0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > آیا هزینه اشتراک‌های استریم شما هم زیاد شده؟

آیا هزینه اشتراک‌های استریم شما هم زیاد شده؟

  • واحد تولید محتوا
  • 05 فروردین 1404 21:58:44
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

گزارش جدید Deloitte نشان می‌دهد که نزدیک به نیمی از کاربران آمریکایی از هزینه بالای سرویس‌های استریم ناراضی هستند. بسیاری معتقدند محتواها دیگر ارزش این قیمت‌ها را ندارند و در صورت افزایش جزئی قیمت، اشتراک خود را لغو خواهند کرد.

آیا هزینه اشتراک‌های استریم شما هم زیاد شده؟

آنچه در این مقاله میخوانید

اگر شما هم احساس می‌کنید که این روزها هزینه اشتراک سرویس‌های استریم بیش از حد شده، تنها نیستید. طبق جدیدترین گزارش سالانه Deloitte، حدود ۴۷ درصد از کاربران آمریکایی معتقدند هزینه‌ای که برای سرویس‌های استریم پرداخت می‌کنند بیش از حد است.

این گزارش، که نوزدهمین نسخه از بررسی‌های رسانه‌ای دیجیتال Deloitte است، نشان می‌دهد که کاربران به طور میانگین برای چهار سرویس استریم هزینه پرداخت می‌کنند و این مبلغ به حدود ۶۹ دلار در ماه رسیده؛ یعنی افزایش ۱۳ درصدی نسبت به سال قبل.

نارضایتی از هزینه‌ها در کنار کاهش ارزش perceived content

در کنار این نارضایتی، حدود ۴۱ درصد از کاربران می‌گویند محتوایی که این سرویس‌ها ارائه می‌دهند دیگر ارزش پرداخت این مبلغ را ندارد. حتی جالب‌تر اینکه ۶۰ درصد از پاسخ‌دهندگان گفته‌اند اگر حتی محبوب‌ترین سرویسشان فقط ۵ دلار افزایش قیمت داشته باشد، اشتراکشان را لغو خواهند کرد.

با بالا رفتن پیوسته هزینه‌های سرویس‌های SVOD (اشتراک ویدئویی درخواستی)، به‌نظر می‌رسد موجی از لغو اشتراک‌ها در راه است.

هزینه‌ ایده‌آل از نگاه کاربران چقدر است؟

این بررسی نشان می‌دهد کاربران انتظار دارند یک سرویس استریم بدون تبلیغ، حداکثر ۱۴ دلار در ماه هزینه داشته باشد، در حالی که نسخه دارای تبلیغ باید چیزی حدود ۱۰ دلار باشد. در مقابل، برخی از سرویس‌های پرمیوم در حال حاضر حتی بیش از ۲۵ دلار نیز قیمت دارند که از نگاه بسیاری «بیش از حد گران» محسوب می‌شود.

نسل جوان؛ پیشگام در لغو یا تغییر اشتراک‌ها

کاربران جوان‌تر بیشتر از دیگر گروه‌ها تمایل دارند که یا سرویس‌های گران‌قیمت را لغو کنند یا به گزینه‌های ارزان‌تر و دارای تبلیغات روی بیاورند. طبق آمار Deloitte، بیش از ۵۴ درصد از کاربران حداقل یک اشتراک دارای تبلیغ دارند؛ آماری که نسبت به ۴۶ درصد در سال گذشته افزایش یافته است.

بازگشت به دوران گرانی؛ استریم مثل کابلی‌ها شده؟

استریم قرار بود جایگزینی مقرون‌به‌صرفه برای تلویزیون‌های کابلی باشد، اما حالا خود به مسیری مشابه رسیده است. کاربران آمریکایی هنوز به‌طور متوسط ۱۲۵ دلار در ماه برای خدمات تلویزیون کابلی و ماهواره‌ای هزینه می‌کنند، اما افزایش قیمت پلتفرم‌های استریم باعث شده آن‌ها دیگر تفاوت چندانی نداشته باشند.

سخن آخر: آینده استریم در گرو تصمیم‌ سرویس‌هاست

با افزایش نارضایتی عمومی و تهدید لغو اشتراک‌ها، شرکت‌های ارائه‌دهنده خدمات استریم باید به‌زودی به داده‌ها واکنش نشان دهند. اگرچه بازار همچنان شلوغ و رقابتی است، اما واقعیت این است که کاربران دیگر حاضر نیستند برای سرویس‌هایی با محتوای تکراری و کیفیت پایین، هزینه‌های بالا پرداخت کنند.

ممکن است تنها راه، منتظر ماندن برای تغییر سیاست‌ها و قیمت‌گذاری‌های معقول‌تر باشد. آیا این اتفاق خواهد افتاد؟ باید منتظر ماند و دید.

تاریخ بروزرسانی : 03 اسفند 1404 23:06:36
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.