0
سبد خرید شما خالی است
جیب استور > وبلاگ > استیم لیست پرفروش‌های ۲۰۲۵ را منتشر کرد؛ درخشش غیرمنتظره ایندی‌ها

استیم لیست پرفروش‌های ۲۰۲۵ را منتشر کرد؛ درخشش غیرمنتظره ایندی‌ها

  • واحد تولید محتوا
  • 09 دی 1404 10:00:07
  • زمان مطالعه 1 دقیقه

مقدمه :

گزارش رسمی استیم از پرفروش‌ترین بازی‌های ۲۰۲۵ نشان می‌دهد دو بازی مستقل، Hollow Knight: Silksong و Schedule 1، در کنار غول‌های AAA قرار گرفته‌اند. این موفقیت ثابت می‌کند خلاقیت و کیفیت می‌توانند حتی بدون بودجه‌های عظیم، بازار جهانی بازی را تسخیر کنند.

استیم لیست پرفروش‌های ۲۰۲۵ را منتشر کرد؛ درخشش غیرمنتظره ایندی‌ها

آنچه در این مقاله میخوانید

تا همین چند سال پیش، فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های سال معمولاً قلمرو انحصاری غول‌های AAA بود؛ بودجه‌های چندده میلیون‌دلاری، تیم‌های صدنفره و کمپین‌های تبلیغاتی عظیم. اما گزارش تازه‌ی Steam از پرفروش‌ترین بازی‌های ۲۰۲۵ نشان می‌دهد این معادله در حال تغییر استو تغییرش هم حسابی هیجان‌انگیز است.

چه چیزی ۲۰۲۵ را خاص کرد؟

۲۰۲۵ از آن سال‌هایی بود که هر سلیقه‌ای را راضی می‌کرد؛ از پروژه‌های پرسر‌و‌صدا گرفته تا بازی‌هایی که بی‌سروصدا آمدند و ناگهان ترکاندند. طبیعی است که فروش بالا یکی از معیارهای مهم موفقیت باشد، اما امسال یک نکته‌ی جالب داشت: دو بازی مستقل (Indie) توانستند در کنار بزرگ‌ترین نام‌ها، وارد فهرست پرفروش‌ها شوند.

دو ایندی که تاریخ‌ساز شدند

در گزارش پایان سال، Valve طبق روال همیشگی‌اش پرفروش‌ترین و پر‌بازدیدترین بازی‌ها را معرفی کرد. از بین آن‌ها، ۱۲ بازی در بالاترین سطح فروش (Platinum) قرار گرفتند. نکته‌ی شگفت‌انگیز اینجاست که کنار بازی‌های عظیم ناشران بزرگ، دو پروژه‌ی مستقل هم به این جمع راه پیدا کردند:

  • Hollow Knight: Silksong
    ساخته‌ی استودیوی سه‌نفره‌ی Team Cherry که بعد از ۸ سال انتظار منتشر شد. این بازی در فقط چهار ماه، بیش از ۷ میلیون نسخه فروختآن هم در حالی که هم‌زمان روی Game Pass هم در دسترس بود. قیمت پایین‌تر نسبت به رقبا، این موفقیت را حتی چشمگیرتر می‌کند.

  • Schedule 1
    پروژه‌ای از یک توسعه‌دهنده‌ی مستقل استرالیایی که از Early Access شروع شد و خیلی سریع به یک پدیده تبدیل شد. تنها چند ماه بعد از انتشار نسخه‌ی اولیه، درآمد آن به ده‌ها میلیون دلار رسید و نشان داد حتی یک نفر هم می‌تواند بازی‌ای بسازد که در سطح جهانی بفروشد.

چرا این اتفاق مهم است؟

  • نشان می‌دهد کیفیت و خلاقیت هنوز از بودجه مهم‌تر است.

  • ثابت می‌کند بازار استیم فقط به AAAها تعلق ندارد.

  • به توسعه‌دهندگان مستقل انگیزه می‌دهد که بدون ناشرهای بزرگ هم می‌شود موفق شد.

