0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > افزایش قیمت بازی‌ها؟ ایده متفاوت مدیر سابق پلی‌استیشن

افزایش قیمت بازی‌ها؟ ایده متفاوت مدیر سابق پلی‌استیشن

  • واحد تولید محتوا
  • 24 فروردین 1404 20:01:09
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، معتقد است قیمت بازی‌های ویدیویی باید هر نسل ۵ دلار افزایش پیدا کند تا با تورم مقابله شود. او می‌گوید اگر این روند اجرا می‌شد، حالا قیمت بازی‌ها به ۹۰ دلار رسیده بود.

افزایش قیمت بازی‌ها؟ ایده متفاوت مدیر سابق پلی‌استیشن

آنچه در این مقاله میخوانید

افزایش قیمت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر به یکی از بحث‌برانگیزترین موضوعات دنیای گیم تبدیل شده است؛ مخصوصاً از زمانی که نینتندو بازی Mario Kart World را با قیمت ۸۰ دلار معرفی کرد. حالا یکی از مدیران باسابقه صنعت بازی یعنی شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، نظر جالبی درباره این روند ارائه داده است.

نظر مدیر سابق پلی‌استیشن درباره گرانی بازی‌ها

شان لیدن معتقد است افزایش قیمت بازی‌ها نه‌تنها اتفاق عجیبی نیست، بلکه باید خیلی زودتر از این‌ها انجام می‌شد! او در گفت‌وگو با رسانه PlayerDriven توضیح داده که اگر صنعت بازی‌سازی همراه با نرخ تورم پیش می‌رفت، قیمت بازی‌ها در سال ۲۰۲۵ باید حدود ۱۰۰ دلار می‌بود.

تورم، دشمن پنهان بازی‌های ویدیویی

به گفته لیدن، از سال ۱۹۹۹ تاکنون قیمت پایه بیشتر بازی‌ها حدود ۶۰ دلار باقی مانده است؛ در حالی که تورم طی این سال‌ها رشد قابل‌توجهی داشته است. او معتقد است اگر در هر نسل کنسول، فقط ۵ دلار به قیمت بازی‌ها اضافه می‌شد، الان قیمت استاندارد بازی‌ها به ۹۰ دلار رسیده بود.

ایده‌ای که هرگز عملی نشد

شان لیدن می‌گوید زمانی که مدیریت پلی‌استیشن را برعهده داشت، قصد داشت این ایده را به مرحله اجرا برساند. اما به دلایل مختلف، این اتفاق نیفتاد و حالا شاهدیم که نینتندو با عرضه اولین بازی ۸۰ دلاری، بحث افزایش قیمت را دوباره داغ کرده است.

آیا بازی‌ها در آینده گران‌تر می‌شوند؟

با توجه به صحبت‌های لیدن، به نظر می‌رسد روند افزایش قیمت بازی‌ها ادامه‌دار خواهد بود. مخصوصاً اگر ناشران و استودیوها بخواهند هزینه‌های سنگین تولید، تبلیغات و توسعه بازی‌ها را جبران کنند.

تاریخ بروزرسانی : 02 اسفند 1404 18:27:11
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.