0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > تعدیل نیرو در استودیوی تورن بنر: چالشی جدید برای سازندگان Chivalry 2

تعدیل نیرو در استودیوی تورن بنر: چالشی جدید برای سازندگان Chivalry 2

  • واحد تولید محتوا
  • 15 آذر 1403 16:24:32
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

استودیوی تورن بنر، سازنده Chivalry 2، به‌دلیل تغییر ساختار، بخشی از کارمندانش را اخراج کرده است. تمرکز استودیو بر بازی No More Room In Hell 2 است.

تعدیل نیرو در استودیوی تورن بنر: چالشی جدید برای سازندگان Chivalry 2

آنچه در این مقاله میخوانید

استودیوی تورن بنر، سازنده بازی‌های موفقی مانند Chivalry 2 و No More Room In Hell 2، به‌تازگی خبر از تعدیل بخشی از نیروهای خود داده است. این تصمیم در راستای تغییر ساختار شرکت و مواجهه با چالش‌های موجود گرفته شده است.

تصمیم سخت استودیوی تورن بنر

استیو پیگت، کارگردان خلاق و مدیرعامل این استودیو، در بیانیه‌ای اعلام کرد:

"ما تصمیم بسیار سختی برای تغییر ساختار شرکت و تعدیل بخشی از نیروی کار خود گرفته‌ایم. این فرآیند با دقت و قدردانی از تلاش‌های کارمندان پیش می‌رود. بدون این افراد، تورن بنر به جایگاه امروزی خود نمی‌رسید."

 

وی تأکید کرد که کارمندانی که تحت تأثیر این تغییر قرار گرفته‌اند، بسته‌های حمایتی دریافت خواهند کرد و حتی کامپیوترهای کاری خود را نیز نگه می‌دارند. علاوه بر این، تلاش‌هایی برای پیدا کردن شغل جدید برای این افراد در دیگر استودیوها انجام خواهد شد.

 تمرکز روی No More Room In Hell 2

استودیوی تورن بنر اعلام کرده که تمام تمرکز فعلی خود را روی بهبود عملکرد بازی No More Room In Hell 2 که در مرحله دسترسی زودهنگام قرار دارد، قرار داده است. این در حالی است که محتوای جدیدی برای بازی Chivalry 2 تولید نخواهد شد.

استیو پیگت همچنین اطمینان داد که این تغییرات هیچ تأثیری بر سرورهای Chivalry 2 و تجربه بازیکنان آن نخواهد داشت و بازی همچنان به روال عادی خود ادامه خواهد داد.

چالش‌های مالی و آینده استودیو

تصمیم به تعدیل نیرو در شرایطی گرفته شده که پایان تولید محتوای جدید برای Chivalry 2 و مرحله دسترسی زودهنگام No More Room In Hell 2، فشارهای مالی زیادی به این استودیو وارد کرده است. به نظر می‌رسد که در کوتاه‌مدت، منابع درآمدی بزرگی برای تورن بنر وجود نخواهد داشت.

امید به آینده

این خبر در حالی منتشر شده که بسیاری از کارمندان و طرفداران نگران آینده استودیو و تیم‌های آسیب‌دیده هستند. استودیوی تورن بنر اما همچنان به مأموریت خود برای ارائه تجربیات سینمایی و فراموش‌نشدنی متعهد است.

تاریخ بروزرسانی : 06 اسفند 1404 01:27:43
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.