فهرست کامل پرفروش‌های استیم در ۲۰۲۵

(به ترتیب تصادفی)

  • Elden Ring Nightreign

  • EA FC 26

  • Kingdom Come: Deliverance 2

  • Borderlands 4

  • Monster Hunter Wilds

  • ARC Raiders

  • Dune Awakening

  • Hollow Knight: Silksong

  • Battlefield 6

  • Schedule 1

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

  • Civilization VII

آینده چه خبر؟

توسعه‌دهندگان Silksong همین حالا مشغول بسته‌ی محتوایی جدید Sea of Sorrow هستند که برای ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده، و Schedule 1 هم با آپدیت‌های منظم در مسیر رشد بلندمدت قرار دارد.

تاریخ بروزرسانی : 05 اسفند 1404 23:12:20
برچسب ها :
مطالب مشابه
گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست
آموزش

گوگل وارد استودیوی موسیقی شد؛ ProducerAI به Google Labs پیوست

ProducerAI، ابزار تولید موسیقی مبتنی بر هوش مصنوعی، به Google Labs پیوست تا نقش «همکار خلاق» را برای موزیسین‌ها ایفا کند. این ابزار با استفاده از مدل Lyria 3، امکان ساخت موسیقی از متن و تصویر را فراهم کرده و بحث تازه‌ای درباره آینده خلاقیت انسانی و AI به راه انداخته است.

06 اسفند 1404
Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته
آموزش

Horizon آنلاین می‌شود؛ پلی‌تست اسپین‌آف جدید این آخر هفته

سونی این آخر هفته یک پلی‌تست محدود برای Horizon Hunters Gathering برگزار می‌کند؛ اسپین‌آف چندنفره و کوآپ دنیای Horizon که روی PS5 و PC در دسترس است. این بازی با تمرکز بر همکاری سه‌نفره، حالت‌های بقا و دانجن‌کراولر، قدم تازه‌ای برای گسترش آنلاین این فرنچایز محسوب می‌شود.

06 اسفند 1404
Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل
آموزش

Overwatch Rush معرفی شد؛ اورواچ این‌بار روی موبایل

Overwatch Rush به‌عنوان یک بازی موبایلی کاملاً جدید معرفی شد؛ اثری مستقل و Top-Down که مخصوص موبایل طراحی شده است. بلیزارد با این پروژه قصد دارد دنیای Overwatch را فراتر از PC و کنسول گسترش دهد و تجربه‌ای سریع‌تر اما موبایل‌پسند ارائه کند.

06 اسفند 1404
چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟
آموزش

چرا Resident Evil Requiem نقطه عطف نینتندو سوییچ ۲ است؟

کارگردان Resident Evil Requiem فاش کرد که کپکام در ابتدا به توان سخت‌افزاری نینتندو سوییچ ۲ شک داشت، اما پس از بررسی عملی، اجرای کامل بازی تیم را شگفت‌زده کرد. عرضه هم‌زمان بازی روی سوییچ ۲، نشانه اعتماد جدی کپکام به کنسول جدید نینتندو است.

06 اسفند 1404
از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟
آموزش

از RPG تاریخی تا فیلم سینمایی؛ Kingdom Come چه در سر دارد؟

کارگردان خلاق Kingdom Come Deliverance با کنار رفتن از نقش قبلی خود در Warhorse Studios، تمرکزش را روی ساخت اقتباس سینمایی این فرنچایز گذاشته است. با حضور مستقیم خالق اصلی در نگارش فیلمنامه، پروژه لایو-اکشن Kingdom Come به‌صورت جدی وارد مرحله جدیدی شده است.

06 اسفند 1404
Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد
آموزش

Canva با دو خرید مهم، وارد دنیای انیمیشن و تبلیغات هوشمند شد

Canva با خرید دو استارتاپ Cavalry و MangoAI، گام بزرگی به‌سوی تبدیل‌شدن به یک پلتفرم کامل خلاقیت و بازاریابی برداشت. اضافه‌شدن انیمیشن و هوش مصنوعی تبلیغات، نشان می‌دهد Canva دیگر فقط ابزار طراحی نیست، بلکه یک Creative OS جدی برای برندهاست.

06 اسفند 1404

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

+ =

راه های ارتباطی با ما

از طریق تلگرام و یا برقراری تماس می‌توانید با تیم پشتیبانی ما در ارتباط باشید.