0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > tOndO؛ کیبوردی که تایپ کردن را به بازی تبدیل کرده!

tOndO؛ کیبوردی که تایپ کردن را به بازی تبدیل کرده!

  • واحد تولید محتوا
  • 20 آبان 1404 17:00:05
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

کیبورد لمسی tOndO با جایگزین کردن دکمه‌ها با جوی‌استیک‌های مجازی، تجربه‌ای کاملاً تازه از تایپ روی موبایل ارائه می‌دهد. این کیبورد عجیب، تایپ را به حرکات لمسی و بازی‌گونه تبدیل می‌کند؛ سخت برای یادگیری، اما لذت‌بخش برای کسانی که دنبال تجربه‌های متفاوت هستند.

tOndO؛ کیبوردی که تایپ کردن را به بازی تبدیل کرده!

آنچه در این مقاله میخوانید

وقتی صحبت از تایپ روی موبایل می‌شود، همه‌چیز از قبل مشخص است: دکمه‌ها، چینش QWERTY، و انگشت‌هایی که با ریتمی تکراری روی صفحه ضربه می‌زنند. اما اگر کسی بیاید و همه این قواعد را به هم بریزد چه؟

اینجا جایی است که کیبورد tOndO وارد می‌شود؛ یک تجربه عجیب و متفاوت که بیشتر شبیه بازی با جوی‌استیک است تا تایپ کردن!

وقتی دکمه‌ها تبدیل به جوی‌استیک می‌شوند

در tOndO خبری از صفحه‌کلید کلاسیک نیست. به جای ردیف‌های معمولی حروف، با شش دایره‌ی شبیه شماره‌گیر تلفن قدیمی روبه‌رو می‌شوی. هر دایره مجموعه‌ای از حروف دارد و وسط هرکدام یک جوی‌استیک کوچک مجازی قرار گرفته که با کشیدن آن، حروف انتخاب می‌شوند.

دیگر لازم نیست روی کلیدها «بزنی»، بلکه باید آن‌ها را بکشی و هدایت کنی!
جالب‌تر اینکه دکمه فاصله در پایین نیست، بلکه وسط پایین‌ترین دایره جا خوش کرده. کلید حروف بزرگ هم گوشه بالا سمت چپ است. در نگاه اول همه‌چیز گیج‌کننده به نظر می‌رسد، اما بعد از کمی تمرین، منطق پشت طراحی‌اش آشکار می‌شود.

تجربه واقعی تایپ با tOndO: چالش یا عذاب؟

بی‌پرده بگوییم: یاد گرفتن tOndO آسان نیست.
اگر فکر می‌کنی از روز اول با سرعت تایپ خواهی کرد، سخت در اشتباهی. حتی با اینکه توسعه‌دهنده‌ها قول داده‌اند پس از چند هفته تمرین می‌توانی به سرعت عادی برسی، واقعیت این است که باید مغزت را برای یادگیری یک شیوه‌ی کاملاً جدید بازآماده کنی.

البته همه‌چیز آن‌قدرها هم سخت نیست؛ ویبره (Haptic Feedback) قوی هنگام حرکت جوی‌استیک حس واقعی لمس دکمه‌ها را منتقل می‌کند و اگر زیاد با زبان‌های دارای حروف خاص یا اِکسان‌دار (مثل فرانسوی یا ترکی) سروکار داری، چینش این کیبورد می‌تواند حتی کارآمدتر از Gboard باشد.

امکانات جانبی و نسخه حرفه‌ای

tOndO فقط برای تایپ طراحی نشده. امکاناتی مثل:

  • ابزارهای کپی و پیست داخلی،

  • صفحه‌ی ایموجی،

  • تایپ صوتی،

  • و حتی یک جوی‌استیک مخصوص حرکت نشانگر در متن دارد.

نسخه رایگانش برای استفاده روزمره کافی است، اما اگر بخواهی ظاهر یا چیدمان را شخصی‌سازی کنی، باید نسخه Pro را با حدود ۳.۵ دلار تهیه کنی.

خوشبختانه این اپ از نظر حریم خصوصی هم خیال کاربر را راحت کرده: هیچ داده‌ای جمع‌آوری یا فروخته نمی‌شود و حتی به‌تازگی آپدیتی منتشر شده که یک باگ امنیتی را در موتور Unity برطرف کرده است.

آیا tOndO جایگزین Gboard می‌شود؟

احتمالش کم است، مگر اینکه عاشق تجربه‌های متفاوت باشی. tOndO بیشتر مخصوص کسانی است که از چارچوب‌های تکراری خسته‌اند و دنبال چیز تازه‌ای می‌گردند.

اما حتی اگر در نهایت به Gboard برگردی، تجربه‌ی tOndO ذهن‌ات را باز می‌کند تا بفهمی تایپ روی موبایل می‌تواند چیز دیگری هم باشد شاید بازی‌گونه، شاید عجیب، اما قطعاً خلاقانه.

تاریخ بروزرسانی : 04 اسفند 1404 13:12:14
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.