0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > صحنه مهم The Last of Us: اختلاف نظر طرفداران درباره جزئیات

صحنه مهم The Last of Us: اختلاف نظر طرفداران درباره جزئیات

  • واحد تولید محتوا
  • 02 اردیبهشت 1404 20:58:54
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

در فصل دوم سریال The Last of Us، صحنه مرگ جوئل با تغییراتی نسبت به بازی مواجه شد که باعث اختلاف نظر طرفداران شد. برخی تغییرات را مناسب‌تر دانسته و برخی دیگر آن را پیش‌پا افتاده و کمتر تأثیرگذار می‌دانند.

صحنه مهم The Last of Us: اختلاف نظر طرفداران درباره جزئیات

آنچه در این مقاله میخوانید

یکی از صحنه‌های جنجالی فصل دوم سریال The Last of Us که بسیاری از طرفداران انتظارش را داشتند، در قسمت دوم این فصل منتشر شد. این صحنه که مربوط به مرگ جوئل است، در نسخه سریال با تغییراتی نسبت به بازی اصلی مواجه شد. بسیاری از طرفداران همچنان در حال بحث و بررسی این تغییرات هستند و نظرات مختلفی دارند.

صحنه مرگ جوئل: تغییرات و واکنش‌ها

در سریال The Last of Us که از شبکه HBO پخش می‌شود، جوئل به شکلی نمادین توسط ابی با چوب گلف کشته می‌شود. این صحنه مشابه صحنه‌ای است که در بازی اصلی The Last of Us وجود دارد، اما با تفاوت‌هایی قابل توجه. در بازی، مرگ جوئل به‌وسیله چوب گلفی به شکلی متفاوت و با جزئیات بیشتری نمایش داده می‌شود، اما در سریال، ابی به طور مستقیم ضربه نهایی را به گردن او وارد می‌کند، به‌طوریکه مرگ او به وضوح نشان داده می‌شود و دیگر هیچ تردیدی باقی نمی‌گذارد که جوئل مرده است.

نظرات متفاوت طرفداران

طرفداران این تغییرات نظرهای متفاوتی دارند. برخی از طرفداران معتقدند که تغییرات صورت‌گرفته در سریال برای فرمت تلویزیونی مناسب‌تر است و این روش در انتقال داستان و پیش‌برد آن بیشتر با زمان و ساختار سریال هماهنگ است. آنها همچنین معتقدند که وارد کردن پیش‌زمینه شخصیتی ابی در سریال، که در بازی از طریق فلش‌بک‌ها و به‌طور تدریجی فاش می‌شود، ممکن بود زمان زیادی از داستان را بگیرد و از جذابیت آن بکاهد.

اما در مقابل، گروهی از طرفداران انتقاد کرده‌اند که این تغییرات به‌ویژه فاش کردن زودهنگام انگیزه‌های ابی، تأثیرگذار نبود و صحنه مرگ جوئل در سریال را "پیش‌پا افتاده" دانسته‌اند. آنها همچنین از اینکه انگیزه‌های ابی در یک مونولوگ مستقیم آشکار می‌شود و داستان گذشته‌اش به‌طور واضح به بیننده توضیح داده می‌شود، نارضایتی دارند.

واکنش‌ها به تصمیمات سازندگان

برخی از طرفداران معتقدند که سازندگان سریال در تلاش بودند تا از ایجاد نفرت از شخصیت ابی و بازیگر او، کیتلین دولیور، جلوگیری کنند. در بازی، این تغییرات به‌طور تدریجی و از طریق فلاش‌بک‌ها صورت می‌گیرد، اما در سریال به‌طور واضح از ابتدا به نمایش در می‌آید.

در نهایت، این تغییرات و تصمیمات سازندگان بستگی به دیدگاه شخصی بینندگان دارد؛ چرا که The Last of Us در نسخه سریال مسیر متفاوتی نسبت به بازی طی می‌کند و تغییرات در ساختار داستان کاملاً مشهود است. مرگ جوئل همچنان یکی از موضوعات اصلی و بحث‌برانگیز در میان طرفداران باقی خواهد ماند.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:26:30
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.