اگر فکر میکنید فقط کپی کامل یک بازی دردسر حقوقی دارد، این خبر نظرتان را عوض میکند.
بازی Void War، یک عنوان استراتژیک فضایی که بسیاری آن را ترکیبی از FTL و حالوهوای Warhammer 40K میدانستند، ماه گذشته بهطور ناگهانی از استیم حذف شد.
در ابتدا، توسعهدهنده تصور میکرد با یک گزارش جعلی یا اصطلاحاً «ترول DMCA» روبهرو شده است. حتی نام ثبتکننده شکایت هم عجیب بود: Mal Reynolds؛ شخصیتی معروف از سری Firefly!
اما ماجرا جدیتر از یک شوخی اینترنتی بود.
مشکل فقط یک شانه بود؟ بله، دقیقاً!
بعد از چند روز، شرکت Games Workshop (مالک Warhammer 40K) تأیید کرد که گزارش واقعاً از طرف آنها ارسال شده است.
دلیل؟ فقط یک تصویر در تریلر بازی.
به گفته این شرکت، طراحی یک کاراکتر در تریلر ممکن بود این تصور را ایجاد کند که بازی به Warhammer مرتبط است. جزئیات مورد اعتراض هم جالب بود:
-
شانههای بزرگ و محدب
-
لبه فلزی مشخص
-
ظاهری بسیار شبیه به زرههای Space Marine
اگر طرفدار Warhammer باشید، میدانید که این نوع طراحی تقریباً امضای بصری این دنیای تاریک علمیتخیلی است.
واکنش سازنده: جنگ حقوقی یا راه سادهتر؟
استودیوی Tundra Interactive اعلام کرد که تمام طراحیها کاملاً اورجینال بوده و با این ارزیابی موافق نیست.
اما بین یک دعوای طولانی حقوقی و بازگشت سریع بازی به استیم، گزینه دوم را انتخاب کرد.
اقداماتی که انجام شد:
-
حذف تریلر مورد اعتراض
-
برنامه برای ویرایش آن در آینده
-
تمرکز روی توسعه بازی و پشتیبانی زبانهای مختلف
نتیجه؟ Void War حالا دوباره در استیم در دسترس است.
این اتفاق چه پیامی برای بازیسازها دارد؟
Games Workshop سابقه طولانی در محافظت سختگیرانه از مالکیت فکری خود دارد. این پرونده هم یک یادآوری مهم است:
-
حتی شباهتهای ظاهری جزئی میتوانند مشکلساز شوند
-
الهام گرفتن از یک سبک، مرز باریکی با «شباهت بیش از حد» دارد
-
شرکتهای بزرگ، برندشان را با حساسیت زیادی زیر نظر دارند
به زبان ساده: در دنیای بازیسازی، حتی طراحی یک شانه زرهی هم باید حسابشده باشد!
اگر به بازیهای استراتژیک فضایی یا اخبار داغ صنعت گیم علاقه دارید، این ماجرا نشان میدهد که پشت صحنه استیم همیشه آرام نیست.



