تاون هال ۱۸ منتشر شد. این آپدیت شامل بازطراحی کامل گلد پس، سیستم انتخاب پاداش، معرفی قهرمان جدید Dragon Duke، حیوان خانگی تازه و موجی از ارتقاها برای بازیکنان سطح بالا است.

26 فروردین 1405
سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید
آموزش

سازندگان Postal شوخی را کنار گذاشتند؛ Flesh & Wire تاریک‌تر از چیزی است که فکر می‌کنید

استودیوی Running With Scissors، سازنده سری Postal، از شوتر اول‌شخص جدیدی به نام Flesh & Wire رونمایی کرد. این بازی با تمرکز بر وحشت روان‌شناختی و داستانی تاریک، در سال ۲۰۲۷ برای پلی‌استیشن ۵ و PC منتشر می‌شود.

26 فروردین 1405
حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو
آموزش

حرکت غافلگیرکننده سونی ، تست Gran Turismo روی کنسول نینتندو

گزارش‌ها نشان می‌دهد سونی بازی Gran Turismo 7 را روی نینتندو سوییچ ۲ اجرا کرده است. هرچند عرضه رسمی بعید به نظر می‌رسد، اما این آزمایش می‌تواند نشانه‌ای جدی از تغییر استراتژی سونی و حرکت تدریجی به‌سوی آینده‌ای چندپلتفرمی باشد.

26 فروردین 1405
گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند
آموزش

گلکسی S26 اولترا یا آیفون ۱۷ پرو مکس؟ نبردی که انتخاب پرچم‌دار ۲۰۲۶ را سخت می‌کند

گلکسی S26 اولترا و آیفون ۱۷ پرو مکس نماینده دو نگاه متفاوت در دنیای پرچم‌داران هستند؛ یکی با تمرکز بر هوش مصنوعی، ارگونومی و زوم حرفه‌ای، و دیگری با نمایشگر HDR خیره‌کننده و پردازش قدرتمند. انتخاب نهایی کاملاً به اولویت‌های کاربر بستگی دارد.

26 فروردین 1405

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.